Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Olkimennis

7.036 Bytes hinzugefügt, 22:19, 6. Jul. 2016
überarbeitet
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Olkimennis<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=nein<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=1.000 |marktrecht=Nein |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Conadh
}}
== Kurzbeschreibung der Stadt Allgemein ==Nördlich des Moores "[[Mor Enez" ]] liegt die kleine Stadt Olkimennis. Die einzige Taverne der Stadt liegt am südlichen Rand und direkt am Weg, der in das Moor von Lunasadh Lúnasadh führt. Von dort kommen die Gerüche des Moores, wenn der Wind aus der Richtung kommtweht. Viele Pilger kommen durch diese kleine Stadt, um nach [[Praragh ]] zu gehen, der ehemaligen [[Lúnasadher Druiden|Druiden-Stätte]]. Hier in der Stadt, wird das Stadtbild von den runden Gebäuden geprägt.
== Allgemeines =Herkunft des Namens ===unbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* Die Bewohner des Ortes werden häufig als "Olkis" bezeichnet und sind für ihre sprichwörtliche Starrköpfigkeit bekannt * '''Sage zur Entstehung der besonderen Architektur im Ort:''' Während des Orkensturms soll einer der Anführer der Orks bei dem Angriff auf Olkimennis seinen Soldaten befohlen haben, Feuer an allen Häuserecken zu legen. Die stumpfen Orks gehorchten und hielten sich strikt an seine Worte, so dass sie alle rechteckigen Häuser in Brand steckten. Danach zogen sie weiter und ein plötzlicher Wolkenbruch verhinderte, dass sich die Feuer weiter ausbreiten konnten. Als dann die vorher geflohenen Bürger in ihren Ort zurückkamen, sahen sie nur noch die rund erbauten Häuser stehen, alles andere war bis auf die Grundmauern abgebrannt oder einsturzgefährdet. Aus Angst vor weiteren Angriffen der Orkhorden mit ähnlichen Folgen wurden seitdem im Ort nur noch Rundhäuser errichtet.* '''Hassliebe mit [[Beghllraragh]]:''' Eine alte Legende erzählt von einer Diebin aus Beghllraragh namens Caitlin, die sich auf der Flucht befand und sich in Olkimennis bei dem alten Meisterbrauer Yethrough als Gesellin bewarb. Sie hoffte, im Braukeller vor den Blicken ihrer Häscher sicher zu sein. Yethrough, der damals weit über die Ortsgrenzen hinaus für sein köstliches Bier namens [[Altes Eichbier]] bekannt war, nahm sich ihrer an und schenkte ihr schon bald sein Vertrauen. Schritt für Schritt führte er sie in die Braukunst ein und nannte ihr nach und nach immer mehr Zutaten für sein berühmtes Bier.:Jedoch verschwand Caitlin, die sich in Besitz des kompletten Rezeptes wähnte, in einer dunklen Nacht, kurz bevor Yethrough ihr auch die letzten zwei Zutaten nennen wollte. Sie kehrte zurück in ihren Heimatort und stellte sich dort der Justiz. Man versprach ihr eine Anstellung als Braumeisterin und sie nicht für ihre früheren Schandtaten zu belangen, wenn sie dafür das Rezept des Alten Eichbieres aufschreiben würde. Sie erfüllte also die Abmachung, doch kaum hatte sie den letzten Buchstaben des Rezeptes niedergeschrieben, da packten die verlogenen und geizigen Beghllraragher die Diebin, meuchelten sie und verscharrten ihre Überreste irgendwo außerhalb des Ortes.:Als Yethrough erfuhr, dass seine Lieblings-Gesellin ihn hintergangen hatte und was mit ihr geschehen war, da brach es ihm das Herz und er verstarb kurz nachdem er seine anderen Gesellen in das Geheimnis des Eichbiers eingeweiht hatte. Das Bier erreichte jedoch nie mehr die gleiche Qualität, weswegen die Bewohner von Olkimennis den Beghllraraghern immer noch grollen. Kinderreime wie: "Die Kacke so wertvoll, die Ratte so stark - genau wie die Bewohner von Beghllraragh!", Wortspiele wie: "Wie klingt es, wenn einem Schwein das Kotzen kommt? - Beghllraragh!", aber auch Witze wie: "Es ist erstaunlich, wie geizig die Bewohner von Beghllraragh sind - um die Mitgift zu sparen, heiraten sie ständig Geschwister!" und gelegentliche Keilereien zwischen den Bewohnern beider Orte tragen heute noch zum Lokalkolorit bei - zumal die Bewohner von Beghllraragh natürlich eine eigene Version der Geschichte haben. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
* Es gibt zwei Versionen zur Stadtgründung:
** Zum einen wird angenommen, dass Olkimennis von Torfstechern gegründet wurde, die ursprünglich aus Praragh stammten
** Lieder der Barden erzählen von Kriegsgefangenen des [[Imperium Magnum Auretiani]] und aufmüpfigen Lúnasadhern, die von ihren Besatzern gezwungen wurden, als Torfstecher zu arbeiten. Durch die harte Arbeit bei karger Kost und schlechtem Wetter hofften die Auretianier ihre Gefangen zu brechen, so dass ihnen jemand als Führer durch das Moor dienen würde. Jedoch niemand war dazu bereit und so ist es den ersten "Olkis" wohl zu verdanken, dass [[Praragh]] tief im Moor niemals von den Besatzern erobert wurde.
