AOQML-Editor: Unterschied zwischen den Versionen
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==== Wie kann ich loslegen? Was muss ich dazu machen? ==== | ==== Wie kann ich loslegen? Was muss ich dazu machen? ==== | ||
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==== Was muss ich noch wissen? ==== | ==== Was muss ich noch wissen? ==== | ||
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==== Wo finde ich eine Anleitung zum Editor? ==== | ==== Wo finde ich eine Anleitung zum Editor? ==== | ||
− | + | Diese FAQ sollte schon genügen, falls mehr Fragen da sind, oder die Fragen hier unbeantwortet sind, dann schau einfach ins Forum. Bei gaaaanz dringenden Sachen einfach eine Nachricht an Enno schicken. | |
==== Wo finde ich eine Anleitung für AOQML? ==== | ==== Wo finde ich eine Anleitung für AOQML? ==== | ||
− | + | Hier im Wiki. Es gibt ein Manual mit der Erklärung aller Tags schau dir einfach die Seite [[AOQML]] an. | |
==== Installiert sich der Editor irgendwo? Als ich draufklickte, ist er einfach gestartet. ==== | ==== Installiert sich der Editor irgendwo? Als ich draufklickte, ist er einfach gestartet. ==== | ||
− | + | Die Java-Web-Start Version installiert sich im Java-Webstart Laufzeit-Cache, dies sorgt dafür, dass die gecachte Version benutzt wird, falls noch keine neuere zur Verfügung steht. Sobald die Version auf dem Server aktualisiert wird, lädt Webstart die neueste Version von Server. Dies geschieht vollautomatisch, sodass der Benutzer bis auf eine längere Ladezeit im letzteren Fall nichts davon mitbekommt und jedes anklicken des Web-Start-Links zu einem Starten der Anwendung führt. Falls die Offline - Version benutzt wird, ist ebenfalls keine Installation nötig. Das jar-Archiv kann mittels ''java -jar'' ausgeführt werden. Wenn die Java-Laufzeitumgebung korrekt installiert wurde kann das jar-Archiv auf den meisten System sogar per Doppelklick ausgeführt werden. | |
==== Kann ich damit auch ZBs schreiben? ==== | ==== Kann ich damit auch ZBs schreiben? ==== | ||
− | + | Im Moment sind alle ZBs in PHP codiert. Vorerst unterstützt Antamar nur Questen in AOQML. | |
==== Kann der Editor zu testzwecken das Abenteuer/die ZB abspielen? ==== | ==== Kann der Editor zu testzwecken das Abenteuer/die ZB abspielen? ==== | ||
− | + | Dies ist für eine der nächsten Versionen geplant. | |
==== Speichert der Editor automatisch die Szenen? ==== | ==== Speichert der Editor automatisch die Szenen? ==== | ||
− | + | Nein. | |
==== Wo speichert er sie? ==== | ==== Wo speichert er sie? ==== | ||
− | + | Im Quest-Wurzelverzeichnis. Dies ist das Verzeichnis welches bei der Questerstellung angelegt wurde. Es trägt denselben Namen wie das Quest. | |
==== Kann ich damit Grafiken einbinden? ==== | ==== Kann ich damit Grafiken einbinden? ==== | ||
− | + | Ja. Das <img> Tag wird unterstützt. | |
==== Wer implementiert meine Quest? ==== | ==== Wer implementiert meine Quest? ==== | ||
− | + | Alle Questen werden erst nach sorgfältiger Prüfung in Antamar aktiviert. Manchmal übernimmt Athuran diese Rolle, aber falls er es zeitlich nicht schafft, können auch andere Mitglieder das A-Teams oder der Programmierer angesprochen werden. | |
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=== Beim ersten Questen: === | === Beim ersten Questen: === |
Version vom 16. April 2009, 14:15 Uhr
Queste schreiben soll fast so viel Spaß machen wie Queste erleben (Lowlander, 13.3.2009 im Spielentwicklungsforum)
Zu diesem Zweck haben Lowlander und Enno einen Quest-Editor in Java implementiert. Dieser befindet sich momentan im Betatest und kann über die Homepage von Lowlander sowohl als Offline, als auch als Java-Webstart-Version bezogen werden. Mit der Java-Webstart-Version geht ihr auf Nummer sicher, immer die aktuellste Version zu verwenden.
Inhaltsverzeichnis
- 1 FAQ
- 1.1 Grundlegende Fragen
- 1.1.1 Was ist der Editor und was kann er alles?
- 1.1.2 Wie kann ich loslegen? Was muss ich dazu machen?
- 1.1.3 Was muss ich noch wissen?
- 1.1.4 Wo finde ich eine Anleitung zum Editor?
- 1.1.5 Wo finde ich eine Anleitung für AOQML?
- 1.1.6 Installiert sich der Editor irgendwo? Als ich draufklickte, ist er einfach gestartet.
- 1.1.7 Kann ich damit auch ZBs schreiben?
- 1.1.8 Kann der Editor zu testzwecken das Abenteuer/die ZB abspielen?
- 1.1.9 Speichert der Editor automatisch die Szenen?
- 1.1.10 Wo speichert er sie?
- 1.1.11 Kann ich damit Grafiken einbinden?
- 1.1.12 Wer implementiert meine Quest?
- 1.2 Beim ersten Questen:
- 1.2.1 Wie erstelle ich eine weitere Szene?
- 1.2.2 Was bedeutet ein gestrichelter Pfeil zu einer anderen Szene?
- 1.2.3 Wieso haben bestimmte Szenen einen doppelten Rand?
