Quest-Die Picke des Gormin: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Held begibt sich zur verlassenen '''Binge Gormosch''', einem kleinen, einst blühenden Bergwerk, das von Orks überrannt wurde. Der Held wird mit der Aufgabe betraut, die '''Picke des Gormin''', das Erbe der Sippe '''Gormin''', zu finden und zurückzubringen.
 
Der Held begibt sich zur verlassenen '''Binge Gormosch''', einem kleinen, einst blühenden Bergwerk, das von Orks überrannt wurde. Der Held wird mit der Aufgabe betraut, die '''Picke des Gormin''', das Erbe der Sippe '''Gormin''', zu finden und zurückzubringen.
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* Kombiniere geschickt Gegenstände.
 
* Kombiniere geschickt Gegenstände.
  
Die '''Picke des Gormin''' ist eine Prunk-Picke, ein kulturelles Artefakt der Zwerge, dessen rechtmäßiger Inhaber die Würde erhält, als '''Bergfürst''' Zwergenrecht zu sprechen und andere Zwerge in seine Dienste zu nehmen. Der Titel des '''Bergfürsten''' bezeichnet das Oberhaupt seiner Sippe und Minenaufseher mit erweiterten Rechten und Würde. Von Zeit zu Zeit wird ein verdienter Zwerg von Zwergenkönigen mit dem vererbbaren Titel des '''Bergfürsten''' versehen, und als Zeichen dieser Würde wird ihm ein kulturelles Artefakt überreicht.
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Die '''Picke des Gormin''' ist eine Prunk-Picke, ein kulturelles Artefakt der Zwerge, dessen rechtmäßiger Inhaber die Würde erhält, als '''Bergfürst''' das niedere Minenrecht zu sprechen und andere Zwerge in seine Dienste zu nehmen. Der Titel des '''Bergfürsten''' bezeichnet das Oberhaupt seiner Sippe und Minenaufseher mit erweiterten Rechten und Würde. Von Zeit zu Zeit wird ein verdienter Zwerg von Zwergenkönigen mit dem vererbbaren Titel des '''Bergfürsten''' versehen, und als Zeichen dieser Würde wird ihm ein kulturelles Artefakt überreicht.
  
 
Der Verlust eines solchen Artefakts wird von Zwergen als schlechtes Omen angesehen, das darauf hinweist, dass die Sippe diese Würde nicht mehr besitzt.
 
Der Verlust eines solchen Artefakts wird von Zwergen als schlechtes Omen angesehen, das darauf hinweist, dass die Sippe diese Würde nicht mehr besitzt.
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Aktuelle Version vom 12. November 2024, 14:23 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest-Die Picke des Gormin
Gruppenquest nein
Autor mschulz
Gegend Dûn-Reich (Neu-Wangalen)
Reisequest Nein
Häufigkeit selten
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) Ab Stufe 30
Größe Mittel
Status
in Arbeit


Beschreibung

Der Held begibt sich zur verlassenen Binge Gormosch, einem kleinen, einst blühenden Bergwerk, das von Orks überrannt wurde. Der Held wird mit der Aufgabe betraut, die Picke des Gormin, das Erbe der Sippe Gormin, zu finden und zurückzubringen.

  • Die Queste kann ohne Kampf absolviert werden.
  • Gesteinskunde, Bergbau und Hüttenkunde sind von Vorteil, um den Profit zu maximieren.
  • Die Queste kann auch ohne jegliche Fähigkeiten abgeschlossen werden.
  • Enthält ein Schiebe-Kombinationsrätsel.
  • Kombiniere geschickt Gegenstände.

Die Picke des Gormin ist eine Prunk-Picke, ein kulturelles Artefakt der Zwerge, dessen rechtmäßiger Inhaber die Würde erhält, als Bergfürst das niedere Minenrecht zu sprechen und andere Zwerge in seine Dienste zu nehmen. Der Titel des Bergfürsten bezeichnet das Oberhaupt seiner Sippe und Minenaufseher mit erweiterten Rechten und Würde. Von Zeit zu Zeit wird ein verdienter Zwerg von Zwergenkönigen mit dem vererbbaren Titel des Bergfürsten versehen, und als Zeichen dieser Würde wird ihm ein kulturelles Artefakt überreicht.

Der Verlust eines solchen Artefakts wird von Zwergen als schlechtes Omen angesehen, das darauf hinweist, dass die Sippe diese Würde nicht mehr besitzt.


Info für die Abnahme

Inhalt

Datei

Datei:DiePickeDesGormin.zip - Enthält derzeit nur die story.md - Das StoryBoard der Queste

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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