Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
 
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'''WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.'''
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== Wichtige Hinweise ==
  
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*Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.
  
''Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]''
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==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
  
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]]  
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*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
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*[[Schönere ZB mit Neonix]]
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*[[ZB Brainstorming]]
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*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
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*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
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*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
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*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
  
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===Nützliche Listen===
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Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:
  
Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: [[:Kategorie:In Bearbeitung|In Bearbeitung]], [[:Kategorie:Fertig|Fertig]] und [[:Kategorie:Implementiert|Implementiert]] sortiert.
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*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
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*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
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*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
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*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
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*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
  
'''Neustrukturierung:''' ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]
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==Besondere Wegstrecken==
  
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]
+
Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[Quest]]e, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in [[San Aurecciani]], [[Vellhafen]] und [[Venlona]]. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[Mitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]] ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
  
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==Kategorien nach Status==
  
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer.
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[[Bild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
  
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
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! Einzel-ZB                                          !! Gruppen-ZB !!Erklärung
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| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor.
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| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
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| [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]  || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
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| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
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| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
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| [[:Kategorie:ZB zur Ablehnung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] || ZB soll nicht ins Spiel kommen.
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| [[:Kategorie:ZB Abgelehnt]]        || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] || ZB wird nicht implementiert.
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|}
  
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke)
 
  
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]
+
Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]]
  
==Allgemeine ZBs==
+
==Nichtbegegnungen==
  
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)
+
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
*[[Neonix 34]]  Südaventurien (Harpyenschwarm)
 
*[[Neonix 58]]  Maraskan (Freischärler)
 
*[[Neonix 60]]  Maraskan (Echsen mit Magie)
 
*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)
 
*[[Neonix 77]]  Wildnis (Zelt)
 
*[[Neonix 78]]  Orkland (Stamm)
 
*[[Neonix 79]]  Orkland (Jägertrupp)
 
*[[Neonix 80]]  Orkland (Hirten)
 
*[[Neonix 82]]  Orkland (Nachtlager)
 
*[[Neonix 86]]  Überall (Stolpern)
 
*[[Neonix 87]]  Dschungel (Koloniespinnen - In AOQML!)
 
*[[Neonix 88]]  Dschungel (Feuermachen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 89]]  Dschungel (Panther - in AOQML!)
 
*[[Neonix 90]]  Dschungel (Gifttiere - in AOQML!)
 
*[[Neonix 91]]  Dschungel (Lästige Insekten - in AOQML!)
 
*[[Neonix 92]]  Dschungel (Probeessen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!)
 
*[[Neonix 94]]  Dschungel (Hindernisse - in AOQML!)
 
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!)
 
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!)
 
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!)
 
*[[Neonix 98]]  Dschungel (Giftpflanzen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)
 
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!)
 
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!)
 
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!)
 
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!)
 
*[[Neonix 104]] 
 
*[[Neonix 105]] 
 
*[[Neonix 106]] 
 
*[[Neonix 107]] 
 
*[[Neonix 108]] 
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
 
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand
 
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend
 
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker
 
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour
 
*[[Conquistador II]] Ein Sack Reis auf Maraskan
 
*[[Conquistador_III]] Ein Druide im Wald - Wundenheilung
 
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)
 
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh)
 
*[[Tolar 03]]  Sumpf (Irrlicht)
 
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel)
 
*[[Vercingetorix 02]]  Reichsstraße (Helfer)
 
*[[Vercingetorix 08]]  An Land (nervender Käptn)
 
*[[Vercingetorix 10]]  Überall (Buch)
 
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)
 
*[[Vercingetorix 12]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 13]]  noch leer
 
*[[Bockos 06]]  Wald    - Hasenbraten
 
*[[Bockos 14]]  Überall - Alraune
 
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand
 
*[[Bockos 20]]  Gebirge - Enger Weg
 
*[[Bockos 21]]  AOQML - Ameisenplage
 
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande
 
*[[Bockos 24]]  AOQML - Stolperwald
 
*[[Bockos 25]]  Überall - Händlerdiebstahl
 
*[[Bockos 26]]  AOQML - Beruf Tätowierer
 
*[[Bockos 28]]  AOQML - Voller Sumpf
 
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer
 
*[[Bockos 30]]  noch leer
 
*[[handborons 02]] Perainegeweihte mit Karren
 
*[[proser 03]]  Wüste Räuber
 
*[[proser 05]]  Kein Drache
 
*[[proser 06]]  Pausensauger
 
*[[proser 07]]  Wau!
 
