Die Macher: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Korrektur und Überarbeitung von ZBs und Questen | ||
+ | * Entwicklung des Kampfsystems | ||
+ | * Koordination Magie | ||
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* Forenmoderator | * Forenmoderator | ||
* IRC-Admin | * IRC-Admin | ||
+ | ===Spacewolf=== | ||
+ | * Bugfixing | ||
+ | * Neuentwicklungen | ||
+ | * Kampfsystem | ||
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− | + | * Warenbilder | |
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− | + | * Bug-Ausmerzung | |
− | + | * Zufallsbegegnungen | |
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[[Kategorie:Antamar]] | [[Kategorie:Antamar]] |
Aktuelle Version vom 27. Januar 2021, 01:06 Uhr
Hier finden sich viele, wenngleich nicht alle, Mitarbeiter, die den ganzen Rumpel verbrechen, mit dem ihr euch im Spiel so abfinden müsst. Wir freuen uns natürlich sehr, wenn ihr auch bald dazugehört.
Vielen, vielen, vielen Dank auch unseren tollen Helfern aus der Community
Das Antamar-Team bedankt sich für die Mitarbeit bei:
- Aigolf
- Arabella
- Askaian
- Barbarossa
- Bishdariel
- Blackdead
- deadslayer
- Der ohne Namen
- Duckking
- Enno
- Ent
- Flitzer
- Fury
- Gerritt
- handborons
- hellbard
- Helix
- Kekse
- Kuolema
- kurellajunior
- Lowlander
- micha1972
- Mitsune
- Neonix
- Olcapone
- Pergor
- Platinum
- proser
- qapla
- ReneSchaal
- Rhys
- Salix
- Saroll
- Shinano
- SID
- Talkmar
- Taric
- telor
- ThTs
- Toxin
- Trokhanor
- Varthac
- Wilmaed
- Xondorax
- Zwergenfreund
und selbstverständlich allen anderen, die ihre Freizeit für unser gemeinsames Projekt hier opfern!
Das A(ntamar)-Team
Tommek
- Chefentwickler
- Spiel-, Seiten- und Forenadministration
Assoziierte bzw. Ehemalige
Aidan
- globale Regionsverwaltung
- Konzeption
- Datenbankpflege (Integration neuer Reiche, Wartung und Pflege bestehender Reiche, Arbeiten am Handels- und Warensystem, Erstellung und Pflege von NPCs)
Alena
- Konzeptionsmitwirkung
Athuran
- Orte und Wege
- Händler und Waren
- Zufallsbegegnungen
- Questenentwurf
- Spiel-, Seiten- und Forenadministration
Boromil
- Layout und Design der Spieloberfläche
- Testumgebung
- SVN
cvk
- Wartung bestehender und Implementierung neuer Inhalte; Wartung Wiki und Forum
- Strukturierung und Planung Entwicklung, inkl. Dokumentation vorhandener Strukturen
- Kommunikation
Gaddezwerch
- Programmierung (Schwerpunkt Quest- und Kampfengine, Reisesystem, Spieloberfläche)
- Serveradministration
Guur
- Korrektur und Überarbeitung von ZBs und Questen
- Entwicklung des Kampfsystems
- Koordination Magie
MacBeth
- Forenmoderator
- IRC-Admin
Spacewolf
- Bugfixing
- Neuentwicklungen
- Kampfsystem
Zolthan
- Warenbilder
- Programmierung
- Bug-Ausmerzung
- Zufallsbegegnungen
- Datenbanken