Restrict: Unterschied zwischen den Versionen
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<code xml> | <code xml> | ||
<restrict duration="10 days"> | <restrict duration="10 days"> | ||
− | <set attribute=" | + | <set attribute="EP" inc="50" /> |
</restrict> | </restrict> | ||
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− | Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle 40 Minuten (10 Ingame-Tage) 50 | + | Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle 40 Minuten (10 Ingame-Tage) 50 EP bekommt. |
<code xml> | <code xml> | ||
<restrict> | <restrict> | ||
− | <set attribute=" | + | <set attribute="EP" inc="50" /> |
</restrict> | </restrict> | ||
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Version vom 5. August 2010, 14:46 Uhr
Der Tag <restrict> stellt sicher das bestimmte Teile von AOQML nur einmal für einen Helden ausgeführt werden.
<restrict duration="10 days">
<set attribute="EP" inc="50" />
</restrict>
Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle 40 Minuten (10 Ingame-Tage) 50 EP bekommt.
<restrict>
<set attribute="EP" inc="50" />
</restrict>
Ohne eine Zeitangabe wird der Code im gesamten Spielverlauf nur einmal pro Held ausgeführt.