*[[proser 08]]  Posender Geschichtenerzähler
 
*[[proser 09]]  Dieb oder nicht Dieb
 
*[[proser 10]]  Zaubern verboten!
 
*[[proser 11]]  Anspielung auf DraSa - Holzfass
 
*[[proser 12]]  Anspielung auf DraSa - Die tolle Gruppe
 
*[[Albester 02]] Durststrecke - dauert noch
 
*[[Albester 03]] Nordahejmr-Gottheit
 
*[[Hero 03]] Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
 
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)
 
*[[Tweetie 01]] Überfall
 
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
 
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
 
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)
 
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)
 
*[[Ithiriel 01]] Wüste - Skelett
 
*[[Ithiriel 02]] Wüste - Fliegender Teppich
 
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle
 
*[[Bosper 06]]
 
*[[Bosper 07]]
 
*[[Bosper 08]]
 
*[[Aidan 07]] Meer - Humor
 
*[[Aidan 22]] Wildnis - Blick in die Ferne (AOQML)
 
*[[Aidan 36]] Stadt - kleines Geschenk (in AOQML)
 
*[[Aidan 37]] Wildnis - Wanderung (in AOQML)
 
*[[Aidan 45]] Fluss - Missgeschick (in AOQML)
 
*[[Aidan 46]] Fluss - Probleme (in AOQML)
 
*[[Aidan 47]] Fluss - Undicht (in AOQML)
 
*[[Aidan 51]] Fluss - Panne (in AOQML)
 
*[[Aidan 52]] Rast - singen (in AOQML)
 
*[[Aidan 53]] Reise - Soldaten (in AOQML)
 
*[[Aidan 54]] Rast - Pausenbrot (in AOQML)
 
*[[Aidan 56]] Wildnis - göttlicher Steinhaufen
 
*[[Aidan 58]] Rast - Einpacken (in AOQML)
 
*[[Aidan 60]] Überall - der Namensänderungs Zauberer Humor-ZB
 
*[[Aidan 64]] Stadt - Poet Humor-ZB (AOQML)
 
*[[Aidan 65]] Wildnis - Bestie
 
*[[Aidan 68]] Wildnis - Kröte
 
*[[Aidan 70]] Gebirge - Drache
 
*[[Aidan 71]] Wildnis - Jagd
 
*[[Aidan 72]] Straße - Stein
 
*[[Aidan 73]] Berge - Schrat
 
*[[Aidan 74]] Wüste - wildes Tier
 
*[[Aidan 75]] Rast - Heiler
 
*[[Aidan 76]] Wildnis - Kräuterfrau
 
*[[Aidan 77]] Wildnis - philosophisches
 
*[[Aidan 78]] Nacht - Stadt-Miliz
 
*[[Aidan 79]] Nacht - Wildnis-verlaufen
 
*[[Aidan 80]] Nacht - Stadt Dieb
 
*[[Aidan 81]] Nacht - Stadt Laternenumzug  Humor-ZB
 
*[[Aidan 82]] Kutsche - defektes Rad
 
*[[Aidan 83]] Kutsche Überfall
 
*[[Aidan 84]] Kutsche - kleiner Flirt]]
 
*[[Aidan 85]] Kutsche - Kutscher
 
*[[Aidan 86]] Kutsche - Gesang
 
*[[Aidan 87]] Kutsche - Landschaft
 
*[[Aidan 88]] Kutsche - Gepäck
 
*[[Aidan 89]] Überall - Kochen
 
*[[Aidan 90]] Überall - Begegnung
 
*[[Orbis 01]] Goblin mit Armbrust
 
*[[Orbis 02]] Stadt - Räuber
 
*[[Orbis 03]] Die etwas andere Kutschenbegegnung
 
*[[Orbis 04]] Hund im Wald
 
*[[Micha1972 01]] Steinmetz
 
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze
 
*[[Micha1972 03]] Der Bär
 
*[[Micha1972 04]] ???
 
