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So long -later more ---[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 15:31, 20. Feb. 2015 (CET)
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Erst Mal Danke fürs durchsehen. Ich habe im Moment nicht so viel Zeit, darum gehe ich nur schnell auf ein paar Punkte ein und lasse die anderen Punkte, wo ich mir die entsprechenden Codezeilen ansehen muss für ein anderes Mal.
* Diebeszeichen: Würdest du jemanden, der eindeutig als Dieb zu erkennen ist, in ein Juweliergeschäft, wo offen Ringe & Edelsteine rumliegen, lassen? Auch wenn er noch so eloquent redet oder sich noch so gut verstellen kann, das Diebeszeichen weist ihn als das aus was er ist, ein Langfinger. Auch bekommt man viele Berufe im Rathaus nicht, wenn man einen schlechten Ruf hat. Von daher könnte man sagen: "Pech gehabt". Aber es stimmt schon, dass es meist die kleinen Chars erwischt, wenn sie noch nicht wissen was sie tun. Ich glaube ich habe eine Lösung gefunden, wie man sie doch an der Quest teilhaben lassen kann und es auch schlüssig ist. Ich habe einen entsprechenden Craftingvorschlag für eine Salbe, welche das Diebeszeichen kurzfristig verschwinden lässt im Forum zur Diskussion gestellt. Ich denke mal, dass das auch abgesehen von der Steinschleiferquest, ein interresantes Rezept für Diebe wäre.
* OOC Texte: Ein Grundsatz den ich immer wieder in Verbindung mit Programmieren oder Beschreibungen gehört habe, und der sich leider immer wieder bewahrheitet hat ist, dass man "Deppensicher" programmieren muss ("foolproof" im engl. klingt netter). Leider sind nicht alle Spieler mit einer entspr. Vorstellungskraft ausgestattet. (Erst gestern habe ich im Chat einen Neuling verfolgt, der sich beschwerte, dass bei den Kampf SF (obwohl es im Tooltip stand) es nicht deutlich genug für ihn da stand und er dh. nicht wissen konnte, dass er zusätlich noch eine weitere Voraussetzung benötigte um SF XY zu bekommen. Als Beobachter dachte man einfach nur: "Kann denn das wahr sein, dass der das nicht kappiert?" Antwort: "Ja, leider". Ich bin mir d.H. sicher, dass die OOC Texte einiges an Erklärung und Beschwerden im Forum vermeiden werden. Dass sie den Spielablauf stören, kann ich auch nicht nachvollziehen. Weder wird das Spiel angehalten, noch verzögert. Es gibt lediglich einen Zusatztext in einer rosa Box. Den kann man lesen oder ignorieren wenn es einen nicht interessiert. Ich werde einfach mal abwarten was der generelle Tenor der Prüfer dazu ist, bevor ich Hilfetexte rauswerfe.
* die -8 beim Diebstahl kann noch ein Relikt vom Austesten sein. Muss ich mir ansehen.
* die unantamarische Sprache der Türsteher ist natürlich, ebenso wie die Beschreibung der Szene (dunkle Sonnenbrille, etc.) eine Persiflage an diverse Türsteher vor Discos und Clubs. Ich denke, dass selbst ein eingefleischter RP-ler mir einen einzigen Satz abseits von antamarischer Linguistik verzeihen wird, wenn es dem Humor der Szene dient. Und mal ganz nebenbei unsere RPler machen dz. noch ganz andere Sachen wie etwa mit "Clonen" in VH rumlaufen etc. Ich denke mal da ist mein verbaler Ausflug die geringere Sünde. Aber ich werde es so halten wie oben und mich nach der Mehrzahl der Prüfer richten.
* Zeitangaben in RT,Spielzeit. Generell gebe ich expire in Spielzeit an. Bei dem von dir angesprochen Fall ist es jedoch genau so (in RT) in der Wiki Dokumentation der globalen Variable angegeben.
* Bilder: leider ist die Auswahl an Bildern äußerst bescheiden. Ein Bild wertet aber eine Szene ungemein auf. Selbst wenn die Spieler die von dir zuvor angesprochene Vorstellungskraft zu Hilfe nehmen müssen. Aber ich würde mir natürlich auch einen riesen Bildkatalog wünschen, wo dann jedes Bild 100% die beschriebene Szene darstellt.
--[[Benutzer:Wraith|Wraith]] ([[Benutzer Diskussion:Wraith|Diskussion]]) 20:07, 20. Feb. 2015 (CET)