Waldheim: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Gasthäuser === | === Gasthäuser === |
Version vom 20. Februar 2009, 18:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Waldheim ist die Hauptstadt der Grafschaft Eichenstein. Den Ort als "Stadt" zu bezeichnen, ist eigentlich ziemlich schmeichelhaft. Im Grunde genommen ist er einfach nur eine, zugegebenermaßen recht große, Anhäufung von Blockhütten am Bärnwasser. Ansonsten unterscheidet er sich kaum vom umliegenden Wald, der auch immer wieder die von Norden kommende Straße zurückerobert. So ist es denn keinesfalls ungewöhnlich, wenn man neben Menschen auch Wölfen und anderen wilden Tieren beim "Flanieren" auf den "Promenaden" begegnet. Da Erstere hauptsächlich Jäger oder Holzfäller sind und ein entsprechendes Habit tragen, vermag ein "echter" Stadtmensch sie gar mitunter nicht von Letzteren zu unterscheiden.
Die einzigen Gebäude aus Stein (die Grafen wohnen wie ihre Untertanen in einer lediglich etwas größeren Blockhütte aus Holz) sind der Tempel der Lhaja und die Kriegerakademie "Waldrecke". Ersterer ist der größte Lothriniens und damit, neben dem Handel auf dem Wochenmarkt, den manchmal sogar die Elfen aus dem Süden Eichensteins beschicken, der vermutlich einzige Grund für Auswärtige, Waldheim einen Besuch abzustatten. Die Kriegerakademie ist ebenfalls überregional, wenn nicht sogar international bekannt und durchweg sehr angesehen.
Herkunft des Namens
Die Stadt liegt im Wald.
Geschichte
Wann Waldheim "gegründet" worden ist, kann heute niemand mehr sagen. Irgendwann hat ein Jäger hier am Bärnwasser seine Blockhütte gebaut. Bald darauf ist eine dazu gekommen, dann noch eine und noch eine, bis es über 1.000 geworden sind.
Bevölkerung
Berühmte Personen
- Graf Wolfbart V.
Berühmte Bauwerke
- der Tempel der Lhaja
- die Kriegerakademie "Waldrecke"
Örtlichkeiten
Händler
- Nahrungsmittel, Ein Mädel, Lebensmittel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
- Wechselstube Waldheim, Gero Lehmbrandt, Edelsteinschleifer, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
- Waschtl Ulfarner, Waschtl Ulfarner, Ausrüstungshandel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
- Hilmtrude Harzscharrer, Hilmtrude Harzscharrer, Kräuter- & Pflanzenhandel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
Gasthäuser
- Schenke "Waldmeister", Einfache Spelunke, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."
- Kantine der Kriegerakademie, Sehr gutes Haus, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."
Banken
-
Kampfschulen & Lehranstalten
- "Laienlehrgang der Kriegerakademie", Kampfschule, <NPC: "Stummer Alrik", 0.5 G, "Ein Übungsapparat.", Anfänger, Werte analog einem bestehenden ähnlichen; NPC: "Adept", 1 G, "Ein Adept der Akadmie.", Unerfahrener Kämpfer, Werte analog einem bestehenden ähnlichen; NPC: "Lehrer", 2 G, "Ein Lehrer der Akademie.", Erfahrener Kämpfer, Werte analog einem bestehenden ähnlichen;>, keine Einschränkung, "Eine Kampfschule..."
Arenen
-
Umgebung
Wald, Fluss- und Seeufer
Wegweiser
nicht implementiert:
- Bärenweg, 60 Meilen, Waldpfad, Wald
- Bäruwulf, 60 Meilen, Dichter Wald, Fluss- und Seeufer
- Lichterquell, 90 Meilen, Dichter Wald, Wald