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Manoskeda

3.066 Bytes hinzugefügt, 18:57, 13. Jun. 2016
überarbeitet
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Manoskeda<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=nein<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |flächeeinwohner=800 |einwohnermarktrecht=800Nein |marktrechthafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Guiwern
}}
== Kurzbeschreibung Allgemein ==Die Siedlung grenzt im Norden schon an das [[Mor Enez|Moor ]] und ist einzig mit einem Palisadenwall geschützt. Das 800 Einwohner zählende Dorf besteht aus einer Vielzahl reetgedeckter Langhäuser. Noch aus der Zeit des [[Nuovo Imperio Aurecciani|auretianischen ]] Reichs befinden sich hier ein Moorbad und eine Therme, wenn auch in keinem hervorragenden Zustand.
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
== Allgemeines = Sonstiges ===* Unter drei uralten, mächtigen Eichen treffen hier drei Provinzen und mehrere Wege in alle Himmelsrichtungen zusammen. Die Wege führen von hier Manoskeda aus nach [[Mwch]] ([[Tir Brehuel]]) und nach im Süden, [[Trewyrr]] ([[Tir Anmor]])im Westen, [[Olcheogh]] ([[Ankouroc'h]]) im Osten oder zur Provinzhauptstadt [[Praragh]] ([[Tir Guiwern]]) im Norden. Wer nach Osten oder Norden will, muss sich entscheiden, ob er das Moor über [[Praragh]] direkt durchquert, oder im Süden Richtung [[Ankouroc'h]] großen Bogen umgeht. Wie auch immer * Weil regelmäßig Händler durch den Ort kommen, ist den Einwohnern das Fremde nicht unbekannt. Daher ist hier für Wanderer man Fremden gegenüber in der Regel aufgeschlossen und freundlich gesinnt.* Weil viele Händler die letzte Station ihres Wegesdas Moor meiden, sollte man [[Mor Enez]]hat sich hier ein reger Handel und Warentausch entwickelt und das, das sumpfige Kernland obwohl die Stadt kein Marktrecht besitzt!* Die Einwohner selbst leben von Viehzucht und Ackerbau. Manoskeda ist der Hauptlieferant von Vieh aller Art für die Provinzhauptstadt [[Königreich Lúnasadh|LúnasadhPraragh]]. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, durchqueren wollenist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln.. Als ständiges Durchzugsgebiet für Händler und Abenteurer sind die Bewohner allen Fremden gegenüber aufgeschlossen und freundlich.-->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== BevölkerungEinwohner ==ca. 800 - fast ausschließlich Lúnasadher
=== Berühmte Personen ===
 == Wirtschaft ==Weil viele Händler das Moorgebiet meiden, hat sich Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier ein reger Handel und Warentausch entwickelt. Die Einwohner selbst leben von Viehzucht und Ackerbau. Manoskeda ist der Hauptlieferant von Vieh aller Art für die Provinzhauptstadt [[Praragh]].
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Händler Berühmte Bauwerke ===In Manoskeda gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===* '''Gosse'''*'''Wochenmarkt (Markt)Mietstall''' (Viele Stände aus der Umgebung)Die günstige Lage von Manoskeda treibt viele Menschen aus der Umgebung hierher zu * '''Moorbad mit Therme:''' Von den Auretianern vor Jahrhunderten errichtet und lange nicht mehr renoviert, sind heutzutage das Moorbad und die Therme in einem kleinen Markt mit allerlei selbsterzeugter Waren.schlechten baulichem Zustand
* '''Lionas Allerlei (Krämer)''' (Besitzerin: Liona Fecht)=== Banken ===<div class="Seid mir herzlich willkommen, werter Fremder.NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent", schallte >Vor Ort gibt es Dir sofort entgegen, nachdem Du die Türe durchschritten hast. Lächelnd und fast hektisch zeigt Dir die dunkelhaarige Verkäuferin mit den grünen Augen die Warenkeine Bankfilialen.</div></div>
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zooladen (Tierhandel)"Tor zum Moor:"''' (Besitzer: Kent McHulig)Freundlich empfängt Dich ein älterer Mann, als Du Nachdem du die Türe zu dem kleinen Geschäft öffnest. Es wirktTür hinter dir geschlossen hast, als ob das Geschäft erblickst du einen großen Raum mit den Tieren überfüllt wärein Tavernen üblichen Holztischen und –bänken. An einem Ende des Raums verbreitet ein Kaminfeuer wohlige Wärme. Hinter dem Tresen erblickst du eine rothaarige Schönheit mit stechend grünen Augen. „Na, aber das liegt sicherlich daranhaben wir uns verlaufen oder wollt Ihr noch schnell etwas Hochprozentiges, das sie ungeordnet durch den Laden laufen.bevor es ins Moor geht?“</div></div>
=== Tavernen Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Taverne „Tor Lebensmittel Walys (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Moor“Verkauf angepriesen.* '''Lionas Allerlei (Krämer):'''Nachdem "Seid mir herzlich willkommen, werter Fremder," schallt es dir sofort entgegen, nachdem du die Tür hinter durchschritten hast. Lächelnd und fast hektisch zeigt dir geschlossen hast, erblickst du einen großen Raum die dunkelhaarige Verkäuferin mit den tavernenüblichen Holztischen und –bänken. An einem Ende des Raums verbreitet ein Kaminfeuer wohlige Wärme. Hinter dem Tresen erblickst du eine rothaarige Schönheit mit stechenden grünen Augendie Waren. * '''„Na, haben wir uns verlaufen oder wollt ihr noch schnell etwas Hochprozentiges, bevor es ins Moor geht?“Coromacs Laden (Kräuter- & Pflanzenhandel):'''"Fáilte! Kommt nur rein! Hier findet Ihr alles, was der alte Rabe so zusammengetragen hat ..."</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Enya Buel (Lehrmeister):''' "Ich werde Euch zeigen, wo es die Kräuter gibt, und Euch bei der Suche sagen, wie welche Pflanze heißt. Aber ich kann und darf Euch nicht in unsere Bücher schauen lassen, also hört und schaut gut zu," spricht die [[Lúnasadher Druiden|Druidin]], die gerade auf einem Baum eine komische Pflanze abschneidet.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gen Süden zunehmend hügeliger werdende Landschaft <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Im Norden beginnt das Moor. Im Süden liegen fruchtbare Äcker und saftiges Weideland.; für weitere Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[TrewyrrHulchwyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Ankouroc'h) 210 ), 400 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[PraraghMwch]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Brehuel) 110 ), 230 Meilen (Landstraße, Sumpf und MoorGebirge)*[[MwchOlcheogh]] (Kgr. Lúnasadh(Ankouroc'h)) 230 , 325 Meilen (Landstraße, GebirgeGrasland und Wiesen)*[[HulchwyrrPraragh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Guiwern) 400 ), 110 Meilen (Landstraße, Grasland Sumpf- und WieseMoorgebiet)*[[OlcheoghTrewyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 325 ), 210 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen[[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Lúnasadh]]
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