Oase She'halma: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 12:39 Uhr
Oase She'halma
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
800
Marktrecht
Nein
Hafenstadt
Nein
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Diese Oase ist eine der wenigen, in denen seydjukker und dorische Karawanen Handel treiben. Trotzdem ist sie auch ein Versorgungspunkt für seydjukker Krieger, wenn es wieder zu Kämpfen mit Dorien kommt.
Herkunft des Namens
Geschichte
Bevölkerung
Einwohnerzahl: ~800
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Stadtbild
Besonderheiten
- Gosse
- Mietstall
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Krämer (Krämer): Kaum betrittst du den Laden, da eilt dir Emra saya Kaddan entgegen. Freundlich, aber bestimmt zieht sie dich am Arm durch den Laden und zeigt dir all ihre Errungenschaften und kleinen Schätze. Unaufhörlich bietet sie dir ihre Waren an, teilweise für gute Preise, manches auch unverschämt überteuert. Doch nicht ein einziges mal verschwindet das freundliche Lächeln von ihrem Gesicht.
- Viehmarkt (Tierhandel): Das Angebot, welches sich dir eröffnet, ist recht vielseitig groß. Pferde in einem eingezäunten Bereich, überdacht von weiten Leinenbahnen; Rinder direkt daneben, welche unruhig mit den Hufen scharren. In einem kleinen Gatter findest du kleine Nutztiere. Und etwas versteckt sogar einige Exoten. Begierig fragen die Händler nach deinem Begehr.
Umgebung
Vegetation: Wüste
Wegweiser
- Oase Al'Manir (Seydjuk), 300 Meilen (Sandwüste, Wüste)
- El'Anccar (Seydjuk), 310 Meilen (Sandwüste, Wüste)
- Oase Kishmir (Dorien), 150 Meilen (Sandwüste, Wüste)