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{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"
! colspan="2" style="background:#99BADD;" | '''Region Orkstrond'''
! colspan="2" style="background:#99BADD;" | Wappen
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! colspan="2" | [[Bild:Orkstrond-w2-kleinorkstrond.jpggif]]
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! colspan="2" style="background:#99BADD;" | Schnellübersicht
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| Fläche
| ca. 250.000.000 MorgenqM
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| Einwohnerzahl
| ca. 5000+ Nomaden
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| Bevölkerungsdichte
| ca. 0,0025 1 EW/MorgenqM
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| Sprache
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| Schrift
| [[RunenschriftNordahejmische Runen]]
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| Oberhaupt
==Allgemeines==
===Name===
==Wappen==
Weiß/Blau, horizontal geteilt, oben Speer (Schwarz oder Bunt) im Weißauf weißem, darunter weiße Schneeflocke im Blauauf blauem Grund.
==Landschaft und Klima:==
Der Sommer dauert hier im Norden dauert etwa 2 Monate - und Sommer ist alle heißt jede Zeit zu der tagsüber der das Eis schmilzt. Die längste Zeit sind des Jahres bilden die erträglich kalten Frühjahr Frühjahrs- und Herbst-Phasen, dazwischen in denen die Kälte noch erträglich ist. Dazwischen herrscht ein kurzer , aber eiskalter Winter.
Niederschlag fällt gleichmäßig über das ganze Jahr, zeitweise verteilt: Zeitweise als Regen, manchmal als Hagel, meistens als Schnee.
===Flora und Fauna===
==Bevölkerung==
Die Orksither Ismanna sind , aufgrund der stärkeren Selektion in dieser Gegend, eine Handbreit größer als die übrigen verwandten Nordahejmer, was auf die starke Selektion in dieser Gegend zurückzuführen ist. Ansonsten gilt das dort geschriebeneAbgesehen davon unterscheiden sie sich kaum.
===Sprache===
Die Orksither Ismanna sprechen Nordahejmisch mit starkem Dialekt. Ks und Ps werden weich gesprochen (als Gs und Bs), die Th und Dh als dentale Frikative gesprochen. Die Vokale A und E klingen sehr nasal. Für jemanden, der dessen Muttersprache nicht Nordahejmisch nicht muttersprachlich sprichtist, sind sie oft nur schwer zu verstehen.
===Geschichte===
===Politik===
Abgaben an die Hauptstadt werden Anhand der Im- und Exporte der Region berechnet.
===Verteidigung===
Jeder Orksithr Ismanna weiß sich zu verteidigen, falls er von einem Eisbären, Wolf oder Ork angegriffen wird. Ein Dorf wird kämpft als eine Gruppe kämpfen, wenn auch nicht so koordiniert, wie eine echte militärische Einheit. Die Dörfer der Orksither Ismanna sind von Palisaden umgrenzt, hinter und vor denen ständig Wachen patrouillieren.Da orkische Einheiten aus dem Orkgebiet nur relativ kurze Distanzen und kaum Grenzbefestigungen überbrücken müssen, kommt den Spejulfar eine besondere Bedeutung zu. Dadurch können meist rechtzeitig Dörfer evakuiert, Befestigungen und Anhöhen besetzt und Verstärkungen von anderen Dörfern herangeholt werden. Werden Dörfer nicht rechtzeitig gewarnt, können größere Orkbanden bisweilen recht überraschend vor den kleinen Siedlungen stehen. Die Chancen bis zum Eintreffen von Verstärkung auszuzharren sind dann gering. Die Waffen der Wahl sind Axt, Speer und Bogen. Axt und Speer, wobei speziell der Wurfspeer können sowohl für Nah- wie auch für Fernkampf eingesetzt werden und der etwas kürzere Wurfpfeil die Ismanna sind in jeder Hütte zu finden sindbeidem geübt. Auch den Kampf mit den Bögen sind ihnen nicht unbekannt, wobei verstehen sie diese nicht selber herstellengut zu führen, sondern lediglich von in den Orks erbeutete Bögen weiter verwendenlangestreckten Tundra-Gebieten oft kampfentscheidend. Vor allem die Spejulfar haben es mit dem Bogen zu großen Fertigkeiten gebracht.
