ZB naifor Die Tiefsee ist sehr tief 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Heldin/der Held trifft auf einer Schiffsreise einen Tierkundler, der ihm staunend von einem erstaunlich gelehrten Schiffsjungen berichtet. Moment mal ...  
 
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* Diese ZB soll nur für Helden von Level 17-30 auftreten.
  
  
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<!-- Diese ZB soll nur für Helden von Stufe 17 bis 30 auftreten -->
 
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_Die Tiefsee ist sehr tief (2) -->
 
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_Die Tiefsee ist sehr tief (2) -->
  

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 00:05 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB naifor Die Tiefsee ist sehr tief 2
Gruppen-ZB nein
Autor naifor
Gegend Schiffsreisen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

Die Heldin/der Held trifft auf einer Schiffsreise einen Tierkundler, der ihm staunend von einem erstaunlich gelehrten Schiffsjungen berichtet. Moment mal ...

Anmerkungen

  • Diese ZB soll nur für Helden von Level 17-30 auftreten.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Schiffsreisen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Diese ZB soll nur für Helden von Stufe 17 bis 30 auftreten -->
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_Die Tiefsee ist sehr tief (2) -->

<p>Es ist mal wieder ein überaus eintöniger Tag. der Schiffsjunge, ein kleiner Mann von vielleicht 12 Götterläufen, die dünnen Arme, Wasser, das heute von fast metallischem Grau ist. </p>
<p> </p>

<challenge talent="Menschenkenntnis" mod="0">

  <success>
    <p></p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>

<challenge talent="Überzeugen" mod="0">

  <success>
    <p></p>
    <set attribute="EP" inc="4"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Du hockst dich auf die Planken, lässt einen Arm über die Bordwand baumeln, und blickst aufs Wasser, das heute von metallischem Grau ist.</p>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Wenn du es richtig mitbekommen hast, stammt der Bursche aus dem Hinterland des Hafens, von dem aus ihr abgelegt habt, und diese Überfahrt ist eine seiner ersten. Vermutlich ist er nicht ganz freiwillig hier und sehnt sich nach seiner Familie, den Hühnern und Hunden und dem festen Boden seines Zuhauses, wo alles in allem mehr los ist als hier an Bord.</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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