Niederwerfen: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * '''Nur gegen stehende Gegner.''' Kombinierbar mit [[Sturmangriff]]. | + | * '''Nur gegen stehende Gegner.''' Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Kettenstäbe, Kettenwaffen, Schwerter, Stäbe, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen (sowie einige Säbel wie Krummsäbel oder Machete). |
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:07 Uhr
| Niederwerfen | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Kampf |
| Lernkosten | 100 EP |
| Voraussetzungen | ST 14, Wuchtschlag |
Niederwerfen ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Eigenschaften: ST 14
- Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag
- Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Werfe deinen Gegner mit einem wuchtigen Manöver zu Boden (Attacke +4 +x => Stärkeprobe des Gegners +x).
Auswirkungen im Kampf
- Ansage: die Attacke wird um 4 + x erschwert (x = freiwillige Zusatzansage).
- Probe des Gegners: bei einem Treffer eine Stärke-Probe, erschwert um x sowie um den Betrag, um den die Trefferpunkte die Stärke des Gegners übersteigen.
- Wirkung: gelingt die Probe, 1W6 Initiative-Verlust; misslingt sie, wird der Gegner niedergeworfen (2W6 Initiative-Verlust, liegend).
- Erleichterung des Gegners: Standfest −1, Vorteil Balance −2, Herausragende Balance −4.
- Nur gegen stehende Gegner. Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Kettenstäbe, Kettenwaffen, Schwerter, Stäbe, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen (sowie einige Säbel wie Krummsäbel oder Machete).
- Kombinierbar mit: Sturmangriff.