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Include

470 Bytes hinzugefügt, 10:19, 23. Dez. 2010
Versuch einer leichteren Erklärung, wird noch verbessert...
Durch '''include''' kann man den Inhalt einer anderen Szene in der laufenden Szene aufrufen. Dies ist praktisch um z.B. größere Texte oder komplexe Codes auszulagern.
 
*Beispiel:
Kommt noch...
 
Wenn man unter das include <quest status="continue"/> setzt, wird der Rest der aktuellen Szene nicht mehr abgespielt, sondern es geht nur noch mit dem Include weiter. So kommt man direkt, ohne ein choice, von einer Szene zur nächsten.
 
*Beispiel:
Kommt noch...
 
 
 
 
 
 
Durch '''&lt;include&gt;''' kann mit dem Attribut 'target' ein weiteres Script aufgerufen werden, welches direkt an dieser Stelle eingefügt und ausgeführt wird. Dies ist insbesondere für Questen praktisch, da bei vier verschiedenen Ausgängen sonst oft entweder Texte kopiert werden müssten oder die Szenen kurz vor dem tatsächlichen Ende nur noch ein einziges '''<choice>'''-Tag hätten.
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