ZB Editor Alter Mann Ungeheuer im Varunischen Meer: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 13. Februar 2024, 21:23 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Alter Mann Ungeheuer im Varunischen Meer
Gruppen-ZB nein
Autor Alter Mann
Gegend Schifffahrten Varunischen Meer
Häufigkeit sehr selten
Humor Nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Ungeheuer im Nebel des Varunischen Meers

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Schifffahrten Varunischen Meer; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Alter Mann; Titel: Alter Mann_Ungeheuer im Varunischen Meer  -->

<switch attribute="gottheit">  <!-- Gottheit für Gebet/oder keins --> 
  <case val="Atheist|Religionsphilosoph">
    <store name="1">der Zorn der Natur</store>
    <store name="2">Schüttelst entsetzt den Kopf</store>
    <store name="3">atmest tief durch, während du das Wetter stoisch erträgst</store>
  </case>
  <else>
  <switch attribute="pantheon_id">
    <case value="8|19|20|21">
     <p>Aiagos</p>
      <store name="1">Aiagos' Zorn</store>
      <store name="2">Du betest still zu Aiagos</store>
      <store name="3">betest still zu Aiagos</store>
    </case>
    <case value="13|18">
     <p> Al'Giris</p>
      <store name="1">Al'Giris' Zorn</store>
      <store name="2">Du betest still zu Al'Giris</store>
      <store name="3">betest still zu Al'Giris</store>
    </case>
    <case value="4">
     <store name="1">Cunnunairs Zorn</store>
     <store name="2">Du betest still zu Cunnunair</store>
     <store name="3">betest still zu Cunnunair</store>
    </case>
    <case value="24">
     <store name="1">Ikans Zorn</store>
     <store name="2">Du betest still zu Ikan</store>
     <store name="3">betest still zu Ikan</store>
    </case>
    <case value="11">
     <store name="1">Thirgartronskrirs Zorn</store>
     <store name="2">Du betest still zu Thirgartronskrir</store>
     <store name="3">betest still zu Thirgartronskrir</store>
    </case>
    <else> <!-- Gläubige ohne Gottheit für Wasser/See im Pantheon --> 
      <store name="1">göttlicher Zorn</store>
      <store name="2">Du betest still zu <get attribute="gottheit"/></store>
      <store name="3">betest still zu <get attribute="gottheit"/></store>
    </else>
  </switch>
  </else>
</switch>

<p>Was für ein Wetter! Schon den ganzen Tag über herrschte dichter Nebel über dem Varunischen Meer.</p>
<p>Doch plötzlich bricht ein heftiger Sturm los, dass du beinahe glaubst, <strong><fetch name="1"/></strong> ergieße sich über das Schiff.</p>
<p>Mehrere Schritt hohe Wellen türmen sich zu einem Berg tosender Wogen auf und brechen sich fulminant an den Planken. Blitze zucken am finsteren Firmament und tauchen die Szenerie für Augenblicke in gleißendes, unheimliches Licht. </p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+15">

  <success>
    <p>Da siehst du für einen kurzen Augenblick zwischen zwei großen Wellenbergen einen riesigen Schemen in weiter Ferne, der dir den Atem stocken lässt.</p>
    <p>Was du im gespenstischen, unheilschwangeren Licht auszumachen glaubst, hat einen gewaltigen, menschenähnlichen Leib. Zwei enorme Schwingen, ähnlich denen, die du bei Fledermäusen gesehen hast, sitzen am Rücken des riesigen Wesens.</p>
    <p>Doch das wirklich Verstörende ist wohl dessen kolossaler Kopf, der einem Kraken ähnelt, mit wimmelnden Tentakeln, wo du einen Mund vermutest.</p>
    <p><fetch name="2"/> und willst dieses widernatürliche Etwas nicht sehen. Fast bist du dankbar, als sich eine weitere große Welle am Bug bricht und das aufspritzende Wasser dir für Sekundenbruchteile Sicht und Sinne raubt.</p>
    <p>Dann, so plötzlich wie der Sturm losgebrochen war, so jäh ebbt er ab, und schon nach kurzer Zeit schlagen nur noch kleinere Wellen sanft an die Bordwand.</p>
    <p>Das Einzige, das wohl noch lange an dir nagen wird, ist die Frage, was du da gerade eben gesehen hast, oder ob alles nur Einbildung war, wofür du sehr viel geben würdest. Jedenfalls scheinst du <if attribute="gender" equals="male" then="der" else="die"/> Einzige gewesen zu sein, der den Schrecken während des Sturms sah, denn alle, die du vorsichtig und nur in Andeutungen auf deine Sichtung hin anzusprechen versuchst, schauen dich eher besorgt als fragend an, bevor sie sich unwillig abwenden.</p>
  <set attribute="EP" inc="5"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Du schließt die Augen und <fetch name="3"/>.</p>
    <p>Wieder und wieder zucken die Blitze und kracht der Donner über dir, bis sich der Sturm so schnell wieder beruhigt, wie er aufgezogen ist.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.