Diskussion:Eisenhallen-Wirtshaus: Unterschied zwischen den Versionen
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Danke für die Hinweise, Proser. Nr. 1 und 2 habe ich umgesetzt, Nr. 3 würde ich gerne so lassen, ist schlließlich Zufall und man kann es nicht beeinflussen. - auman | Danke für die Hinweise, Proser. Nr. 1 und 2 habe ich umgesetzt, Nr. 3 würde ich gerne so lassen, ist schlließlich Zufall und man kann es nicht beeinflussen. - auman | ||
:Na ja, eigentlich ist so eine Zufallssteuerung aber nur für ZBs gedacht. Bei einer Queste wäre es sehr ärgerlich, wenn sie ohne Einfluss des Spielers mal so und mal anders abläuft. Vielleicht warten wir noch auf weitere Meinungen hierzu.--[[Benutzer:Proser|Proser]] 19:06, 12. Aug. 2009 (CEST) | :Na ja, eigentlich ist so eine Zufallssteuerung aber nur für ZBs gedacht. Bei einer Queste wäre es sehr ärgerlich, wenn sie ohne Einfluss des Spielers mal so und mal anders abläuft. Vielleicht warten wir noch auf weitere Meinungen hierzu.--[[Benutzer:Proser|Proser]] 19:06, 12. Aug. 2009 (CEST) | ||
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+ | Nö, die Zufallssteuerung kann so bleiben. Das erhöht zum einen die Wiederspielbarkeit und zum anderen gibt es immer noch den netten Faktor "Zufall", nicht alles und jedes lässt sich immer mit Proben lösen. --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 15:03, 9. Dez. 2009 (CET) |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2009, 15:03 Uhr
Hallo,
Ich hab mich mal an einer ersten kleinen Quest versucht. Ziel war ganz einfach, dass man in Eisenhallen, dem Reich der Eisenzwerge auch ein bisschen was erleben kann, sobald es implementiert wird. Soweit denke ich, ist eigentlich alles fertig, aber da es ja meine erste Quest ist, kann es natürlich auch sein, dass ich etwas vergessen habe. Ich würde mich also freuen, wenn jemand mal drüberschaut und sagt, was er davon hält.
mfg, auman
- Gefällt mir gut. Was ich noch ändern würde:
- bei Ignorieren keine EP
- beim Quest-Tag immer irgendwie "frequency" (sonst immer "oft")
- bei Näherrücken nicht Zufall, sondern irgendeine Probe (z.B. GE)
- --Proser 15:16, 7. Aug. 2009 (CEST)
Danke für die Hinweise, Proser. Nr. 1 und 2 habe ich umgesetzt, Nr. 3 würde ich gerne so lassen, ist schlließlich Zufall und man kann es nicht beeinflussen. - auman
- Na ja, eigentlich ist so eine Zufallssteuerung aber nur für ZBs gedacht. Bei einer Queste wäre es sehr ärgerlich, wenn sie ohne Einfluss des Spielers mal so und mal anders abläuft. Vielleicht warten wir noch auf weitere Meinungen hierzu.--Proser 19:06, 12. Aug. 2009 (CEST)
Nö, die Zufallssteuerung kann so bleiben. Das erhöht zum einen die Wiederspielbarkeit und zum anderen gibt es immer noch den netten Faktor "Zufall", nicht alles und jedes lässt sich immer mit Proben lösen. --Aidan 15:03, 9. Dez. 2009 (CET)