Droux: Unterschied zwischen den Versionen
(aktualisiert) |
Taric (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 52: | Zeile 52: | ||
*Die '''École d'illusiones enchanteurs''' (Schule der Zauberhaften Illusionen) ist die Magierakademie Droux' und berühmt für die Erzeugung kunstvoller magischer Feuerwerke, die regelmäßig den Himmel über dem Königspalast erhellen. | *Die '''École d'illusiones enchanteurs''' (Schule der Zauberhaften Illusionen) ist die Magierakademie Droux' und berühmt für die Erzeugung kunstvoller magischer Feuerwerke, die regelmäßig den Himmel über dem Königspalast erhellen. | ||
− | === | + | == Stadtbild == |
− | * | + | |
− | * | + | === Besonderheiten === |
+ | * '''Markt''' | ||
+ | * '''Lagerhaus''' | ||
+ | * '''Hafen''' | ||
+ | * '''Kutschenstation''' | ||
+ | * '''Gosse''' | ||
+ | * '''Mietstall''' | ||
+ | * '''Tempel''' | ||
+ | * '''Wundheiler''' | ||
+ | |||
+ | === Banken === | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''Banca d'Aurecciani:''' Das Bankhaus mit dem größten Filialennetz im Nuovo Imperio Aurecciani wird von exzellent ausgebildeten Bankiers im Namen des Kaiserhauses geführt. Man findet Filialen in allen größeren Städten des Reiches und auch diese hier bietet einen herrschaftlichen und gepflegten Eindruck. Hier möchte man seine Gulden doch gerne deponieren. | ||
+ | * '''Imperiale Handelsbank:''' Die wichtigste Bank des Heiligen Kaiserreiches besitzt auch im Nuovo Imperio Aurecciani einige Filialen, die vor allem von ausländischen Händlern und Reisenden gerne genutzt werden. Einheimisches Volk sieht man in den Häusern kaum, ist doch das Vertrauen in die Bankiers aus den Nordlanden nicht gerade groß. | ||
+ | * '''Privatbank Moratin:''' Das Handelshaus Moratin zählt zu den reichsten Häusern Endrouelles. Patriarch Hauce Moratin gilt als wichtigster Geldgeber König Pierres. Durch den Aufbau einer Privatbank mit einem engen Filialennetz hat man es zumindest im Königreich Endrouelle geschafft, die große Banca d'Aurecciani auf den zweiten Platz zu verweisen. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | === Gasthäuser === | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''Schenke "Abendwind" (Einfache Spelunke):''' In der Hafenkneipe ist immer etwas los. Hier treffen sich Matrosen, Fischer, Abenteurer und andere Reisende, um in der von Alkohol- und Pfeifenduft geschwängerten Luft Glücksspielen zu frönen oder ein lustiges Lied zu singen. Einige Dirnen tauchen hier allabendlich auf, um Kundschaft zu werben. | ||
+ | * '''Hotel "Grand Enduria" (Palast):''' Von idyllischen Lustgärten umgeben und nur wenige Minuten vom Stadtzentrum entfernt, befindet sich wohl das mit zu den prächtigsten Gebäuden der Stadt zählende Grand Enduria. Viele Details, angefangen von prächtigen Marmorarbeiten, edlem Mobiliar, bis hin zu herrlichen Fresken, sorgen für luxuriösen Flair im gesamten Haus. Ein besonderer Blickfang ist der Springbrunnen in mitten des Foyers und der darüber befindliche Kristall-Kronleuchter, der einen Durchmesser von etwa 4 Schritt besitzt. Begleitet von sanften Pianoklängen lassen sich im ebenso stilvoll eingerichteten Restaurant Gourmets zu einer geschmacklichen Erlebnisreise entführen. Jahreszeitlich orientierte Speisen, feinste Delikatessen aus aller Welt, ausgefallene Kreationen, sowie einheimische Speisen tragen ebenso dazu bei, wie die erlesenen Weine aus dem mannigfaltigen Sortiment des Weinkellers des Hauses. Die Suiten des Hotels, die ebenfalls nicht minder luxuriös ausgestattet sind, befinden sich in den oberen Etagen des Hotels. Eine Hochburg des Genusses, der Erholung und Entspannung, die nur für gut Betuchte bezahlbar ist. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | === Händler === | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''Haute Couture de Ann De-La-Croix (Schneider):''' Wer etwas auf sich hält, der geht zu Ann. Sie ist derzeit das Non-plus-ultra, was Endrouellische Mode angeht. Point de Drouxiene (oder einfacher Drouxer Spitze), ein geklöppeltes Tuch mit filigranen Mustern, welches beispielsweise über dem Kragen einer dunklen Brokatweste getragen wird, zählt zu ihren Spezialitäten und wird in einer kleinen Manufactur von fleißigen Händen nach dem Wunsch der Kundschaft eigens hergestellt. Aber auch andere exquisite Mode gibt es hier zu erwerben, wenn man denn das nötige Kleingeld hat. | ||