*[[Micha1972 05]] ???
 
*[[Robsn24 01]] Wald - Abkürzung
 
*[[Gerion 01]] Waldweg - Umgestürzte Baumstämme versperren den Weg
 
*[[Qapla01]] Horasreich (AOQML)
 
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]
 
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]
 
*[[Jackyd: zurgrimm I]]
 
*[[Marguarath]]
 
*[[Pat 1]]
 
*[[Pat 2]]
 
*[[Tolar 05]]
 
*[[Vercingetorix fragment]]
 
*[[Denkan01]] Die Karte
 
*[[Denkan02]] Der Elf
 
*[[Denkan03]] Gjalskerländer
 
*[[Denkan04]] Sternenkunde
 
*[[Powl 01]] Wald - Bogenschütze
 
*[[Powl 02]] Überall - Diebe
 
*[[Glorin 01]] Wald - versteckte Truhe an einem See
 
*[[Glorin 02]] Wald - Grabstein unter einem Baum
 
*[[Glorin 03]] Überall - Altes Mütterchen (Wegelagerer)
 
*[[Glorin 04]] Wiese oder Gebirge - Ein Apfel fällt vom Himmel
 
*[[Glorin 05]] überall - Cassanundra Vorstellung
 
  
==Auf See==
+
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
 
 
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!
 
 
 
*[[Nichtbegegnungen auf See]]
 
 
 
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:
 
 
 
*[[Zero 01]] Kraken
 
 
 
 
 
 
*[[Neonix 46]]  Auf See (Flaute)
 
*[[Neonix 47]]  Auf See (Angeln)
 
*[[Neonix 48]]  Auf See (Billigreise...)
 
*[[Neonix 51]]  Auf See (Sturm)
 
*[[Neonix 65]]  Auf See (Schiffskoch)
 
*[[Neonix 66]]  Auf See (Lange Flaute)
 
*[[Neonix 67]]  Auf See (Blinder Passagier)
 
*[[Neonix 74]]  Auf See (Nervige Passagiere)
 
*[[Neonix 76]]  Auf See (Treibgut)
 
 
 
==In Städten==
 
 
 
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]
 
 
 
 
 
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb)
 
*[[Neonix Stadt 04]]  (Perainefest)
 
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)
 
*[[Neonix Stadt 08]]  (Puppentheater)
 
*[[Neonix Stadt 11]] 
 
*[[Neonix Stadt 12]] 
 
*[[Ashaba 01]] (Hund)
 
 
 
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 09]]
 
*[[Neonix AlAnfa 10]]
 
 
 
*[[Gerion Stadt 02]] Haaatschiee!!!
 
 
 
*[[Albester Stadt 01]] (Einkaufsliste)
 
 
 
 
 
==In Gasthäusern==
 
 
 
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)
 
*[[Fleance 01 - Textversion]] (Lyrikwettbewerb)
 

Aktuelle Version vom 5. Januar 2024, 00:36 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Wichtige Hinweise

  • Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.

Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung

Nützliche Listen

Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:

  • NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
  • Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen.
  • Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
  • Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
  • Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.

Besondere Wegstrecken

Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.

Kategorien nach Status

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Einzel-ZB Gruppen-ZB Erklärung
Kategorie:ZB in Erstellung Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor.
Kategorie:ZB in Korrektur Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
Kategorie:ZB zur Abnahme Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:ZB fertig zum Einbau Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
Kategorie:ZB Implementiert Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
Kategorie:ZB zur Ablehnung Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung ZB soll nicht ins Spiel kommen.
Kategorie:ZB Abgelehnt Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt ZB wird nicht implementiert.


Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests

Nichtbegegnungen

Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.