ZB Wettervorhersage: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Autor:Helix; Titel: ZB Wettervorhersage -->
  
 
<p>Dunkle Wolken kommen über die immer schneebedeckten Gipfeln der Schattenkuppen im Westen. Immer wieder dringt finsteres Donnergrollen von den Hängen der schroffen Berge hinab an eure Ohren. </p>
 
<p>Dunkle Wolken kommen über die immer schneebedeckten Gipfeln der Schattenkuppen im Westen. Immer wieder dringt finsteres Donnergrollen von den Hängen der schroffen Berge hinab an eure Ohren. </p>
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2024, 13:21 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Wettervorhersage
Gruppen-ZB ja
Autor Helix
Gegend Östlich der Schattenkuppen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert


Beschreibung

Die Helden sehen einen Sturm

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Östlich der Schattenkuppen; Häufigkeit=selten; GZB=ja -->
<!-- Autor:Helix; Titel: ZB Wettervorhersage -->

<p>Dunkle Wolken kommen über die immer schneebedeckten Gipfeln der Schattenkuppen im Westen. Immer wieder dringt finsteres Donnergrollen von den Hängen der schroffen Berge hinab an eure Ohren. </p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Wettervorhersage" mod="3...4" name="Pr1">
  <success>
    <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
    <select hero="${id_held}"/>
    <random>
      <case>
       <p><get attribute="name"/> ist sich sicher, dass das Gewitter nicht zu euch ziehen wird, sondern von dem hohen Gebirgskamm aufgehalten wird. Und tatsächlich kommt ihr trocken durch den Tag.</p>
      </case>
      <case>
        <p><get attribute="name"/> ist sich sicher, dass das Gewitter zu euch ziehen wird. Zügig schaut ihr euch nach der nächstbesten Möglichkeit um euch unterzustellen. Tatsächlich fängt es wenig später an über euch zu Krachen und zu Zucken. Blitze schlagen ein und ein Sturm fegt übers Land. Ihr setzt euren Weg anschließend fort.</p>
      </case>
    </random>
  </success>
  <failure>
    <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="worst"/></store>
    <select hero="${id_held}"/>
    <random>
      <case>
       <p><get attribute="name"/> ist sich sicher, dass das Gewitter nicht zu euch ziehen wird, sondern von dem hohen Gebirgskamm aufgehalten wird. Viel zu spät bemerkt ihr, dass die Wettervorhersage diesmal nicht gestimmt hat. Völlig durchnässt lauft ihr eurem Ziel entgegen. </p>
      </case>
      <case>
        <p><get attribute="name"/> ist sich sicher, dass das Gewitter zu euch ziehen wird. Zügig schut ihr euch nach der nächstbesten Möglichkeit um euch unterzustellen. Doch nach zwei Stunden hat sich die Wolkenfront völlig aufgelöst.</p>
        <delay hours="2"/>
      </case>
    </random>
  </failure>
</challenge>
<set attribute="EP" inc="3" show="none" /> 

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.