Diskussion:Valygar 01 Wueste: Unterschied zwischen den Versionen
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Schumm(e)rig bedeutet, dass etwas schwach erleuchtet ist - schwumm(e)rig bedeutet, dass jemandem schwindelig ist oder er sich benommen fühlt. Das Wort gibt es, ist gängige Umgangssprache. - Das mit der Tierkunde finde ich überflüssig. Im Endeffekt ist egal, was dich gestochen/gebissen hat, wenn du dich danach unwohl fühlst, dann war das Tier wohl giftig und du musst handeln. Wenn man unbedingt eine Tierkunde einbauen will, dann würde ich das eher an der Stelle machen, wo man das Tier(chen) bemerkt, um dann an der Stelle den Text zu variieren zwischen "ein Skorpion ist in deinem Schuh" und "ein dir unbekanntes Tier (evtl. mit Beschreibung) ist in deinem Schuh". --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 15:08, 25. Mai 2016 (CEST) | Schumm(e)rig bedeutet, dass etwas schwach erleuchtet ist - schwumm(e)rig bedeutet, dass jemandem schwindelig ist oder er sich benommen fühlt. Das Wort gibt es, ist gängige Umgangssprache. - Das mit der Tierkunde finde ich überflüssig. Im Endeffekt ist egal, was dich gestochen/gebissen hat, wenn du dich danach unwohl fühlst, dann war das Tier wohl giftig und du musst handeln. Wenn man unbedingt eine Tierkunde einbauen will, dann würde ich das eher an der Stelle machen, wo man das Tier(chen) bemerkt, um dann an der Stelle den Text zu variieren zwischen "ein Skorpion ist in deinem Schuh" und "ein dir unbekanntes Tier (evtl. mit Beschreibung) ist in deinem Schuh". --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 15:08, 25. Mai 2016 (CEST) | ||
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+ | Das kommt selten vor, dass jemand keine Schuhe anhat. Ist außerdem fies mit AOQML umzusetzen, siehe Hagen vH. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 11:31, 31. Mai 2016 (CEST) | ||
+ | Ich finde es auch ok so. Zu komplex sollte man so eine nette, kleine ZB auch nicht machen. Deine Idee mit dem Schuh hatte ich auch mal für eine ZB Selissa,aber das war sehr, sehr komplex. Man müsste alles Schuhwerk selbst kategorisieren.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 18:38, 25. Mai 2016 (CEST) | ||
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+ | Ja, das habe ich befürchtet. Schön wäre es, aber den Aufwand wohl nicht wert. :/ --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 22:11, 25. Mai 2016 (CEST) | ||
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+ | Am Ende klingt es fast so, als ob ihr relativ zufrieden seid, bzw. kleinere Änderungswünsche wohl viel Aufwand bedeuten würden. An der Stelle noch eine Tierkunde abzufragen halte ich für möglich, aber nicht unbedingt groß relevant, weil man hierfür eigentlich eine direkte Artbestimmung des Skorpions vorlegt. Damit könnte man überlegen, welche Art von Gift (naja halt Skorpiongift) vorliegt, aber bei den vielen Gedanken ist es dann irgendwie auch schon zu spät. Ich glaube man sollte es hierbei belassen. Falls jemand noch kleinigkeiten ändern möchte und es noch toller und besser machen möchte, nur zu =) | ||
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+ | Habe mal die Delays und den Passus mit dem Wasser hinzugefügt. Danke das ist im Sinne des Autors? --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 16:18, 28. Mai 2016 (CEST) | ||
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+ | Für den Fall, dass jemand Sandalen dabei hat, fehlt noch der Fall, wenn keine Stiefel/Schuhe verwendet wurden. | ||
+ | "zuletzt willst du dein Schuhwerk anziehen. Als du sie aufnimmst entdeckst du einen kleinen Skorpion, der es sich in ihrem Schatten bequem gemacht hat. Er ist ein wenig unbegeistert seinen Unterschlupf verloren zu haben und zieht dann auf der Suche nach einem neuen Platz seiner Wege." | ||
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+ | Sind jetzt noch inhaltliche Änderungen an der ZB geplant oder kann sie, so wie sie ist, geprüft und implementiert werden? --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 09:20, 8. Nov. 2016 (CET) | ||
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+ | * Der fehlende Pfad ist nun ergänzt. | ||
+ | * Die Ledergamaschen habe ich entfernt, da es sich dabei mWn nicht um Schuhwerk handelt. | ||
+ | * Abfrage, ob der Held vor Kurzem Wasser getrunken hat, eingebaut (siehe [[Globale Variablen]]). | ||
+ | * Ich fände es gut, wenn der Wasserschlauch am Ende der ZB aufgefüllt wäre und werde daher das A-Team noch wg der entsprechenden Variabel kontaktieren. | ||
+ | --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 12:02, 28. Dez. 2016 (CET) | ||
+ | : Ist eingebaut. --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 21:03, 11. Feb. 2017 (CET) |
Aktuelle Version vom 11. Februar 2017, 21:03 Uhr
Man könnte überlegen, ob man am Anfang abfragt, ob der Held Wasser getrunkten hat bzw. Wasserreserven (d.h. typische Behälter, die Wasser enthalten, da wird meist angenommen, dass da auch was drin ist) dabei haben. --Trokhanor (Diskussion) 09:56, 25. Mai 2016 (CEST)
--> Sollte es einfach und möglich sein zu checken ob jemand Wasser dabei oder nicht, wäre es auch eine mögliche Option. Valygar
Sollte nicht in jeder Variante ein Delay eingebaut werden? Schließlich heißt es ja im Text, dass sich der Umweg gelohnt habe und in jedem Fall hält man sich ein wenig - oder halt recht lange - an der Oase auf. Ansonsten: Ist es möglich in der Zeile 33 bzw. 37 anstelle von dem Wort "Schuh" einen AOQML-Befehl einzufügen, der abfragt, welche Art von Schuhwerk der Charakter trägt und das dementsprechend einfügt?
