Antamarische Bücher und Literatur: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. März 2009, 20:55 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Konzept-Beschreibung
Das Bücherwerk von Antamar soll einerseits die Spieltiefe fördern, andererseits Hilfestellung leisten beim Eintauchen der SpielerInnen in die neue Welt. Angedacht ist, Texte zu unterschiedlichen Themen in der Länge von 10.000-20.000 Zeichen zu verfassen und diese IM Spielsystem selbst zu veröffentlichen, sodass man die "Bücher" dann auch in den Bücherläden/Bibliotheken von Antamar kaufen kann. Eventuell verknüpft man das erfolgreiche Lesen eines Büches auch mit einem einmaligen AP-Bonus, den Schriftfähigkeiten des Charakters und/oder mit Talentsteigerungen. Die Implementierung eines solchen neuen Büchersystems ist zwar beschlossene Sache allerdings noch nicht programmiert, deshalb sollten wir die Sache vorerst ohne großen Druck angehen und das genaue Konzept weiter diskutieren. Die Autoren der Texte müssten dabei vor allen Dingen einen guten Überblick über die bisherigen Planungen/Umsetzungen neuer antamarischer Grundlagen behalten. Man könnte auch erwägen, dafür einen speziellen Schriftorden zu gründen, der dann in der neuen Welt vllt sogar seine eigene Bibliothek bekommt ;O) Weitergesponnen könnte diese Bibliothek dann auch so etwas wie ein "Erste-Hilfe"-Archiv für EinsteigerInnen sein.
Sagen und Geschichten
Dazu zählen insbesondere Göttergeschichten, Heldenepen, Geschichtsromane, Kriegsberichte, Chroniken ...
Auretianier
- Die Kaiserchroniken von diversen Chronisten
Flusstalhalblinge
Lichtelfen
Dunkelelfen
Echsenvölker
Aivarunen
Nordahejmr
- Hjure Ragnarsson besetzt das Königreich Lúnasad
- Bündnis der Nordahejmr mit den Dûn-Zwergen
- Die Landnahme der Nordahejmr
- Die Gründung Wangalens
- Der große Sturm der Orks
- Die Angrasch Sage
Orkstrondr
Zwerge
- Dys sprachen die Alten - das klerikale Hauptwerk der Zwerge
Dûn-Zwerge
Heiliges Kaiserreich
Goblins
Lúnasadh
- Erzählungen aus Lúnasadh I
- Erzählungen aus Lúnasadh II
- Erzählungen aus Lúnasadh III
- Der Orkensturm
- Alrikswelt aus Lúnasadh I
- Alrikswelt aus Lúnasadh II
- Alrikswelt aus Lúnasadh III
- Alrikswelt aus Lúnasadh IV
REISEFÜHRER
- Reiseführer Band 01 Nordwestliches Kaiserreich (Startgebiete)
- Reiseführer Band 02 Fürstentum Thelessa
- Reiseführer Band 03 Godentum Nordahejmr
- Reiseführer Band 04 Vellhafener Städtebund
- Reiseführer Band 05 Großfürstentum des Südmeers
- Reiseführer Band 06 Adelsrepublik Grauland
- Reiseführer Band 07 Aivarunenlande
- Reiseführer Band 08 Mandoran
- Reiseführer Band 09 Eiskönigreich
- Reiseführer Band 10 Herzogtum Galfar
- Reiseführer Band 11 Königreich Lúnasadh
- Reiseführer Band 12 Lothrinien
- Reiseführer Band 13 Exondria
- Reiseführer Band 14 Goblinlande
Leitfäden
Dazu zählen Alchemie- und Kräuterbücher, Enzyklopädien, Anleitungen, Waffen-Lehrbücher, Handwerksbücher, Kartensysteme ...
Auretianer
oder
Norroh-Halblinge
Menschen
- Circulum Deum - Die göttliche Versammlung
- Das kaiserliche Gesetzbuch ist eine vollständige Sammlung der Gesetze des heiligen Kaiserreichs.
Poesie
Dazu zählen Gedichtbände, Prosatexte, Briefsammlungen ...
Auretianer
Prärieelfen
Menschen
Besondere Schriften
Dazu zählen alle Bücher, die besondere Funktionen in anderen Kontexten haben, Magiebücher, Rätsel, verschollene Schriften ...
- Antamarische Leckereien
- Philosophiae Naturalis Principia Magica DAS Magie Buch
- Encyclopaedia Substantiae Daemonii et alii Animalis Spiriti
- Antamarisches Witzbuch
- Codex Daimonis
- Commentarii de Coniuratione Cassidae
[...]
Die Bibliothek von Ikôs (Zentralarchiv)
Die Bibliothek von Lucian (Lucianische Bibliothek)
Koordination
Jeder ist eingeladen, mitzuschreiben. Die Texte werden hier von allen gelesen und dann von einem Team final und in Rücksprache redigiert. Wer die Sache mit koordinieren will, kann sich hier einfach eintragen.
Derzeit im Team:
Programmierung
Die Frage, inwieweit größere Texte über die Bücher in Antamar eingebunden werden können, muss noch geklärt werden. Es wäre schön, wenn sich dazu mal jemand aus dem A-Team zeitnah äußern würde.