+ | * '''Handelskontor Savertin (Ausrüstungshandel):''' Das alteingesessene Handelshaus Savertin zählt zu den wichtigsten Fernhändlern Endrouelles. Einst ein kleines Familienunternehmen, hat es sich zu einem wichtigen Wirtschaftsfaktor Endrouelles entwickelt. Mit der privaten Flotte, die mehr als 2 Dutzend Handelsschiffe umfasst, werden alle wichtigen Häfen der Welt angesteuert und exotisches aus aller Welt nach Droux verschifft. | ||
+ | * '''Libri Obscura (Buchhandel):''' Angeblich ist Theodius Seignard ein Magier, der im Kampf gegen einen Dämon einst all seine Zaubermacht verloren hat. Da er mit seinen magischen Schriften nicht mehr viel anfangen konnte, begann er, diese zu verkaufen, woraus sich bis zum heutigen Tag ein florierendes Geschäft entwickelt hat. Vor allem den Adepten der Magierschule zählen zu seiner Kundschaft, die der alte Mann gerne mit Geschichten aus seiner abenteuerlichen Vergangenheit unterhält. | ||
+ | * '''Juwelier Baduin Ecolè (Luxusartikel):''' In der Goldschmiede Baduin Ecolès werden Gold und Silber zu kunstfertigen Schmuckstücken verarbeitet und mit fein geschliffenen Edelsteinen verziert. Sein größter und lukrativster Auftrag bisher war ein Collier, welches König Pierre de Chevalois einer Mätresse zum Geschenk machte. Es ist mit sage und schreibe 144 Diamanten, 12 Rubinen und 12 Smaragden besetzt und soll dem König den Gerüchten nach an die 25.000 Gulden wert gewesen sein. | ||
+ | * '''Waffenschmied Maître Escarion (Waffenschmiede):''' Berühmt ist der Meister für seine große Auswahl unterschiedlicher Messer, die an keinem Gürtel eines Drouxer, der was auf sich hält, fehlen dürfen. Hier findet jeder das Richtige, egal wie prall sein Geldbeutelchen sein mag. | ||
+ | * '''Rüstungsmacherei Armement Droux (Rüstungsmacher):''' Die königliche Rüstungsschmiede rüstet die drei Legionen Endrouelles aus, aber auch Privatleute können hier eine passende Rüstung erstehen. Für umherziehende Abenteurer ist vor allem der Gebrauchtrüstungshandel eine interessante Anlaufstelle, denn die Rüstungsmacherei kauft auch Rüstungen an oder bietet diese zu günstigen Preisen feil. | ||
+ | * '''Jacques′ Depot (Lebensmittel):''' In dem Laden direkt am Marktplatz findet sich alles, was das kulinarische Herz begehrt. Jacques unterhält gute Beziehungen zu allen Erzeugern von Lebensmitteln in Droux und Umgebung. So findet man hier neben dem köstlich duftenden Drouxer Langbrot eine große Auswahl an Obst, Gemüsen, Fisch, Meeresfrüchten, Fleisch- und Wurstspezialitäten sowie unzählige Käsesorten von der Milch von Kuh, Schaf, Ziege, aber auch Esel und Pferd. Zudem führt er ein edles Sortiment an Drouxer Weinen. Ab und an kann man sogar exotische Köstlichkeiten aus fernen Ländern ergattern, ein Muss für jeden, der seine Gäste verwöhnen möchte. Die außerordentlich gute Qualität der Waren hat sich bis in die hohen Kreise des Adels herumgesprochen und so wurde Jacques vor einigen Jahren zum offiziellen Hoflieferanten des Königs erhoben. | ||
+ | * '''Wechselstube Droux (Edelsteinschleifer):''' In drei luxuriös ausgestatteten Räumen mit hölzerner Wandvertäfelung, dickem Teppichboden und Kristallvitrinen findet der Edelmann jeden erdenklichen Kristall, Diamanten oder seltenen Stein, den er begehrt. Aus allen Teilen Antamars finden sich Exemplare mehr oder weniger hoher Qualität, wobei bereits die günstigsten nur für wahrhaft wohlhabende Kunden erschwinglich sind. In jedem Raum bewegen sich die Besucher unter den wachsamen Augen gut ausgebildeter Wachmänner und auch die kürzlich von Inhaber Dominique Grünberg-Malet an einen zwergischen Meistermechaniker in Auftrag gegebene Schutzvorrichtung, die in die Vitrinen mit den kostbaren Waren eingebaut worden ist, hat potenzielle Räuber bisher davon abgehalten, dem Laden einen nächtlichen Besuch abzustatten. Stets zu Diensten ist der Besitzer der Wechselstube, der es blendend versteht, mit viel Etikette Besuchern seine teuersten Stücke anzudrehen. | ||
+ | * '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | === Kampfschulen und Lehranstalten === | ||
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''École Militaire (Akademie):''' Die offizielle Ausbildungsstätte des Endrouelle'schen Landheeres bietet auch Privatpersonen die Möglichkeit, Wehrgefechtsübungen zu besuchen. Für unterschiedlich begabte Kunden bieten sich Lehrmeister aller Schwierigkeitsgrade. | ||