--Selissa (Diskussion) 14:18, 25. Mai 2016 (CEST)
--- "Schwummrig" kenne ich nicht, nur "schummrig", aber egal. Eventuell vor der Giftheilung überlegen, ob der Held mittels Tierkunde oder Giftkunde weiß, worum es sich überhaupt handelt? --Achwas (Diskussion) 14:54, 25. Mai 2016 (CEST)
Schumm(e)rig bedeutet, dass etwas schwach erleuchtet ist - schwumm(e)rig bedeutet, dass jemandem schwindelig ist oder er sich benommen fühlt. Das Wort gibt es, ist gängige Umgangssprache. - Das mit der Tierkunde finde ich überflüssig. Im Endeffekt ist egal, was dich gestochen/gebissen hat, wenn du dich danach unwohl fühlst, dann war das Tier wohl giftig und du musst handeln. Wenn man unbedingt eine Tierkunde einbauen will, dann würde ich das eher an der Stelle machen, wo man das Tier(chen) bemerkt, um dann an der Stelle den Text zu variieren zwischen "ein Skorpion ist in deinem Schuh" und "ein dir unbekanntes Tier (evtl. mit Beschreibung) ist in deinem Schuh". --Selissa (Diskussion) 15:08, 25. Mai 2016 (CEST)
Das kommt selten vor, dass jemand keine Schuhe anhat. Ist außerdem fies mit AOQML umzusetzen, siehe Hagen vH. --Trokhanor (Diskussion) 11:31, 31. Mai 2016 (CEST) Ich finde es auch ok so. Zu komplex sollte man so eine nette, kleine ZB auch nicht machen. Deine Idee mit dem Schuh hatte ich auch mal für eine ZB Selissa,aber das war sehr, sehr komplex. Man müsste alles Schuhwerk selbst kategorisieren.--Hagen vH (Diskussion) 18:38, 25. Mai 2016 (CEST)
Ja, das habe ich befürchtet. Schön wäre es, aber den Aufwand wohl nicht wert. :/ --Selissa (Diskussion) 22:11, 25. Mai 2016 (CEST)
Am Ende klingt es fast so, als ob ihr relativ zufrieden seid, bzw. kleinere Änderungswünsche wohl viel Aufwand bedeuten würden. An der Stelle noch eine Tierkunde abzufragen halte ich für möglich, aber nicht unbedingt groß relevant, weil man hierfür eigentlich eine direkte Artbestimmung des Skorpions vorlegt. Damit könnte man überlegen, welche Art von Gift (naja halt Skorpiongift) vorliegt, aber bei den vielen Gedanken ist es dann irgendwie auch schon zu spät. Ich glaube man sollte es hierbei belassen. Falls jemand noch kleinigkeiten ändern möchte und es noch toller und besser machen möchte, nur zu =) Valygar 20:32, 2. Mai 2016 (CEST)
Habe mal die Delays und den Passus mit dem Wasser hinzugefügt. Danke das ist im Sinne des Autors? --Hagen vH (Diskussion) 16:18, 28. Mai 2016 (CEST)
Für den Fall, dass jemand Sandalen dabei hat, fehlt noch der Fall, wenn keine Stiefel/Schuhe verwendet wurden. "zuletzt willst du dein Schuhwerk anziehen. Als du sie aufnimmst entdeckst du einen kleinen Skorpion, der es sich in ihrem Schatten bequem gemacht hat. Er ist ein wenig unbegeistert seinen Unterschlupf verloren zu haben und zieht dann auf der Suche nach einem neuen Platz seiner Wege." Valygar
Sind jetzt noch inhaltliche Änderungen an der ZB geplant oder kann sie, so wie sie ist, geprüft und implementiert werden? --Kuolema (Diskussion) 09:20, 8. Nov. 2016 (CET)
- Der fehlende Pfad ist nun ergänzt.
- Die Ledergamaschen habe ich entfernt, da es sich dabei mWn nicht um Schuhwerk handelt.
- Abfrage, ob der Held vor Kurzem Wasser getrunken hat, eingebaut (siehe Globale Variablen).
- Ich fände es gut, wenn der Wasserschlauch am Ende der ZB aufgefüllt wäre und werde daher das A-Team noch wg der entsprechenden Variabel kontaktieren.
--Kuolema (Diskussion) 12:02, 28. Dez. 2016 (CET)
- Ist eingebaut. --Kuolema (Diskussion) 21:03, 11. Feb. 2017 (CET)