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+ | * Beim Reisen zum nächsten Ort hat man jeden [[Zeiten_und_Weiten|Tag]] eine [[Zufallsbegegnung]]. | ||
+ | * Hin und wieder wird der Held mit Ereignissen konfrontiert, die er selbst beeinflussen kann. Dabei handelt es sich um [[Quest|Questen]]. | ||
− | + | Ein weiteres, wesentliches Merkmal von Antamar ist die Interaktion mit anderen Spielern. Dies geschieht über den [[Chat]] in Ortschaften, den Erfahrungs- & Wissensaustausch in [[Orden]], das gemeinsame Reisen in [[Gruppe|Gruppen]], über das Ingame-[[Nachrichten]]system oder über den RPG-Bereich im [[Forum]]. | |
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Aktuelle Version vom 20. Februar 2012, 21:27 Uhr
Benutzerhandbuch
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Momentan besteht Antamar aus drei wesentlichen Bereichen, die den Ablauf des Spiels bestimmen:
- In Ortschaften kann man Händler, Tavernen usw. besuchen oder im Rathaus eine Arbeit annehmen. Zudem finden Helden unter "Anderes" manchmal besondere Orte.
- Beim Reisen zum nächsten Ort hat man jeden Tag eine Zufallsbegegnung.
- Hin und wieder wird der Held mit Ereignissen konfrontiert, die er selbst beeinflussen kann. Dabei handelt es sich um Questen.
Ein weiteres, wesentliches Merkmal von Antamar ist die Interaktion mit anderen Spielern. Dies geschieht über den Chat in Ortschaften, den Erfahrungs- & Wissensaustausch in Orden, das gemeinsame Reisen in Gruppen, über das Ingame-Nachrichtensystem oder über den RPG-Bereich im Forum.