Diskussion:AOQML mit Neonix: Unterschied zwischen den Versionen

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Hi, ich hab das eine Beispiel überprüft und (ein wenig, aber nicht vollständig) verbessert. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 21:28, 8. Jul. 2008 (CEST)
 
Hi, ich hab das eine Beispiel überprüft und (ein wenig, aber nicht vollständig) verbessert. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 21:28, 8. Jul. 2008 (CEST)
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">
 
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<p> Text... </p>
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<ul>
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Welche Bedeutung hat das? Im Manual oder Tutorial taucht es jedenfalls nicht auf. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 21:52, 8. Jul. 2008 (CEST)
<li><choice target="dateiname">...</choice></li>
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</ul>
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:siehe Forum [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=4841&p=74640&hilit=noNamespaceSchemaLocation#p74640]. Das dient zum testen der Datei. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 23:08, 8. Jul. 2008 (CEST)
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<challenge talent="Akrobatik" mod="+3">
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OK, danke! --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 23:52, 8. Jul. 2008 (CEST)
<failure><include target="fehlschlagdatei"/></failure>
 
<success><include target="erfolgdatei"/></success>
 
</challenge>
 
 
<fight>
 
<rivals><npc npcid="123" surrender-below="20" escape="false" /></rivals>
 
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<defeat><include target="niederlage"/></defeat>
 
<escape><include target="flucht"/></escape>
 
</fight>
 
 
<include target="dateinamedeszieles"/> Lt Szene intern Laufen
 
<drop item="Säbel"/>
 
<take item="Perle" count="4"/>
 
<set attribute="cash" inc="450"/> +450 H
 
<set attribute="cash" dec="0"/> Pleite
 
<set attribute="LP" dec="10-${RS.Arme}"/> Schaden -RS Arme
 
<set attribute="AP" inc="1"/> +1 AP
 
</scene>
 
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Aktuelle Version vom 8. Juli 2008, 22:52 Uhr

Mal ein bischen Farbe reingebracht --Inanna 15:13, 21. Jun. 2008 (CEST)

Programmierer sind auch Menschen!!!  ;-)
--Proser 18:23, 21. Jun. 2008 (CEST)

Hey, verbreite hier keine unbestätigkten Gerüchte! ;) --Neonix 18:29, 21. Jun. 2008 (CEST)

Nimm mal die Kapitelangaben aus den Überschriften raus, das beißt sich mit der automatischen Nummerierung. --Handborons 21:42, 1. Jul. 2008 (CEST)

Erledigt. Aber ich muss das ganze ohnehin noch mal überarbeiten, wenn ich mehr Erfahrung habe. --Neonix 21:47, 1. Jul. 2008 (CEST)

Hi, ich hab das eine Beispiel überprüft und (ein wenig, aber nicht vollständig) verbessert. --MilesTeg 21:28, 8. Jul. 2008 (CEST)


<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">

Welche Bedeutung hat das? Im Manual oder Tutorial taucht es jedenfalls nicht auf. --Neonix 21:52, 8. Jul. 2008 (CEST)

siehe Forum [1]. Das dient zum testen der Datei. --MilesTeg 23:08, 8. Jul. 2008 (CEST)

OK, danke! --Neonix 23:52, 8. Jul. 2008 (CEST)