Diskussion:Albester 03: Unterschied zwischen den Versionen
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Für meinen Geschmack sind das zu viele Erfahrungspunkte. 2-3 sollten bei der Schwierigkeit und dem Risikovoll und ganz reichen. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 12:25, 28. Okt. 2009 (CET) | Für meinen Geschmack sind das zu viele Erfahrungspunkte. 2-3 sollten bei der Schwierigkeit und dem Risikovoll und ganz reichen. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 12:25, 28. Okt. 2009 (CET) | ||
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+ | Begegnung und Schreibstil gefallen mir, aber das man quasi ohne Gegenwehr von 3 Gegner vermöbelt wird, dürfte auf wenig Gegenliebe bei den stärkeren Charakteren stoßen. Ich würde entweder das Ergebnis des Fehlschlages reduzieren (die Barbaren spucken dir wütend vor die Füße oder so) oder, was aufwändiger ist, entweder eine Aggressionsabfrage einbauen (wenn aggressiv dann Kampf oder Prügel, wenn passiv dann Flucht oder Entschuldigung) oder einen Kampf mit reduzierter Gefährlichkeit (Gegner brechen Kampf nach "dem ersten Blut" auf einer der beiden Seiten ab, da der Ehre so oder so Genüge getan wurde. Ansonsten gut. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:17, 8. Nov. 2009 (CET) |
Aktuelle Version vom 8. November 2009, 14:17 Uhr
Für meinen Geschmack sind das zu viele Erfahrungspunkte. 2-3 sollten bei der Schwierigkeit und dem Risikovoll und ganz reichen. --Askaian 12:25, 28. Okt. 2009 (CET)
Begegnung und Schreibstil gefallen mir, aber das man quasi ohne Gegenwehr von 3 Gegner vermöbelt wird, dürfte auf wenig Gegenliebe bei den stärkeren Charakteren stoßen. Ich würde entweder das Ergebnis des Fehlschlages reduzieren (die Barbaren spucken dir wütend vor die Füße oder so) oder, was aufwändiger ist, entweder eine Aggressionsabfrage einbauen (wenn aggressiv dann Kampf oder Prügel, wenn passiv dann Flucht oder Entschuldigung) oder einen Kampf mit reduzierter Gefährlichkeit (Gegner brechen Kampf nach "dem ersten Blut" auf einer der beiden Seiten ab, da der Ehre so oder so Genüge getan wurde. Ansonsten gut. --Neonix 14:17, 8. Nov. 2009 (CET)