+ | * '''Pierre de Flambard (Fechtmeister):''' Pierre de Flambard bereiste in jungen Jahren lange den südlichen Kontinent Eriath, wo er seinen auretanischen Fechtstil mit dem Kampfstil der Abajaiden kombinierte, den er von den meisterlichen Fechtern der Kalifate kopierte. Gegen teures Geld bildet er heute Fechtschüler in einer langjährigen Schulung aus, doch auch Privatpersonen werden Übungsstunden gewährt. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
=== Umgebung === | === Umgebung === | ||
Zeile 60: | Zeile 112: | ||
*Landwirtschaft und Viehzucht im nördlichen Umland | *Landwirtschaft und Viehzucht im nördlichen Umland | ||
*Fischfang, Salzgewinnung am Meer | *Fischfang, Salzgewinnung am Meer | ||
− | + | ||
− | + | == Wegweiser == | |
− | == | + | ==== Landwege ==== |
− | ==== | ||
*[[Launtrevie]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 148 Meilen (Reichslandstraße, Küste und Strand) | *[[Launtrevie]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 148 Meilen (Reichslandstraße, Küste und Strand) | ||
*[[Montgelais]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 260 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer) | *[[Montgelais]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 260 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer) | ||
Zeile 69: | Zeile 120: | ||
*[[Vidoque]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 179 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer) | *[[Vidoque]] (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 179 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer) | ||
− | ==== | + | ==== Kutschenwege ==== |
− | *[[ | + | * [[Cargnac]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 400 Meilen (Reichslandstraße) |
− | ==== | + | * [[Medinia]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 580 Meilen (Reichsstraße) |
− | *[[Cargnac]] (571 Meilen) | + | * [[Nathania]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 620 Meilen (Reichslandstraße) |
− | *[[Launtrevie]] (149 Meilen) | + | * [[Siorac]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 160 Meilen (Reichsstraße) |
− | *[[Medinia]] (995 Meilen) | + | |
− | *[[Nathania]] (792 Meilen) | + | ==== Seewege ==== |
− | *[[Port Midi]] (371 Meilen) | + | * [[Alt-Heroida]] (San Aurecciani-Hafen) (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 1482 Meilen (Meer) |
− | *[[ | + | * [[Cargnac]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 571 Meilen (Meer) |
− | *[[ | + | * [[Launtrevie]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 149 Meilen (Meer) |
− | *[[ | + | * [[Medinia]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 995 Meilen (Meer) |
− | *[[ | + | * [[Nathania]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 792 Meilen (Meer) |
+ | * [[Port Midi]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 371 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Siorac]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 189 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Spharynx]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Chorphys)), 217 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Theriaxos]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Chorphys)), 624 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Vidoque]] (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 180 Meilen (Flussaufwärts) |
Aktuelle Version vom 14. Januar 2021, 11:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Droux ist die Hauptstadt des Königreiches Endrouelle. Während sich in den meisten anderen Städten des auretianischen Reiches die Paläste der Adeligen und Residenzen der reichen Bürger meistens in eigenen Vierteln ansiedeln und abschotten, ist dies in Droux vollkommen anders. So sind überall in der Stadt mitten zwischen einfachen Wohnhäusern reichhaltig verzierte Stadtvillen zu finden. Diese sind aber weniger pompös als im Rest des Reiches, sondern glänzen eher durch ihren eleganten und leichten Baustil. Außerdem wird das Stadtbild noch durch die vielen grünen Lustgärten geprägt, die zum Verweilen einladen und die Stadt wohl zu einer der schönsten auf ganz Auretia machen. Ganz im Gegensatz dazu stehen die Armenviertel außerhalb der Stadtmauern, die jährlich größer werden und mehr Menschen beherbergen. Die verschwenderische Politik König Pierres hat bereits viele Menschen in den Ruin getrieben und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis diese sich erheben werden.
