Tiefenforst: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. April 2009, 07:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die kleine Stadt Tiefenforst liegt inmitten der Wälder westlich der Kupferklippen. Die natürliche Vielfalt der Bäume in diesen Wäldern sowie die Pflege des ausgesuchten Gehölzes unter Anleitung der in der Nähe lebenden Druiden haben die Stadt begünstigt. Andererseits fordert diese streng auf den Einklang mit der Natur ausgerichtete Holzwirtschaft auch ihren Tribut. So gibt es kaum ein Haus, in dem nicht auch das Holz verwachsener Bäume verbaut wurde, wodurch deren Baustil recht organisch wirkt. Starke Verästelungen und auffallende Maserungen des Holzes sind oft so kunstvoll miteinander verknüpft, dass man gar nicht bemerkt, wie hier nur die minderwertigen Teile des Holzes verbaut werden, während die hochwertige Ware für den Verkauf bestimmt ist. Passend zu diesen scheinbar gewachsenen Gebäuden windet sich die Straße der Stadt bis zur Mitte auf den Marktplatz, in dessen Häusern am Rande sich einige kleine Läden befinden. In der Mitte des Markplatzes wächst - als Zeichen, wem man diesen bescheidenen Wohlstand zu verdanken hat - eine mächtige alte Eiche. Will man weiter reisen, so muss man mit kleinen Gassen vorlieb nehmen, welche sich durch die eng stehenden Holzhäuser schlängeln und als kleine, festgetretene Wege in die Wälder führen.
Wappen
Herkunft des Namens
Der Name Tiefenforst leitet sich von der versteckten Lage in den Wäldern ab.
Geschichte
Bevölkerung
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Örtlichkeiten
Händler
- Nahrungsmittel, Ein Mädel, Lebensmittel
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Wollschlägls Waren, Harad Wollschlägl, Krämer
Trotzdem Tiefenforst mitten im Wald liegt, brauchen Einheimische und Durchreisende auf (nahezu) nichts zu verzichten. Dafür sorgt Harad Wollschlägl mit seinem reichhaltigen Warenangebot, welches er bei schönem Wetter draußen vor seinem kleinen Laden am Marktplatz herrichtet.
- Für Kindsköpfe, Gera Berlind, Spielzeuggeschäft
"Oh, ein erwachsener Kunde!", tönt es dir entgegen, als du den Laden mit dem merkwürdigen Namen betrittst. "Sucht ihr etwas für euere Kinder oder für euch selbst?", fragt dich die Besitzerin Gera Berlind; und du dich auch, angesichts ihres ungewöhnlichen Geschäftes, das du in dieser Einöde bestimmt nicht vermutet hättest.
Gasthäuser
- Inn Eiche, Normales Gasthaus
Das Gasthaus "Inn Eiche" befindet sich tatsächlich in einer alten Eiche. Zumindest der Ausschank ist in den Stamm eines großen Baumes gearbeitet worden. Die wenigen Tische für die zumeist durchreisenden Gäste stehen davor, nach oben hin geschützt durch das ausufernde Blätterwerk.
Kampfschulen & Lehranstalten
- Silanoliel Entenheil, Lehrmeister, Gegner: Silanoliel Entenheil/9 G/Veteran, Einschränkung auf Speere
Silanoliel Entenheil ist eine Elfin, der man ihre Jahre des Herumstreifens durch Antamar zwar nicht ansieht. Ihrer erfahrenen Kampfeskunst mit dem Jagdspeer nach zu urteilen, muss sie freilich SEHR alt sein. Vor einigen Monaten hat sie sich in Tiefenforst niedergelassen und scheint hier Heimat und Berufung gefunden zu haben.
Umgebung
Wald
Wegweiser
- Varkenheim, 217 Meilen, Waldweg, Wald
- Neckerstein, 221 Meilen, Lichter Wald, Wald
- Festplatz herzsteiner Freiheit, XXX Meilen, Gebirgspfad, Gebirge