Spieltechnische Erläuterungen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Antamar fing in Trallop an. Daher finden sich in der Umgebung verhältnismäßig viele Kampfschulen.
 
* Antamar fing in Trallop an. Daher finden sich in der Umgebung verhältnismäßig viele Kampfschulen.
 
* Antamar kennt als Währung eigentlich nur Heller. Silbertaler und Dukaten sind nur eine andere Darstellungsform.
 
* Antamar kennt als Währung eigentlich nur Heller. Silbertaler und Dukaten sind nur eine andere Darstellungsform.
* Die erste Zufallsbegegnung war der Goblin der den schlafenden Helden überrascht.
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* Die erste Zufallsbegegnung war der Goblin, der den schlafenden Helden überrascht.

Version vom 26. Juli 2007, 21:38 Uhr

Die Technik

  • PHP (Programmiersprache) & MySQL (Datenbank)
  • empfohlene Browser: Mozilla und Opera

Antamar in Zahlen

(Stand 11.07.2007)

  • x Spieler, davon y aktiv (Login innerhalb der letzten z Tage)
  • Derzeit 2772 im Spiel registrierte Spielercharaktere (inklusive Multiaccounts), ermittelt durch A.L.R.I.K.
  • x Lines of code
  • x Datenbanktabellen mit einer Gesamtgröße von y MB

Trivia: Wissenswertes

  • Antamar fing in Trallop an. Daher finden sich in der Umgebung verhältnismäßig viele Kampfschulen.
  • Antamar kennt als Währung eigentlich nur Heller. Silbertaler und Dukaten sind nur eine andere Darstellungsform.
  • Die erste Zufallsbegegnung war der Goblin, der den schlafenden Helden überrascht.