Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.
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Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald zwischen Aschnoth und Krakâsch ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.
  
==Notiz==
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* @Alphatester: Viel Spaß beim testen.
* Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 4 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 3 % Chance Lebensring bei Geweihtenleiche, 5 % Chance Besondere Zweihandwaffe Trollinger-Kriegsfürst, 35% Chance eine Random-Waffe (große Anzahl verschiedener) bei Abenteurerleiche, 35 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche, 15 % Chance auf Tierleiche (Grottenolm = Olmschwanz, Spaltenklaue = Spaltenklauenkopf)  
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* Siegen die Tiefengnome irgendwo und der  Held geht dabei zu Boden, so verliert der Held 25 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.) Draußen trifft man auf Forlasch und die 15 Zwergenkrieger (Wissen Militär), die den Stollen dann zum Einsturz bringen (ohne ihn zu betreten, sicher ist sicher).
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==Info für Tommek==
* Gegner Familien-/Bruthöhle: 944, 944, 944, 945 + 943, 943 (Tiefengnomjunges 2x)
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'''Hallo Tommek,'''
* Gegner Mutterhöhle: 945, 440, 439 (zwei übergroße Tiefengnome + Mutter der Gnome, ihr Schrei = -4 WI, -2 MU, -2 IN, -1 IQ für 8 Stunden -10 LeP)
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:die Quest ist fertig und lässt sich gem. Testserver auch durchspielen. Es gibt dort einen Punkt, bei dem man seltene Belohnungen erhalten kann (geringe %-Chance). Auf dem Testserver meckert er beim Lebensring und Wildnisring.
* Nach dem Sieg muss der Held fliehen. Das Wasser scheint zu kochen und speit immer mehr dieser Monster aus. Held rennt wie wild. Draußen ist es Tag. Gnome trauen sich nicht ins Licht. Das rettet ihn. Für Tiefengnome schmerzt der Sonnenschein wie ein heftiger Sonnenbrand. Draußen trifft man auf dem Rückweg auf Forlasch und die 15 köpfige Zwergeneinheit Wissen Militär. Man birgt die Leichen, versiegelt die Mine, indem man sie zum Einsturz bringt. Zudem werden Schilder angebracht auf denen auf Zwergenrunen vor einem Namenlosen Schrecken gewarnt wird. Held erhält von Forlasch eines seiner besten Shelbarn für seine Mühen. + 100 EP (+ alle gesammelten EP).
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'''Ich vermute aber, dass beide Items dort einfach nicht hinterlegt sind, da ich sie richtig geschrieben habe.'''
* EP am Ende vergeben!
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* quests/39043/leichenraum.xml;29;Ware ist unbekannt;Wildnisring
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* quests/39043/leichenraum.xml;33;Ware ist unbekannt;Lebensring
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'''Zudem bemängelt er drei der Bilder. Während der Quest werden sie aber korrekt angezeigt. Die Dateien sind:'''
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* Gasthaus (Bild vom Halbling)
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* Gasthaus3 (Bild vom Halbling)
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* Finale (Bild vom Dûn)
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'''Falls noch etwas bei den Bildern beachtet werden muss, dann hier noch die Info, dass weitere Bilder in folgenden Dateien hinterlegt sind:'''
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* Start (Nadelwaldbild)
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* Orientieren (Nadelwaldbild)
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* Mine (Minenbild)
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* Mine2 (Minenbild)
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* Mine3 (Minenbild)
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* Kampfeingang (Minenbild)
  
 
==Datei==
 
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==Prüfvermerk==
 
==Prüfvermerk==
  
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'''Im Alpha-Test'''
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2022, 10:05 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome
Gruppenquest nein
Autor Taric
Gegend Zwischen Aschnoth und Krakâsch
Reisequest Ja
Häufigkeit selten
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) ab Stufe 50
Größe Mittel
Status
Implementiert


Beschreibung

Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald zwischen Aschnoth und Krakâsch ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.

  • @Alphatester: Viel Spaß beim testen.

Info für Tommek

Hallo Tommek,

die Quest ist fertig und lässt sich gem. Testserver auch durchspielen. Es gibt dort einen Punkt, bei dem man seltene Belohnungen erhalten kann (geringe %-Chance). Auf dem Testserver meckert er beim Lebensring und Wildnisring.

Ich vermute aber, dass beide Items dort einfach nicht hinterlegt sind, da ich sie richtig geschrieben habe.

  • quests/39043/leichenraum.xml;29;Ware ist unbekannt;Wildnisring
  • quests/39043/leichenraum.xml;33;Ware ist unbekannt;Lebensring

Zudem bemängelt er drei der Bilder. Während der Quest werden sie aber korrekt angezeigt. Die Dateien sind:

  • Gasthaus (Bild vom Halbling)
  • Gasthaus3 (Bild vom Halbling)
  • Finale (Bild vom Dûn)

Falls noch etwas bei den Bildern beachtet werden muss, dann hier noch die Info, dass weitere Bilder in folgenden Dateien hinterlegt sind:

  • Start (Nadelwaldbild)
  • Orientieren (Nadelwaldbild)
  • Mine (Minenbild)
  • Mine2 (Minenbild)
  • Mine3 (Minenbild)
  • Kampfeingang (Minenbild)

Datei

Prüfvermerk

Im Alpha-Test