- 1.2.4 Was bedeuten die unterschiedlichen Farben der „Szenen“
- 1.2.5 Ich habe zwei neue Szenen erstellt, kann sie aber auf dem Brett nicht finden.
- 1.2.6 Kann man die Szenen auf dem Anzeigebrett verschieben?/ Ich blicke nicht mehr auf dem Brett durch, was kann ich tun?
- 1.2.7 Wieso führen von einer Szene zwei Pfeile zu einer anderen Szene?
- 1.3 Bei Fehler beim Questen:
- 1.4 Bei Fehler mit dem Editor:
- 1.5 Fragen zur Lizenz:
- 1.1 Grundlegende Fragen
FAQ
Diese Sammlung von Fragen und Antworten soll auch von der Community gepflegt werden. Alle beantworteten und von Lowlander oder Enno abgesegneten Einträge werden in kommenden Versionen des Java-basierten Editors, nach Nutzen/Kosten-Verhältnis abgewägt, berücksichtigt.
Den Anfang machen die von DarkSideOfIsle gestellten Fragen:
Grundlegende Fragen
Was ist der Editor und was kann er alles?
Er dient der Erstellung und Bearbeitung von Rollenspielquesten, diese werden innerhalb des Browsergames Antamar ausgeführt.
Wie kann ich loslegen? Was muss ich dazu machen?
Über den Menüpunkt "Quest"/"Quest anlegen" eine Quest anlegen und dann auf die Fläche "Start" doppelklicken. Damit wird der Editor für die Startszene geöffnet.
Was muss ich noch wissen?
Ein bisschen XML, da AOQML eine XML-basierte Sprache ist.
Wo finde ich eine Anleitung zum Editor?
Diese FAQ sollte schon genügen, falls mehr Fragen da sind, oder die Fragen hier unbeantwortet sind, dann schau einfach ins Forum. Bei gaaaanz dringenden Sachen einfach eine Nachricht an Enno schicken.
Wo finde ich eine Anleitung für AOQML?
Hier im Wiki. Es gibt ein Manual mit der Erklärung aller Tags schau dir einfach die Seite AOQML an.
Installiert sich der Editor irgendwo? Als ich draufklickte, ist er einfach gestartet.
Die Java-Web-Start Version installiert sich im Java-Webstart Laufzeit-Cache, dies sorgt dafür, dass die gecachte Version benutzt wird, falls noch keine neuere zur Verfügung steht. Sobald die Version auf dem Server aktualisiert wird, lädt Webstart die neueste Version von Server. Dies geschieht vollautomatisch, sodass der Benutzer bis auf eine längere Ladezeit im letzteren Fall nichts davon mitbekommt und jedes anklicken des Web-Start-Links zu einem Starten der Anwendung führt. Falls die Offline - Version benutzt wird, ist ebenfalls keine Installation nötig. Das jar-Archiv kann mittels java -jar ausgeführt werden. Wenn die Java-Laufzeitumgebung korrekt installiert wurde kann das jar-Archiv auf den meisten System sogar per Doppelklick ausgeführt werden.
Kann ich damit auch ZBs schreiben?
Im Moment sind alle ZBs in PHP codiert. Vorerst unterstützt Antamar nur Questen in AOQML.
Kann der Editor zu testzwecken das Abenteuer/die ZB abspielen?
Dies ist für eine der nächsten Versionen geplant.
Speichert der Editor automatisch die Szenen?
Nein.
Wo speichert er sie?
Im Quest-Wurzelverzeichnis. Dies ist das Verzeichnis welches bei der Questerstellung angelegt wurde. Es trägt denselben Namen wie das Quest.
Kann ich damit Grafiken einbinden?
Ja. Das <img> Tag wird unterstützt.
Wer implementiert meine Quest?
Alle Questen werden erst nach sorgfältiger Prüfung in Antamar aktiviert. Manchmal übernimmt Athuran diese Rolle, aber falls er es zeitlich nicht schafft, können auch andere Mitglieder das A-Teams oder der Programmierer angesprochen werden.
Beim ersten Questen:
Wie erstelle ich eine weitere Szene?
TODO
Was bedeutet ein gestrichelter Pfeil zu einer anderen Szene?
TODO
Wieso haben bestimmte Szenen einen doppelten Rand?
TODO
Was bedeuten die unterschiedlichen Farben der „Szenen“
TODO
Ich habe zwei neue Szenen erstellt, kann sie aber auf dem Brett nicht finden.
TODO
Kann man die Szenen auf dem Anzeigebrett verschieben?/ Ich blicke nicht mehr auf dem Brett durch, was kann ich tun?
TODO
Wieso führen von einer Szene zwei Pfeile zu einer anderen Szene?
TODO
Bei Fehler beim Questen:
Was bedeutet die gelbe Farbe bei einer Szene?
TODO
Der Editor zeigt mir einen Fehler an (Zeile und Spalte) aber ich kann ihn nicht finden. Wo sehe ich die Spalten?
TODO
Kann der Editor auch logische Abfolgefehler finden?
TODO
Wer kann mir bei bestimmen Fehlern helfen?
TODO
Bei Fehler mit dem Editor:
Mein Programm ist abgestürzt, was soll ich machen?
TODO
Wo kann ich mich wenden, wenn ich Probleme mit dem Programm habe?
TODO
Als der Editor abgestürzt ist, sind meine Daten beim Questen abhanden gekommen. Kann man die wiederherstellen?
TODO
Fragen zur Lizenz:
Mein Freund spielt auch Antamar und möchte eine Quest schreiben. Darf ich ihm das Programm geben?
Natürlich, du darfst ihm sogar den Quellcode geben! Es steht unter der GPL v3.