Die königliche Feste beherrscht das Stadtbild wie kein anderes Bauwerk. Der mehr als 1000 Jahre alte Bau liegt am Hafen und diente lange als Sitz des endrouelle'schen Herrschers. Doch seit König Pierre du Chevalois in seinen neuen Palais du Roi einige Meilen außerhalb der Stadt gezogen ist, dient die alte Burg als Hauptquartier der Garnison, als (stets gut besuchtes) Stadtgefängnis und als Bollwerk gegen seeseitige Angriffe.
Der Palais du Roi liegt etwa 10 Meilen landeinwärts von Droux inmitten eines viele hundert Morgen umfassenden kunstvoll angelegten Parks. Hier gibt sich der Adel Endrouelles ein dauerhaftes Stelldichein und feiert mit seinem König ein nicht enden wollendes Fest, während ein großer Teil der Bevölkerung Droux' am Abend nicht weiß, was er am nächsten Tag essen soll.
Marktrecht
Ja.
Herkunft des Namens
Der alte Name der Stadt lautete Enduria, welcher auf das ehemalige Herrscherhaus Endurion aus Zeiten des Imperium Magnum zurückzuführen ist, nach dem noch heute das Reich Endrouelle benannt ist. Als nach dem Zweiten Endrouellischen Krieg die Stadt fast gänzlich zerstört war, beschloss der damalige König den kompletten Neubau. Da das alte Herrschergeschlecht schon lange nicht mehr in Endrouelle regierte, wählte man nach dem Neubau den Namen Droux, welcher zurückzuführen ist auf einen Stamm von Menschen, der hier ursprünglich siedelte, die Droussieme genannt.
Wappen
Das gevierte Wappen der Stadt Droux zeigt im oberen linken und unteren rechten Feld rote Balken auf silbernem Grund, die das Königreich Endrouelle repräsentieren. In den anderen beiden Feldern befinden sich auf silbernem Feld zwei Adler, welche die beiden benachbarten Königreiche Heroida und Chorphys symbolisieren. Einmalig in der Heraldik ist die Blick der Adler nach rechts - dies ist ein Zeichen für einen wachsamen Blick auf die alten Kolonien im Osten.
Das große Wappen wird eingefasst von der Königskrone und Laubranken mit roten Früchten.
Politik
Droux ist die Hauptstadt des Königreichs Endrouelle, einem Teilreich des Nuovo Imperio Aurecciani. Von hier aus herrscht König Pierre du Chevalois über sein Reich.
Geschichte
Droux wurde nach dem Zweiten Endrouellischen Krieg im Jahre 1333 AZ auf den Überresten der zum Großteil zerstörten ehemaligen Hauptstadt Enduria errichtet. Dies gab den damaligen Baumeistern die Gelegenheit, eine Stadt von Anfang bis Ende komplett planen zu können und sich so auf die meisten Eventualitäten einzustellen. Einzig die Königliche Feste ist aus der Zeit Endurias erhalten.