* '''282 nZ:''' Der [[Der Orkensturm auf Lúnasadh im Jahre 282nZ|Orkensturm]] wütete schrecklich in Olkimennis. Nahezu alle Häuser brannten ab.
== BevölkerungEinwohner ==ca. 1.000 - hauptsächlich Lúnasadher
=== Berühmte Personen ===
 == Wirtschaft ==Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==
=== Händler ===* '''Lebensmittel Riana (Lebensmittel)''' (Besitzerin: Müllerin Riana Magoon)Auf einer großen Fensterbank verkauft die Besitzerin die Waren aus <!-- Ist der Ort in einem kleinen Lager.bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
* '''Niolt's Krämerei === Berühmte Bauwerke ===In Olkimennis gibt es (Krämernoch)''' (Besitzer: Niolt, der Weise)Du betritts eine Ladenkeine Bauwerke, der in der größe und Auswahl einzigartig ist. Drei Wände des Ladens sind mit Fenstern versehen und lassen das natürliche Licht auf die Angebote scheinen. Sauber angeordnet und sortiert liegen über die gepflegten Waren auf mit Tüchern bespannte Tische. Der Laden selber ist mindestens 5 Schritt lang und breitStadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===* '''OtarGosse's Kräutergarten (Kräuter- & Pflanzenhandel)''* '''Mietstall''' (Besitzer: Otar Lixtr)Ein schlichter Raum empfängt Dich, in dem die Kräuter in Regalen liegen und den anschein machen, das sie dort auch schon länger liegen. Vorsichtig schaust Du Dir die Waren an, damit kein Staub aufgewirbelt wird.
=== Tavernen Banken ==='''Nördliches Moor<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler -Tor'''Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
Besitzerin=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Nördliches Moor-Tor": Witwe Kleite''' Eine Taverne, die ihren Namen wohl dem Umstand zu verdanken hat, dass bei Südwind der Geruch des nahen Moores durch die Straßen fegt. Nachdem du die Tür geöffnet hast, empfängt dich ein dämmriger Raum, in dem Schwaden von Tabak umhertanzen. Nicht gerade eine saubere Taverne, aber dein Durst und dein Hunger haben dich nun einmal hierher gebracht. Schnell bestellst du und suchst dir einen sauberen Tisch.</div></div>
Eine Taverne die ihren Namen wohl dem Umstand zu verdanken hat=== Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Niolt′s Krämerei (Krämer):''' Du betrittst einen Laden, das bei Südwind der Geruch in der Größe und Auswahl einzigartig ist. Drei Wände des nahen Moores durch Ladens sind mit Fenstern versehen und lassen das natürliche Licht auf die Angebote scheinen. Sauber angeordnet und sortiert liegen die Strassen fegtgepflegten Waren auf mit Tüchern bespannten Tischen. Der Laden selber ist mindestens fünf Schritt lang und breitNachdem Du die Türe geöffnet hast, * '''Otar′s Kräutergarten (Kräuter- & Pflanzenhandel):''' Ein schlichter Raum empfängt Dich ein dämmriger Raumdich, in dem die Schwaden von Tabak umher tanzenKräuter in Regalen liegen und den Anschein machen, dass sie dort auch schon länger liegenNicht gerade eine saubere TaverneVorsichtig schaust du dir die Waren an, aber Dein Durst und Dein Hunger haben Dich nunmal hierher gebrachtdamit kein Staub aufgewirbelt wird. Schnell bestellst Du und suchst Dir einen sauberen Tisch* '''Lebensmittel Riana (Lebensmittel):''' Auf einer großen Fensterbank verkauft die Besitzerin die Waren aus einem kleinen Lager.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Trevor Qinnicherg (Lehrmeister):''' Auf einer Wiese siehst du einen Blut überströmten, aber lachenden Mann liegen. Schnell läufst du zu ihm und sprichst ihn an, um ihm zu helfen. Doch das scheint nicht notwendig zu sein, denn der sich gerade aufsetzende Mann erklärt dir: "Ich und verletzt? Nein, wer einem Tier das Fell abzieht kann schon mal so aussehen", lacht er. "Ich bin über einen Stein gestolpert und auf den Leichnam des Tieres gefallen. Aber genug der Rede, ich zeige Euch, was ich meine."</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Ufer des Aven Yaén; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: ''' Im Norden, Osten und Westen Grasland und WieseWiesen sowie Ackerflächen und Wälder, gen Süden Sumpf und Moor; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh#Pflanzen|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[Beghllraragh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh) ), 90 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[PraraghCargaighllanilygh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 95 ), 250 Meilen (Landstraße, Sumpf Grasland und MoorWiesen)*[[CargaighllanilyghDà Dheug Tursachan]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)) 250 , 175 Meilen (LandstraßeTrampelpfad, Grasland und WieseWiesen* [[Kategorie:Welt AntamarPraragh]][[Kategorie:(Kgr. Lúnasadh]](Tir Guiwern)), 95 Meilen (Landstraße, Sumpf- und Moorgebiet)
1.681
Bearbeitungen