2.352
Bearbeitungen
Änderungen
Die Seite wurde neu angelegt: „Die Initiative (INI) legt im Kampf fest, wann der Held agieren kann. Die INI-Basis wird wie folgt berechnet: (Gewandtheit + Intuition + Willenskraft)/10 + rassen…“
Die Initiative (INI) legt im Kampf fest, wann der Held agieren kann.
Die INI-Basis wird wie folgt berechnet: (Gewandtheit + Intuition + Willenskraft)/10 + rassenspezifische Modifikationen
In die effektive Initiative spielen dann noch [[Behinderung]], Waffen-Modifikatoren und [[Sonderfertigkeit|Sonderfertigkeiten]] wie Rüstungsgewöhnung, Kampfreflexe und Kampfgespür hinein.
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
Die INI-Basis wird wie folgt berechnet: (Gewandtheit + Intuition + Willenskraft)/10 + rassenspezifische Modifikationen
In die effektive Initiative spielen dann noch [[Behinderung]], Waffen-Modifikatoren und [[Sonderfertigkeit|Sonderfertigkeiten]] wie Rüstungsgewöhnung, Kampfreflexe und Kampfgespür hinein.
[[Kategorie:Onlinehilfe]]