Bir-al-Sulthim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Händler)
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stadtbox
+
{{Stadtbox  
|name=Bir-al-Sulthim
+
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|wappen=nein
+
|name=Bir-al-Sulthim<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|fläche=1000
+
|wappen=Wappen Karkasso1.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=5.000
+
|einwohner=5.000
|marktrecht=Ja
+
|marktrecht=Ja
|kontinent=Eriath
+
|kontinent=Eriath
|kultur=Abajaiden
+
|kultur=Abajaiden
|land=Karkasso
+
|land=Emirat Karkasso
|provinz=
+
|provinz=
 
}}
 
}}
  
Zeile 23: Zeile 23:
  
 
=== Wappen ===
 
=== Wappen ===
-
 
  
 
=== Kontinent, Kultur, Land ===
 
=== Kontinent, Kultur, Land ===
Zeile 39: Zeile 38:
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
  
=== Stadtbild ===
+
== Stadtbild ==
 +
 
 +
=== Besonderheiten ===
 +
* '''Markt'''
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
  
 
==== Gasthäuser ====
 
==== Gasthäuser ====
*Habibi el Sulthim (Normales Gasthaus)
+
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Habibi el Sulthim (Normales Gasthaus):''' "Willkommen bei Habibi el Sulthim.", wirst du begrüßt, kaum das du das Gasthaus betreten hast. Du schaust dem jungen Mann in dem grauen Slad an und gehst auf ihn zu. Immer wieder mußt du Tischen oder Stühlen ausweichen, die hier scheinbar ohne klare Struktur aufgestellt wurden. Die wenigen Gäste, die hier zugegen sind, sitzen in der Nähe der beiden Fenster neben der Tür. Sie scheinen mit sich beschäftigt, das sie dich nicht eines Blickes würdigen. Erst als du näher bei Habibi el Sulthim angekommen bist, erkennst du den dunklen Flaum auf dem Gesicht des Mannes. Du schätzt, das er vielleicht gerade 18 Sommer alt ist.
 +
</div>
 +
</div>
  
 
==== Händler ====
 
==== Händler ====
*''' '''Lebensmittel <br>
+
<div class="NavFrame collapsed">
''' '''Nahrungsmittel<br>
+
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
''' '''Einige Bauern <br>
+
<div class="NavContent">
''' '''Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird
+
* '''Krämer (Krämer):''' Der erste Eindruck den du von dem Krämerladen hast, ist der von Reichtum. Aus allen Ecken blitzt und blinkt es Silbern und sogar Golden, zerbrechliche Gerätschaften sind so aufgestellt, dass man sie im besten Licht bewundern kann, aber am hellsten strahlt der Besitzer des Ganzen. Ein schmächtiger Mann mit braunem, kurzgeschnittenem Haar, den man eigentlich völlig durchschnittlich nennen könnte, wenn da nicht sein Lächeln wäre, das einen unwillkürlich zurück lächeln lässt. Er kommt auch direkt auf dich zu und sagt freundlich: "Willkommen in meiner bescheidenen Hütte. Ich bin Alev, was kann ich für dich tun?"
 
+
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
*''' '''Krämer <br>
+
</div>
''' '''Krämer <br>
+
</div>
''' '''Alev el Chamallah <br>
 
''' '''Ein kleiner und unscheinbarer Laden, der jedoch ein erstaunliches vielfältiges Angebot vorweisen kann
 
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
Zeile 60: Zeile 67:
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
 +
==== Landwege ====
 
*[[Anir ay Shoy]] (Karkasso), 85 Meilen (Weg, Grasland/Flussufer)
 
*[[Anir ay Shoy]] (Karkasso), 85 Meilen (Weg, Grasland/Flussufer)
 
*[[Oase El'Kamabad]] (Karkasso), 130 Meilen (Sandwüste, Wüste)
 
*[[Oase El'Kamabad]] (Karkasso), 130 Meilen (Sandwüste, Wüste)
 
*[[Eurybia]] ([[Amazonen]]), 230 Meilen (Trampelpfad, Grasland/Flussufer)
 
*[[Eurybia]] ([[Amazonen]]), 230 Meilen (Trampelpfad, Grasland/Flussufer)
 
*[[Oase Kesh]] (Sawajidden), 160 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
 
*[[Oase Kesh]] (Sawajidden), 160 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
 
[[Kategorie:Welt Antamar]]
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Orte]]
 
[[Kategorie:Karkasso]]
 

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 12:47 Uhr


Bir-al-Sulthim
Wappen der Stadt Bir-al-Sulthim
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
5.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Bir-al-Sulthim

Diese kleine Stadt liegt am Ufer des Malanwy und gleichzeitig an der Grenze zu den Sawajidden. Hier überschneiden sich mehrere Handelsrouten zu Oasen, der Hauptstadt Al'Paq und den Eurybia-Amazonen, was die Stadt stetig mit Leben und vielen Gästen füllt.

Einzigartig ist die Architektur der Stadt. Während die meisten Küstenstädte auf auretianische Siedler zurückgehen und deren Bauweise unverkennbare Grundlagen geschaffen hat ist Bir-al-Sulthim schon vorher von Abajaiden geschaffen worden. So sind die Häuser viel kleiner und es gibt viele verwinkelte Gassen. Das wirklich besondere ist jedoch der Sandstein, aus welchem die Gebäude errichtet werden, sowie ein Stadtteil der direkt an (und teilweise in) einen Hügel gebaut wurde.

Marktrecht

Ja.

Herkunft des Namens

Wappen

Kontinent, Kultur, Land

Kontinent Eriath, Land Karkasso

Geschichte

Schon vor vielen Generationen wurde die Nähe zum Fluss und das damit fruchtbare Land von halbsesshaften Abajaiden für die Land- und Viehwirtschaft genutzt. In den Zeiten als auretianische Provinz siedelten hier einige Auretianer, was viele Abajaiden dazu veranlasse hier auch endgültig sesshaft zu werden. Durch die gute Lage wurde die Stadt schnell ein Handelsmittelpunkt der Region.

Bevölkerung

Zahl: ca. 5.000

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Besonderheiten

  • Markt
  • Gosse
  • Mietstall

Gasthäuser

Händler

Umgebung

Vegetation: Grasland und Wiese, Flussufer

Wegweiser

Landwege