Bevölkerung
Zahl: 86.000 <95% Menschen, 3% Elfen, >1% Zwerge
Berühmte Personen
Pierre du Chevalois: König von Endrouelle
François Reginard: ein berühmter Maler und Zeichner
Jaques de la grande canalisation: ein berüchtigter Unhold in der Drouxer Kanalisation
Berühmte Bauwerke
- Der Königspalast Palais du Chevalois befindet sich im Zentrum der Stadt am rechten Ufer des Grand Morin. Ursprünglich eine Trutzburg, hat fast jeder König Endrouelles seine bautechnischen Spuren hinterlassen. Allerdings regiert König Pierre du Chevalois seit fast einem Jahr von seinem frisch fertiggestellten Prachtschloss, dem Palais du Roi aus sein Reich. Die Trutzburg ist dem Militär überlassen worden, zum Exerzieren und um Gefangene zu verwahren. Gerade Adelige Sträflinge werden bevorzugt hier eingesperrt, damit es ihnen an keinerlei Komfort ermangelt. Spöttisch wird das Gebäude häufig als "Samtkasten" bezeichnet, da einige blaublütige Insassen Ihre Zimmer/Zellen mit Samt ausschlagen lassen.
- Die École Militaire, die größte Militär- und Kriegsschule Endrouelles befindet sich hier in der Hauptstadt.
- Den Arc de Triomphe de les Champs des déchirures, einen Triumphbogen zum Gedenken an die Entscheidungsschlacht in den Tränenfeldern am Ende des Zweiten Endrouellischen Kriegs im Jahre 1333 AZ.
- Droux hatte als eine der ersten Städte der bekannten Welt eine komplette Stadtkanalisation. Durch stetigen Ausbau und Verbesserung des Kanalsystems besitzt sie das beste Abwassersystem auf Auretia, vom Festland ganz zu schweigen.
- Die École d'illusiones enchanteurs (Schule der Zauberhaften Illusionen) ist die Magierakademie Droux' und berühmt für die Erzeugung kunstvoller magischer Feuerwerke, die regelmäßig den Himmel über dem Königspalast erhellen.
Stadtbild
Besonderheiten
- Markt
- Lagerhaus
- Hafen
- Kutschenstation
- Gosse
- Mietstall
- Tempel
- Wundheiler
Banken
- Banca d'Aurecciani: Das Bankhaus mit dem größten Filialennetz im Nuovo Imperio Aurecciani wird von exzellent ausgebildeten Bankiers im Namen des Kaiserhauses geführt. Man findet Filialen in allen größeren Städten des Reiches und auch diese hier bietet einen herrschaftlichen und gepflegten Eindruck. Hier möchte man seine Gulden doch gerne deponieren.
- Imperiale Handelsbank: Die wichtigste Bank des Heiligen Kaiserreiches besitzt auch im Nuovo Imperio Aurecciani einige Filialen, die vor allem von ausländischen Händlern und Reisenden gerne genutzt werden. Einheimisches Volk sieht man in den Häusern kaum, ist doch das Vertrauen in die Bankiers aus den Nordlanden nicht gerade groß.
- Privatbank Moratin: Das Handelshaus Moratin zählt zu den reichsten Häusern Endrouelles. Patriarch Hauce Moratin gilt als wichtigster Geldgeber König Pierres. Durch den Aufbau einer Privatbank mit einem engen Filialennetz hat man es zumindest im Königreich Endrouelle geschafft, die große Banca d'Aurecciani auf den zweiten Platz zu verweisen.
Gasthäuser
- Schenke "Abendwind" (Einfache Spelunke): In der Hafenkneipe ist immer etwas los. Hier treffen sich Matrosen, Fischer, Abenteurer und andere Reisende, um in der von Alkohol- und Pfeifenduft geschwängerten Luft Glücksspielen zu frönen oder ein lustiges Lied zu singen. Einige Dirnen tauchen hier allabendlich auf, um Kundschaft zu werben.
