Telor 25: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. <q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannoman... Sehr aufregend, sehr aufregend. Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>, fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt. </p> | + | <p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. |
+ | <q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannoman... Sehr aufregend, sehr aufregend. | ||
+ | Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>, | ||
+ | fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt. </p> | ||
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<li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li> | <li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li> | ||
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<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p> | <p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.</p> | ||
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Version vom 26. Juni 2009, 17:31 Uhr
Telor 25 | |
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Gruppenquest | Nein |
Autor | Telor |
Gegend | Arena |
Reisequest | Unbekannt |
Häufigkeit | sehr selten |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | |
Größe | Mini |
Status | |
in Korrektur |
Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.
start.xml
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xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<quest status="running"/>
Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an.
Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannoman... Sehr aufregend, sehr aufregend.
Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?
,
fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt.
- <choice target="gut"></choice>
Ich habe selbstverständlich gewonnen.
- <choice target="schlecht">
Ich habe leider verloren.
</choice>
- <choice target="verlassen">Du lässt ihn ohne Antwort stehen, keine Zeit für Neugierige.</choice>
</scene>
verlassen.xml
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<quest status="ended"/>
</scene>
gut.xml
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xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
Das freut mich, das freut mich
, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. Hier, nehmt das als Anerkennung Euer Kampfkünste.
Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.
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Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.
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schlecht.xml
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Schade, schade, Schade
, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.
Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig sein Geldbeutel und gibt dir ein paar Gulden.
<store name="betrag" val="$[1w6]"/>
<switch name="betrag">
<case min="1" max="2">
<set name="cash" inc="200"/>
</case>
<case min="3" max="4">
<set name="cash" inc="300"/>
</case>
<else>
<set name="cash" inc="400"/>
</else>
</switch>
Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena auf dem Weg nach Hause.
<set attribute="EP" inc="5"/>
<quest status="ended"/>
</scene>
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.