Quest Random-Ereignisse in Ranasch und Twerbok: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * 1. Feucht fröhliches Armdrücken mit ein paar Nordahejmr in der Hafentaverne. (Stärke, Zechen) | + | * 1. Feucht fröhliches Armdrücken mit ein paar Nordahejmr in der Hafentaverne. (Stärke, Zechen) + Piratengeschichten. '''Erfasst''' |
− | * 2. Verteidigung des Ortes im Halbdunkel von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.) | + | * 2. Verteidigung des Ortes im Halbdunkel von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.) '''Erfasst''' |
− | * 3. Zwei Caerun-Matrosen in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie) | + | * 3. Zwei Caerun-Matrosen in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie) '''Erfasst''' |
− | * 4. | + | * 4. Geschäft eines Hochzwergen-Edelsteinhändler erkennen. (Zwergenrunen, Steinscheiden.) '''Erfasst''' |
− | * 5. Eine Delegation Caerun-Forscher ist eingetroffen und versucht die Hintergründe zu einer Tiefengnom-Sichtung zu prüfen. ( | + | * 5. Eine Delegation Caerun-Forscher ist eingetroffen und versucht die Hintergründe zu einer Tiefengnom-Sichtung zu prüfen. (Sinnenschärfe, Legenden) '''Erfasst''' |
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Aktuelle Version vom 13. April 2022, 11:56 Uhr
Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Random-Ereignisse in Ranasch und Twerbok | |
---|---|
Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Ranasch / Twerbok |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | mäßig |
AOQML | Unbekannt |
Für Stufe(n) | Keine Begrenzung |
Größe | Mini |
Status | |
Implementiert |
Beschreibung
Random-Ereignisse an den Häfen und innerhalb der Städte von Ransch und Twerbok. Fünf Ereignisse, die zufällig und gelegentlich auftauchen. (Ungefähr so oft, wie die Geschichtenerzähler-Quest bei den Eisenzwergen. Da gibt es ja auch verschiedene Geschichten.)
- 1. Feucht fröhliches Armdrücken mit ein paar Nordahejmr in der Hafentaverne. (Stärke, Zechen) + Piratengeschichten. Erfasst
- 2. Verteidigung des Ortes im Halbdunkel von der Mauer aus, gegen einen Angriff der Orks. Schützen gesucht. (Sinnenschärfe, Fernkampf: Armbrust, Bogen oder Schleuder.) Erfasst
- 3. Zwei Caerun-Matrosen in der Hafenkneipe diskutieren und mutmaßen über den Mahlstrom, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Held kann dazustoßen. (Etikette, Philosophie) Erfasst
- 4. Geschäft eines Hochzwergen-Edelsteinhändler erkennen. (Zwergenrunen, Steinscheiden.) Erfasst
- 5. Eine Delegation Caerun-Forscher ist eingetroffen und versucht die Hintergründe zu einer Tiefengnom-Sichtung zu prüfen. (Sinnenschärfe, Legenden) Erfasst
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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