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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 200 EP
| voraussetzungen = GE 12, IQ 12, [[Linkhand]]
}}
'''Parierwaffen 1''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: GE 12, IQ 12
* Sonderfertigkeiten: [[Linkhand]]
* Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du beherrschst den Umgang mit einer Parierwaffe sehr gekonnt. (Parierwaffen-Parade +3 zzgl. Linkhand)
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Parierwaffen-Parade:''' +3 zusätzlich zu [[Linkhand]].
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Linkhand]]
* [[Parierwaffen 2]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 200 EP
| voraussetzungen = GE 12, IQ 12, [[Linkhand]]
}}
'''Parierwaffen 1''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: GE 12, IQ 12
* Sonderfertigkeiten: [[Linkhand]]
* Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Du beherrschst den Umgang mit einer Parierwaffe sehr gekonnt. (Parierwaffen-Parade +3 zzgl. Linkhand)
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Parierwaffen-Parade:''' +3 zusätzlich zu [[Linkhand]].
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Linkhand]]
* [[Parierwaffen 2]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]