Rasse (Liste): Unterschied zwischen den Versionen

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(Korrektur falscher Ausprägung des Attributes race (Menschen statt Mensch))
 
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!Rasse-ID!! Rassenname
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!Rasse-ID!!Rassenname!!spielbar
 
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|1||Echsen
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|1||Echsen||nein
 
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|2||Elfen
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|2||Elfen||ja
 
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|3||Halbelfen
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|3||Halbelfen||ja
 
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|4||Orks
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|4||Orks||nein
 
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|5||Halborks
+
|5||Halborks||ja
 
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|6||Goblins
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|6||Goblins||nein
 
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|7||Kathari
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|7||Kathari||nein
 
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|8||Naàhn
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|8||Naàhn||nein
 
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|9||Joten
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|9||Joten||nein
 
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|10||Menschen
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|10||Menschen||ja
 
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|11||Nekrotaner-Xahaul
+
|11||Nekrotaner-Xahaul||nein
 
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|13||Smaragen
+
|13||Smaragen||nein
 
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|14||Halblinge
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|14||Halblinge||ja
 
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|15||Zwerge
+
|15||Zwerge||ja
 
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|16||Trolle
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|16||Trolle||nein
  
 
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Die Spalte "''spielbar''" bedeutet, dass diese Rasse bei der Helden-Generierung gewählt werden kann. Die Ausprägung ''nein'' bedeutet folglich, dass nur NPCs diese Rasse haben können.
  
  
 
Beispiel in AOQML:
 
Beispiel in AOQML:
  
<xml n>
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<switch attribute="race">
 
<switch attribute="race">
 
   <case val="Zwerge">
 
   <case val="Zwerge">
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'''Beachte''', dass sich [[switch]] und [[get]] unterschiedlich verhalten. Wenn du &lt;get attribute="race"/&gt; ausführst, bekommst du immer den '''geschlechtsspezifischen Namen''' zurück geliefert (z.B. Elfin), während [[switch]] immer auf den neutralen Namen (aus der obigen Tabelle) prüft!
  
[[Kategorie:AOQML]]
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[[Kategorie: AOQML]]
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[[Kategorie: Rassen]]

Aktuelle Version vom 29. März 2015, 22:46 Uhr

Mögliche Ausprägungen für das AOQML-Attribut 'race' nach der neuen Heldenerschaffung sind:


Rasse-ID Rassenname spielbar
1 Echsen nein
2 Elfen ja
3 Halbelfen ja
4 Orks nein
5 Halborks ja
6 Goblins nein
7 Kathari nein
8 Naàhn nein
9 Joten nein
10 Menschen ja
11 Nekrotaner-Xahaul nein
13 Smaragen nein
14 Halblinge ja
15 Zwerge ja
16 Trolle nein

Die Spalte "spielbar" bedeutet, dass diese Rasse bei der Helden-Generierung gewählt werden kann. Die Ausprägung nein bedeutet folglich, dass nur NPCs diese Rasse haben können.


Beispiel in AOQML:

<switch attribute="race">
  <case val="Zwerge">
    <p>Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.</p>
  </case>
  <else>
    <p>Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.</p>
    <set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>
    <p>Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!</p>
  </else>
</switch>

Beachte, dass sich switch und get unterschiedlich verhalten. Wenn du <get attribute="race"/> ausführst, bekommst du immer den geschlechtsspezifischen Namen zurück geliefert (z.B. Elfin), während switch immer auf den neutralen Namen (aus der obigen Tabelle) prüft!