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Ist es gewollt, dass man kaum Beute erhält, wenn man den schweren Kampf schafft, während friedliche Helden ohne Risiko bzw. Proben ziemlich wertvolle Belohnungen erhalten? --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 16:47, 4. Jul. 2026 (CEST)
: Das müsste man Helix fragen, aber ich verbuche das mal als ausgleichende Gerechtigkeit angesichts der Tatsache, dass das Kämpfen sonst im Spiel stärker belohnt wird. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 16:58, 4. Jul. 2026 (CEST)