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Diskussion:Begleiter

737 Bytes hinzugefügt, 20:31, 15. Apr. 2015
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:: Sind Katzen denn als Begleiter einzusetzen, oder muss man sie "im Gepäck", in der Ausrüstung haben, damit sie Ratten und Mäuse fangen? Die Katze vom Baum zu holen kenne ich nur als Stadtquest. Gibt's noch eine "Begleiterquest" die so ähnlich ist? Sorry, das ich so dämlich frage, aber ich hab momentan keine Katze, an der ich das selbst ausprobieren könnte. --[[Benutzer:Elendar|Elendar]] ([[Benutzer Diskussion:Elendar|Diskussion]]) 00:36, 7. Apr. 2015 (CEST)
 
::: Gerade getestet: Auch Schweine können als Begleiter angelegt werden, haben dabei aber noch keine Funktion. Wäre also ein weiteres ToDo eine entsprechende Queste zu schreiben --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 00:46, 9. Apr. 2015 (CEST)
 
::Wenn ich mich recht entsinne, kann alles, was als lebendig geflaggt ist, angelegt werden. Potenziell dann auch Fische und son Gedöns, wenn sie noch nicht verarbeitet sind. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 01:15, 9. Apr. 2015 (CEST)
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Im Spiel findet man im linken Menü den Link "'''Begleiter'''".
Begleiter sind bei Antamar keine Gruppenmitglieder sondern tierische BegleiterGefährten der Helden. Egal ob Packperd, Reitpferd, Jagdhund, Papagei ... Es können verschiedene Tiere mitgeführt werden. Abhängig davon, wie hoch die Fertigkeit "Umgang mit Tieren" geskillt ist, kann jeder Held bis zu fünf Begleiter gleichzeitig wählen.
Begleiter erfüllen eine Reihe nützlicher bis unterhaltsamer Aufgaben:
Andere Tiere sind bisher noch nicht implementiert.
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Habe die noch mal leicht überarbeitete Fassung nun mal in die Hauptseite kopiert. --[[Benutzer:Elendar|Elendar]] ([[Benutzer Diskussion:Elendar|Diskussion]]) 20:31, 15. Apr. 2015 (CEST)
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