===Beziehungen===
"Die Orksither Ismanna sind für die Orks, was Orks für die Kaiserreicher sind." lautet ein anerkennender Spruch in Nordahejm. Tatsächlich führen sie oft gelegentlich Überfälle auf die Orksiedlungen der Orkstorntschen orkstorndschen Halbinsel durch. Selbstverständlich tun die Orks das selbe mit ihnen. Die Vormärsche der Orks finden Vorwiegend vorwiegend im Sommer statt, während sie dessen orkische Stammesführer auch mal größere Truppen in die Gegend bringen unter sich vereinigen können. In der Winterzeit attackieren vorwiegend die Menschen, da sie sich besser auf Tarnung und Aufklärung verstehen. Dabei kommen zu Zu jeder Zeit , außer dem tiefsten Winter auch oft , finden kombinierte Angriffe von der See - und dem Land zum ZugeLandeinheiten statt, bei denen die Schiffe der anderen Nordahejmer die Orksither orstrondschen Fußkämpfer ergänzen und , ihre Rückzugswege sichern und Versorgung ihren Nachschub unterstützen. Allerdings handelt es sich dabei um eher kleinere Überfälle. Für die meisten Nordahejmr liegt Orkstrond zu weit nördlich. Nachschubwege sind lang und die Aussicht auf Beute ist eher mäßig, weiter südlich sind lohnendere Ziele zu finden. Viele nordahejmsche Piraten ziehen sich zeitweise nach Orkstrond zurück, um sich Verfolgern zu entziehen. Während vor allem andere Kulturen häufig darüber klagen, dass diese von den Nordahejmr nicht verfolgt werden, sind die Freibeuter, wegen ihrer Überfälle auf orkische Küstensiedlungen bei den Ismanna auch nicht unbedingt unbeliebt.
===Wirtschaft===
Die Orksither Ismanna produzieren Nahrung lediglich für sich selbst. Aus den Hügeln holen sie Eisen-, Kupfer- und Zinkerzeda Region aufgrund des Klimas nicht genug hergibt, sodass sich dort eine Bronze- und Messingschmiedekunst ausgebreitet hatum das wenige noch zu exportieren. Neben diesen Legierungen sind Beuten Beutestücke aus dem Orkreich sowie zahlreiche Felle, Häute, Walknochen und Tran bilden ihre Hauptexportwaren. Denen gegenüber stehen hauptsächlich StahlerzeugnisseDer Import setzt sich aus zahlreichen Waren von Alltagsgegenständen, besonders KettenpanzerNahrungsmiteln sowie Schmiedeerzeugnissen zusammen. Meist werden diese Waren direkt, gegen die sie aus von den südlichen Teilen des Godentums importierenIsmanna gelieferten Güter eingetauscht.
==Kultur und Küche==
Zentraler Aspekt der Kultur ist der Wettkampfund die Jagd.Alle 4 vier Jahre treffen sie sich zu ihrer Meisterschaft, in denen der sie sich in den Disziplinen Steinwurf, Speerwurf, Wettlauf, Gewichteschleppen, Schwimmen und Holzhacken messen.
Der Steinwurf ist ein simpleseine simple Disziplin: Schleudere den Stein (von immerhin 10 Stein Gewicht) so weit wie möglich, während . Dagegen kommt es beim Speerwurf darauf ankommtan, verschiedene Ziele in unterschiedlichen Weiten zu treffen.Die Strecke im Wettlauf beträgt 1,6 Meilen durch unebenes Gelände, beim . Beim Gewichteschleppen muss man nicht so weit kommen, nur so weit wie möglich - ohne eins der beiden Gewichte von je 70 Stein abzusetzen.Schwimmen ist die herausforderndste Disziplin. Die Strecke beträgt 1,5 Meilen und das Wasser ist eiskalt. Beim Holzhacken geht es schließlich ganz einfach darum, mit Axt und Beil je einen Baumstamm durchzuhacken- in möglichst kurzer Zeit.
Auf dem Speiseplan der Orksither Ismanna steht hauptsächlich Fisch, abgerundet mit gelegentlichem Jagdwild und Ziegenkäse. Allerdings betreiben sie Mittlerweile wird auch ein wenig Landwirtschaft (hauptsächlich Kartoffeln und Rüben)wieder reger Hand mit den Inseln, der Nordahejmr getrieben, was etwa 1/4 ihrer Speisekammer füllt und ihnen einen kleinen Vorteil in der Bevölkerungsdichte gegenüber den Orks verschafftdas sonst regionale, karge Angebot an Nahrungsmitteln enorm aufwertet.
==Religion==
==Sagen==*[[Die Orkstrond-Saga]] [[Kategorie:Welt AntamarOrte]][[Kategorie:Antamarische ReicheNorlander]]