GZB Schattenallee Baum auf Weg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(UU 1+2)
Zeile 44: Zeile 44:
 
==Prüfvermerk==
 
==Prüfvermerk==
 
{{Vorlage:Check}}
 
{{Vorlage:Check}}
*1:  
+
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:21, 7. Aug. 2024 (CEST)
*2:  
+
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:21, 7. Aug. 2024 (CEST)
 
*3:
 
*3:

Version vom 7. August 2024, 15:21 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
GZB Schattenallee Baum auf Weg
Gruppen-ZB ja
Autor Tommek
Gegend Schattenallee zwischen Erlengrund und Hjameln
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Schattenallee zwischen Erlengrund und Hjameln; Häufigkeit=selten; GZB=ja -->

<img src="bilder/quests/tommek/weg-baum.jpg" style="float: right; max-width: 40%" />
<p>Auf diesem Abschnitt der Schattenallee, die sich durch das tiefgründige und düstere "Dunkle Grün" windet, ist die Straße einst mit Pflastersteinen befestigt worden, vermutlich in einem vergeblichen Versuch, die unbändige Natur im Zaum zu halten. Doch die Kräfte der Wildnis haben sich nicht beirren lassen, und nun steht ein mächtiger, uralter Baum mitten auf dem Weg. Seine mächtigen Wurzeln haben die Steine aufgebrochen und überwuchert, als ob sie sich die Straße zurückerobern wollten.</p>

<challenge talent="Pflanzenkunde" mod="4" id="pr1">
    <success>
        <store name="id" scope="scene"><hero output="id" by-challenge="pr1" select="best"/></store>
  	<select hero="id" />
        <p>Mit dem geschulten Auge <if attribute="gender" equals="female" then="einer erfahrenen" else="eines erfahrenen"/> Naturkundigen erkennt <get attribute="name"/> sofort, dass dieser Baum unmöglich auf natürliche Weise hier gewachsen sein kann. Alles an ihm spricht von einem unnatürlich schnellen Wachstum, als hätten die geheimnisvollen Kräfte dieses Waldes ihn in Windeseile emporgetrieben.</p>
        <select all="true"/>
        <set attribute="EP" inc="4" show="none" />
    </success>
    <failure>
        <p>Ihr betrachtet den Baum und seine Umgebung, könnt jedoch keine ungewöhnlichen Merkmale feststellen. Trotz eurer Unsicherheit setzt ihr euren Weg fort.</p>
        <set attribute="EP" inc="2" show="none" />
    </failure>
</challenge>
</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.