- Hotel "Grand Enduria" (Palast): Von idyllischen Lustgärten umgeben und nur wenige Minuten vom Stadtzentrum entfernt, befindet sich wohl das mit zu den prächtigsten Gebäuden der Stadt zählende Grand Enduria. Viele Details, angefangen von prächtigen Marmorarbeiten, edlem Mobiliar, bis hin zu herrlichen Fresken, sorgen für luxuriösen Flair im gesamten Haus. Ein besonderer Blickfang ist der Springbrunnen in mitten des Foyers und der darüber befindliche Kristall-Kronleuchter, der einen Durchmesser von etwa 4 Schritt besitzt. Begleitet von sanften Pianoklängen lassen sich im ebenso stilvoll eingerichteten Restaurant Gourmets zu einer geschmacklichen Erlebnisreise entführen. Jahreszeitlich orientierte Speisen, feinste Delikatessen aus aller Welt, ausgefallene Kreationen, sowie einheimische Speisen tragen ebenso dazu bei, wie die erlesenen Weine aus dem mannigfaltigen Sortiment des Weinkellers des Hauses. Die Suiten des Hotels, die ebenfalls nicht minder luxuriös ausgestattet sind, befinden sich in den oberen Etagen des Hotels. Eine Hochburg des Genusses, der Erholung und Entspannung, die nur für gut Betuchte bezahlbar ist.
Händler
- Haute Couture de Ann De-La-Croix (Schneider): Wer etwas auf sich hält, der geht zu Ann. Sie ist derzeit das Non-plus-ultra, was Endrouellische Mode angeht. Point de Drouxiene (oder einfacher Drouxer Spitze), ein geklöppeltes Tuch mit filigranen Mustern, welches beispielsweise über dem Kragen einer dunklen Brokatweste getragen wird, zählt zu ihren Spezialitäten und wird in einer kleinen Manufactur von fleißigen Händen nach dem Wunsch der Kundschaft eigens hergestellt. Aber auch andere exquisite Mode gibt es hier zu erwerben, wenn man denn das nötige Kleingeld hat.
- Handelskontor Savertin (Ausrüstungshandel): Das alteingesessene Handelshaus Savertin zählt zu den wichtigsten Fernhändlern Endrouelles. Einst ein kleines Familienunternehmen, hat es sich zu einem wichtigen Wirtschaftsfaktor Endrouelles entwickelt. Mit der privaten Flotte, die mehr als 2 Dutzend Handelsschiffe umfasst, werden alle wichtigen Häfen der Welt angesteuert und exotisches aus aller Welt nach Droux verschifft.
- Libri Obscura (Buchhandel): Angeblich ist Theodius Seignard ein Magier, der im Kampf gegen einen Dämon einst all seine Zaubermacht verloren hat. Da er mit seinen magischen Schriften nicht mehr viel anfangen konnte, begann er, diese zu verkaufen, woraus sich bis zum heutigen Tag ein florierendes Geschäft entwickelt hat. Vor allem den Adepten der Magierschule zählen zu seiner Kundschaft, die der alte Mann gerne mit Geschichten aus seiner abenteuerlichen Vergangenheit unterhält.
- Juwelier Baduin Ecolè (Luxusartikel): In der Goldschmiede Baduin Ecolès werden Gold und Silber zu kunstfertigen Schmuckstücken verarbeitet und mit fein geschliffenen Edelsteinen verziert. Sein größter und lukrativster Auftrag bisher war ein Collier, welches König Pierre de Chevalois einer Mätresse zum Geschenk machte. Es ist mit sage und schreibe 144 Diamanten, 12 Rubinen und 12 Smaragden besetzt und soll dem König den Gerüchten nach an die 25.000 Gulden wert gewesen sein.
- Waffenschmied Maître Escarion (Waffenschmiede): Berühmt ist der Meister für seine große Auswahl unterschiedlicher Messer, die an keinem Gürtel eines Drouxer, der was auf sich hält, fehlen dürfen. Hier findet jeder das Richtige, egal wie prall sein Geldbeutelchen sein mag.
- Rüstungsmacherei Armement Droux (Rüstungsmacher): Die königliche Rüstungsschmiede rüstet die drei Legionen Endrouelles aus, aber auch Privatleute können hier eine passende Rüstung erstehen. Für umherziehende Abenteurer ist vor allem der Gebrauchtrüstungshandel eine interessante Anlaufstelle, denn die Rüstungsmacherei kauft auch Rüstungen an oder bietet diese zu günstigen Preisen feil.
