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Diskussion:Casino Einarmiger Bandit

17 Bytes hinzugefügt, Gestern um 20:59
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* <s>Ich denke weiterhin, dass ich den Automaten an der Stelle mit den Gewinnmöglichkeiten nicht nochmals anzeigen würde, sondern da nur die Symbole :) </s> ERLEDIGT!
* Es gibt ein paar Textstellen, die nicht "ingame" sind und darum ein bisschen die Spielatmosphäre durchbrechen. Sowas wird ja manchmal in so einen weißen ooc-Kasten gesetzt. Vielleicht tut's sonst auch kursiv mit em-Tag oder sogar weglassen?
** <s>''(Benötigt: <function name="preisausgabe" param1="500/1000/5000"/>)'' --> Ich finde, das könnte auch weggelassen werden, das kann man sich ja merken bzw. direkt sehen.</s> ERLEDIGT!
** <s>''Hinweis! Dein aktuelles Straflevel liegt bei <get name="quirly_casino_falschspiel_anzahl" object="hero"/> von 10!'' --> Der Hinweis ist natürlich wichtig, würde ich aber in einen ooc-Kasten oder kursiv machen. </s> ERLEDIGT!
** ''Probe des wachsamen Personals auf Sinnenschärfe, Ergebnis: <fetch name="Fep-NSC-Sinnenschaerfe"/> Fep*.'' Wenn ich das richtig verstehe, gibt das ja immer nur den sich nicht verändernden Fertigkeitswert an, kein Ergebnis von Heldenprobe gegen NSC-Probe oder etwas ähnliches. Ich finde, dann könntest Du auch darauf verzichten. Bei Kämpfen z.B. kriegt man ja auch nicht verraten, was die Gegner für Werte haben.
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