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Orks
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Die natürliche Lebenserwartung der Orks beträgt 50 bis 60 Jahre. Vereinzelt sollen auch schon ältere Orks gesichtet worden sein, die man auf 80, oder sogar 90 Jahre schätzte, doch die meisten dürften aufgrund ihrer kriegerischen Haltung und der sich daraus ergebenden ungesunden Lebensweise nicht älter als 35 Jahre werden.
Die Orks sind ein wildes, archaisches Volk, über das man ebenso wenig allgemeine Aussagen machen kann wie über die Menschen. Orks finden sich auf dem gesamten Nordkontinent nördlichen Teil Anterias - besonders in den südwestlichen Landen der Aivarunen, wo sie in kleinen Stämmen zusammen leben - und vereinzelt auch im Südenmittleren Westen des Kontinents. Ihr Stammland ist jedoch das große [[Orkreich]] im Norden Nord-Westen zwischen den [[Schwarzschattenkuppen]] und der Westküste Anterias. Dort Im Laufe der unendlich langen Zeit, in der die Orken schon existieren, haben sich auch drei unterschiedliche Kulturen herausgebildet, die aber eine gemeinsame Sprache benutzen, nämlich das [[Orkisch]]. Während die Orken in den Ländern der Aivarunen versteckt leben und nur gelegentlich Reisende, einzelne Bauernhöfe und kleine Dörfer von ihnen überfallen werden, kann vor einer Reise in das Orkreich nur dringend gewarnt werden. Viele, die diesen Ratschlag nicht beherzigen wollten, kehrten nicht mehr zurück. Einige sind versklavt worden, andere fanden den Tod. Aufgrund historischer Ereignisse, die sich auch in der Religion der Orken nieder geschlagen haben, sollten besonders Zwerge, denen über das Leben und ihre Freiheit hinaus noch ihre Bärte etwas bedeuten, das Orkland meiden.
==Körperbau und Aussehen==
Orks haben einen dichtenPelz über ihrer blassen, hellbraunen, dunklen Pelzoder fast schwarzen Haut, der ihren gesamten Körper bedeckt, und so schon einen natürlichen Schutz gegen Waffen Verletzungen und Kälte bietet. Sie sind mit 1,70 bis 1,80 95 Schritt genauso groß wie viele Menschenund auch unter ihnen gibt es welche, die eher schlank und grazil sind, doch die meisten sind um einiges stämmiger, oder sehen sehr zäh aus. Entgegen einem weit verbreiteten Missverständnis sind Orks keine Tier-Menschen, denn ihre Anatomie ist verwandt mit denen der Menschen, Elfen und Zwerge. Der Kopf der Grund warum jedoch viele Menschen und Zwerge die Orks auch als "Tiere" beschimpfen, oder es gar zu dem Missverständnis kommt, dass es sich bei den Orken um Tier-Menschen handele, ist verhältnismäßig breit nicht nur in ihrem Verhalten zu finden, sondern wird auch auf das mehr oder minder ausgeprägte Raubtiergebiss zurück zu führen sein. Auch wenn die meisten Orks keinen Sinn für Schönheit haben und sich auch nicht darum kümmern, andere in irgendeiner Weise zu beeindrucken, so lassen sich doch - aus laienhafter Sicht - verschiedene Typen unter ihnen feststellen, welche in weniger ausgeprägtem Maße auch auf Menschen angewandt werden können, aber am meisten zu dem Missverständnis beitragen, dass Orks eine Mischung aus Tier und wird Mensch seien. Am bekanntesten sind die Orks, welche ein wolfsähnliches Aussehen haben, oder von ihrem Gesicht und Körperbau an ein Wildschwein erinnern - neben bei den wolfsähnlichen ersten sind es wohl vornehmlich die gelben Augen - von dem und das schmale Gesicht, während es bei den zweiten der breite Kopf und die großen Raubtiergebiss Hauer verbunden mit den beiden Hauern dominierteiner extrem hochgezogenen, platten Nase sind. Weniger häufig sind hingegen die Orks, welche an Bären und Katzen denken lassen. Diese zeichnen sich dem Vergleich entsprechend entweder durch eine beeindruckende Köpergröße und eine sehr kräftige Statur aus, oder sie besitzen nur kleine Reißzähne, sind eher schlank und mitunter recht hübsch anzusehen. Die Allen Orks gemeinsam, sind wiederum die Ohren laufen , welche spitz nach oben zu zulaufen und sind am Ende - wie der gesamte Köper - mit Haaren bewachsensind. Die Arme sind meist sehr muskulös oft etwas länger und anstatt der ihre Hände besitzen Orks monströse ähneln meistens monströsen Klauen, denn die schwarzen Finger enden in Fingernägel gleichen extrem harten und spitzen Krallen. Die Trennung der drei Ork-Kulturen ist nicht zwar rein kulturell. Selektive aus den Stammeszugehörigkeiten entstanden, aber selektive Fortpflanzung über Generationen hat auch im Aussehen feine Unterschiede bewirkt. So sind die Serkarim in der Regel einen halben Kopf größer als die anderen, ihr Fell ist schwarz braun, oder - auch im in jungen Alter Jahren schon - grau und kraus. Die Harkarim haben ein glattes Fell, meist in schwarz-braunen Tönen. Und die Urkarim schließlich haben keine vorherrschende Fellfarbe, zeichnen aber zeichnen sich durch ungewöhnlich kantige Gesichtszüge und einen eher kurzhaarigen Pelz aus.