- Jacques′ Depot (Lebensmittel): In dem Laden direkt am Marktplatz findet sich alles, was das kulinarische Herz begehrt. Jacques unterhält gute Beziehungen zu allen Erzeugern von Lebensmitteln in Droux und Umgebung. So findet man hier neben dem köstlich duftenden Drouxer Langbrot eine große Auswahl an Obst, Gemüsen, Fisch, Meeresfrüchten, Fleisch- und Wurstspezialitäten sowie unzählige Käsesorten von der Milch von Kuh, Schaf, Ziege, aber auch Esel und Pferd. Zudem führt er ein edles Sortiment an Drouxer Weinen. Ab und an kann man sogar exotische Köstlichkeiten aus fernen Ländern ergattern, ein Muss für jeden, der seine Gäste verwöhnen möchte. Die außerordentlich gute Qualität der Waren hat sich bis in die hohen Kreise des Adels herumgesprochen und so wurde Jacques vor einigen Jahren zum offiziellen Hoflieferanten des Königs erhoben.
- Wechselstube Droux (Edelsteinschleifer): In drei luxuriös ausgestatteten Räumen mit hölzerner Wandvertäfelung, dickem Teppichboden und Kristallvitrinen findet der Edelmann jeden erdenklichen Kristall, Diamanten oder seltenen Stein, den er begehrt. Aus allen Teilen Antamars finden sich Exemplare mehr oder weniger hoher Qualität, wobei bereits die günstigsten nur für wahrhaft wohlhabende Kunden erschwinglich sind. In jedem Raum bewegen sich die Besucher unter den wachsamen Augen gut ausgebildeter Wachmänner und auch die kürzlich von Inhaber Dominique Grünberg-Malet an einen zwergischen Meistermechaniker in Auftrag gegebene Schutzvorrichtung, die in die Vitrinen mit den kostbaren Waren eingebaut worden ist, hat potenzielle Räuber bisher davon abgehalten, dem Laden einen nächtlichen Besuch abzustatten. Stets zu Diensten ist der Besitzer der Wechselstube, der es blendend versteht, mit viel Etikette Besuchern seine teuersten Stücke anzudrehen.
- Ein bewachter Stand: Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER
Kampfschulen und Lehranstalten
- École Militaire (Akademie): Die offizielle Ausbildungsstätte des Endrouelle'schen Landheeres bietet auch Privatpersonen die Möglichkeit, Wehrgefechtsübungen zu besuchen. Für unterschiedlich begabte Kunden bieten sich Lehrmeister aller Schwierigkeitsgrade.
- Pierre de Flambard (Fechtmeister): Pierre de Flambard bereiste in jungen Jahren lange den südlichen Kontinent Eriath, wo er seinen auretanischen Fechtstil mit dem Kampfstil der Abajaiden kombinierte, den er von den meisterlichen Fechtern der Kalifate kopierte. Gegen teures Geld bildet er heute Fechtschüler in einer langjährigen Schulung aus, doch auch Privatpersonen werden Übungsstunden gewährt.
Umgebung
- Weinanbau im Hügeligen Umland östlich
- Landwirtschaft und Viehzucht im nördlichen Umland
- Fischfang, Salzgewinnung am Meer
Wegweiser
Landwege
- Launtrevie (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 148 Meilen (Reichslandstraße, Küste und Strand)
- Montgelais (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 260 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer)
- Siorac (Nuovo Imperio (Herzogtum Bigorne)), 156 Meilen (Reichsstraße, Küste und Strand)
- Vidoque (Nuovo Imperio (Herzogtum Côte-de-Sud)), 179 Meilen (Reichslandstraße, Fluss- und Seeufer)
Kutschenwege
- Cargnac (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 400 Meilen (Reichslandstraße)
- Medinia (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 580 Meilen (Reichsstraße)
- Nathania (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 620 Meilen (Reichslandstraße)
- Siorac (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 160 Meilen (Reichsstraße)
Seewege
- Alt-Heroida (San Aurecciani-Hafen) (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 1482 Meilen (Meer)
- Cargnac (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 571 Meilen (Meer)
- Launtrevie (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 149 Meilen (Meer)
- Medinia (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 995 Meilen (Meer)
- Nathania (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Heroidas)), 792 Meilen (Meer)
- Port Midi (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 371 Meilen (Meer)
- Siorac (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 189 Meilen (Meer)
- Spharynx (Nuovo Imperio Aurecciani (Chorphys)), 217 Meilen (Meer)
- Theriaxos (Nuovo Imperio Aurecciani (Chorphys)), 624 Meilen (Meer)
- Vidoque (Nuovo Imperio Aurecciani (Kgr. Endrouelle)), 180 Meilen (Flussaufwärts)