Diskussion:ZB Stratopedarchos Nymphe 01: Unterschied zwischen den Versionen

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::: Galanterie +2 -> +3. Orientierung Bonus +5 -> +3. EP reduziert. :) --[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 17:06, 20. Dez. 2023 (CET)
 
::: Galanterie +2 -> +3. Orientierung Bonus +5 -> +3. EP reduziert. :) --[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 17:06, 20. Dez. 2023 (CET)
  
Habe mir erlaubt, noch ein paar <p></p> mehr zu setzen, weil manche Textblöcke auf dem Testserver recht lang aussahen. Außerdem das Bild in <div></div> gesetzt, weil sonst die Galanterie-Probe dahinter rutschte und umbrochen war, und am Ende bei den EP show=none ergänzt, damit die sonst immer ausgegebenen Zeichen "[]" verschwinden. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 12:00, 21. Dez. 2023 (CET)
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Habe mir erlaubt, noch ein paar <nowiki><p></p></nowiki> mehr zu setzen, weil manche Textblöcke auf dem Testserver recht lang aussahen. Außerdem das Bild in <nowiki><div></div></nowiki> gesetzt, weil sonst die Galanterie-Probe dahinter rutschte und umbrochen war, und am Ende bei den EP <nowiki>show=none</nowiki> ergänzt, damit die sonst immer ausgegebenen Zeichen "[]" verschwinden. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 12:00, 21. Dez. 2023 (CET)

Version vom 21. Dezember 2023, 12:01 Uhr

*arrrgh* Die Abfrage via <has> ob Held überhaupt Singen + Galanterie aktiviert hat führt zu einer endlosen Schachtelung. Die ZB muss in eine Miniquest umgewandelt werden. Mithilfe getrenner Szenen ist das viel leichter.

Memo an mich selbst: Auch eine Art Marker (flag?) setzen, ob die Begegnung stattgefunden hat für eventuelle Folgequest.

--Stratopedarchos (Diskussion) 14:27, 20. Dez. 2023 (CET)

Je nachdem, was du erreichen willst, musst du nicht unbedingt erst mit has herausfinden, ob die Fertigkeit gelernt ist. Wenn ein Char sie nicht aktiv hat, scheitert einfach immer die Probe. --Naifor (Diskussion) 14:38, 20. Dez. 2023 (CET)
Danke für die Rückmeldung. Das ist mir bekannt, aber das Problem tritt nach Erfolg der ersten Probe auf (Singen). Danach wird der Success-Text angezeigt, aber die nachfolgende Galanterie-Probe wird gar nicht erst versucht, bzw. der Fail-Text folgt nicht. Ein Erfolg von Singen beendet die ZB also mit: "Du bist dir in diesem Moment nicht sicher, wer hier wen genauer untersucht.". --Stratopedarchos (Diskussion) 14:51, 20. Dez. 2023 (CET)
Funktioniert! Ein /success-Befehl war falsch gesetzt. --Stratopedarchos (Diskussion) 15:57, 20. Dez. 2023 (CET)

Ist zwar charmant mit dem Wald als Belohnung, aber so ganz leuchtet mir nicht ein, warum man von so einer besonderen Begegnung nichts lernt? Alternativ könnte auch ein Talent oder eine Eigenschaft z.B. ensprechende Naturtalente temporär erhöht werden.--Kekse (Diskussion) 16:37, 20. Dez. 2023 (CET)

Hallo Kekse! Danke für Rückmeldung. Kann ich nachvollziehen. Ich suche mir die entsprechenden AOQML-Befehle raus und ergänze passende (temporäre) Effekte.--Stratopedarchos (Diskussion) 16:42, 20. Dez. 2023 (CET)
Belohnungen ergänzt. Denkst Du das passt so? --Stratopedarchos (Diskussion) 16:55, 20. Dez. 2023 (CET)
Das ging ja fix! Sieht gut aus, aber 15 EP sind recht viel, da würde ich die Proben Schwierigkeit höher setzen (aktuell nur 0 und 2).--Kekse (Diskussion) 16:57, 20. Dez. 2023 (CET)
Galanterie +2 -> +3. Orientierung Bonus +5 -> +3. EP reduziert. :) --Stratopedarchos (Diskussion) 17:06, 20. Dez. 2023 (CET)

Habe mir erlaubt, noch ein paar <p></p> mehr zu setzen, weil manche Textblöcke auf dem Testserver recht lang aussahen. Außerdem das Bild in <div></div> gesetzt, weil sonst die Galanterie-Probe dahinter rutschte und umbrochen war, und am Ende bei den EP show=none ergänzt, damit die sonst immer ausgegebenen Zeichen "[]" verschwinden. --Naifor (Diskussion) 12:00, 21. Dez. 2023 (CET)