==Geschichte und Entwicklung==
===Die orkische Schöpfungsgeschichte===
Der Schöpfungsgeschichte nach hatte [[Religion_der_Orks|Bruuta]], oder Blutmutter Erde wie sie auch genannt wird, sieben Kinder zur Welt gebracht, die ihr dienen und in ihrem Namen herrschen sollten. Doch sobald diese größer geworden waren und sich vermehrt hatten, wurden sie überheblich und selbstsüchtig, oder leugneten sogar ihre Abstammung von Bruuta. Lediglich Ork, ihr ältester Sohn, ehrte und achtete noch seine Mutter und stellte sich mit mit seinem unerschütterlichen Mut gegen seine Geschwister. Sein Zorn richtete sich zuerst auf [[Orkisch#Goch,_goch|Goch]], den dreistesten Bruder, der es wagte sich in den Leib Bruutas zu bohren und sie auszuhöhlen, ohne ihr für die Schätze, welche sie ihm gab, zu danken. Ihn schlug er mit der Faust auf den Kopf, so dass er bis auf die Hälfte seiner Größe in sich zusammen brach zusammenbrach und ihm der Pelz ins Antlitz rutschte. So entstand nach orkischem Verständnis die Rasse der Zwerge. Dann wandte er sich [[Orkisch#Erg,_erg|Erg]], dem überheblichsten Bruder zu, und legte ihn in die Ketten der Sklaverei und riss ihm die Haare vom Körper zur Zeichen der Demütigung. So entstanden nach orkischem Verständnis die Menschen. Schließlich wandte er sich [[Orkisch#Hun ,_hun|Hun]] zu, dem Bruder, der seine Abstammung verleumdete. Ihn verhöhnte er und zog ihm zur Strafe für seinen Frevel das Fell ab. So entstand nach orkischem Verständnis die Rasse der Elfen. Als die anderen drei Brüder sahen, dass sie Ork in seiner Wut nichts entgegensetzen konnten, warfen sie sich vor ihn ihm nieder und baten Bruuta um die Vergebung ihrer Sünden. Da besänftigte soll Bruuta den Zorn ihres Ältesten besänftigt und erlaubte es ihnenerlaubt haben, sich vor Ork zu verstecken, oder ihn durch dienstbare Arbeiten gütig zu stimmen. So entstanden Hierbei handelt es sich um die Rassen der Trolle, der Joten und der Goblins. Ihre anderen drei Kinder aber, verstieß Bruuta und gab ihrem ältesten Sohn den Auftrag, ihren Durst nach Rache zu stillen und die Erde mit dem Blute der Erschlagenen zu tränken, oder sie in der Sklaverei zu züchtigen, sobald diese wieder überheblich würden und den ihnen zugewiesenen Platz verließen. Es fällt auf, dass einige Rassen in dieser Schöpfungsgeschichte keine Erwähnung finden. Man kann daher nur vermuten, dass sie den Orks entweder nicht bekannt sind bzw. waren, oder dass die Orks sie von den anderen Rassen ableiten. Eine verschriftlichte Übersetzung der mündlich tradierten Erzählung gibt genauere Auskunft über die Religion und das Denken der Orks und findet sich in der [[Bruuta#Mythologie|Mythologie über Bruuta]]. === Geschichten der Stammväter ===
==Siehe auchVerschiedene Kulturen der Orks==*[[Halborks]]: Ein schlimmes Schicksal tragen die Mischlinge. Halb Mensch, Zwerg, Elf oder Goblin und halb Ork sind sie in keiner der beiden Kulturen,von denen sie abstammen, als vollwertige Mitglieder akzeptiert.*[[Harkarim]]: Der überwiegende Teil der Orks im Orkreich|Das , die sich trotz hoher Bevölkerungszahlen und technischer Entwicklung eine eigene Stammeskultur bewahrt haben. Neben der Viehzucht und dem Ackerbau betreiben sie mit kleinen Booten Fischfang auf den großen Seen und an der Westküste. *[[Serkarim]]: Dies sind wohl die kriegerischsten Orkstämme im Orkreich, denn sie betreiben Sklavenhandel und sind sogar als Menschenfresser verschrien, wobei es wohl genauer betrachtet eher ihre Kriegsoger sind, an die - wie auch es auch unter den anderen Ork-Kulturen der Brauch ist - äußerst ungehorsame Sklaven und sogar Kriminelle der eigenen Rasse verfüttert werden. Durch die hohe Zahl an jungen und einfältigen "Helden", welche in ihrem Übermut die Reise von Tamelsquell nach Wangalen wagen, scheint jedoch in letzter Zeit der Bedarf auf dem Sklavenmarkt gesättigt zu sein, so dass es immer häufiger nur zu Plünderungen der Reisenden kommt. Es steht jedoch zu befürchten, dass sich die Lage jederzeit wieder normalisiert und die Reisenden nicht nur geplündert, sondern auch versklavt werden. Demjenigen, den ein solches Schiksal ereilt, kann nur geraten werden, sich in sein Los zu fügen und nicht allzu widerspenstig zu sein, sonst könnte es passieren, dass er als Mahlzeit in eimem Ogermagen endet.*[[Urkarim]]: Sie sind die Jäger im Orkreich. Zum Teil leben sie im Norden noch in barbarischen Stammesverbänden, während sie in der Mitte und dem Süden des Orkreiches zivilisierter sind und über den Warentausch - der hauptsächlich aus Fellen, Lederwaren, Wildfleisch und hervorragenden Jagdbögen besteht - mit den anderen beiden Ork-Kulturen in Kontakt stehen. Man sagt, die Wenigsten würden je einen Urkarim zu Gesicht bekommen, denn die Meisten sähen nur eine Pfeilspitze, kurz bevor diese sich in ihr Auge bohren würde.
[[Kategorie:Kulturen]]
[[Kategorie:Rassen]]
[[Kategorie:Orks]]