Betäubungskampf 2: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
 
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'''Betäubungskampf 2''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
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'''Betäubungskampf 2''' ist die Meisterstufe des [[Betäubungskampf 1|Betäubungskampfs]] und eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
  
 
== Voraussetzungen ==
 
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Die fortgeschrittene Steigerung des Betäubungskampfs: Mit einer geeigneten Waffe wird der ohnehin nur als Ausdauer gebuchte Schaden verdoppelt.
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Du triffst die empfindlichen Stellen so genau, dass deine Schläge doppelt so betäubend wirken.
  
 
== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' wie der [[Betäubungskampf 1]], jedoch wird der als Ausdauer gebuchte Schaden verdoppelt.
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* '''Wirkung:''' verdoppelt den '''Ausdauerschaden''' des [[Betäubungskampf 1|Betäubungsschlags]] und erreicht die [[Kampfzustände#Betäubung (K. o. durch Wucht)|Betäubungsschwelle]] dadurch viel schneller.
* '''Geeignete Waffen:''' Stangenwaffen, Stäbe, Zweihandflegel (mit diesen Waffen zündet die Stufe 2 automatisch anstelle der Stufe 1).
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* '''Nur mit:''' Stangenwaffen, Stäben oder Zweihandflegeln. Mit jeder anderen tauglichen Waffe greift weiterhin der normale [[Betäubungskampf 1|Betäubungsschlag]].
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* '''Ansage und Erschwernis''' entsprechen dem [[Betäubungskampf 1|Betäubungsschlag]].
  
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
* [[Betäubungskampf 1]]
 
* [[Betäubungskampf 1]]
* [[Wuchtschlag]]
 
* [[Waffenmeister: Stäbe]]
 
  
 
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 23:18 Uhr

Betäubungskampf 2
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 500 EP
Voraussetzungen IQ 21, GE 23, Betäubungskampf 1, Wuchtschlag, Waffenmeister: Stäbe

Betäubungskampf 2 ist die Meisterstufe des Betäubungskampfs und eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

Beschreibung

Du triffst die empfindlichen Stellen so genau, dass deine Schläge doppelt so betäubend wirken.

Auswirkungen im Kampf

Verwandte Sonderfertigkeiten