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ID 13 ist Geröllwüste
Der Vorschlag hört sich auch gut an mit dem Gift, das mit den Waffen kann man auch mit dazu einbauen, aber halten wir das mal für eine Quest zurück aber hab auch nichts dagegen bei der ZB zu nutzen.--[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 21:40, 21. Aug. 2025 (CEST)
: @Aigolf: Okay, schau doch mal, ob dir das vom Text her usw. so passt jetzt. Bei den NPC-IDs habe ich geraten, müsstest du auf dem Testserver mal prüfen, ob der Kampf so schwierig ist wie du ihn haben willst. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 12:55, 22. Aug. 2025 (CEST)
:: Kann es leider nicht Testen, hab kein Account mehr auf dem Testserver. Ansonsten hab ich an dem Text nichts auszusetzen. --[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 23:08, 22. Aug. 2025 (CEST)
Wollte sie grade auf Aigolfs Bitte hin testen, nach der gelungenen Mutprobe passiert aber nichts mehr. Vermute, dass da der Successpfad nicht richtig ist, versteh aber zu wenig davon. Vielleicht schaut ja einer mit Ahnung nochmal drüber. --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 14:36, 28. Aug. 2025 (CEST)
: Korrekt, der Kampf war bisher nur im einen Pfad. Ist weniger fehleranfällig, weil der sich sicher noch ändern wird, aber der Code ist hier ja überschaubar, ich hab den Abschnitt darum gerade kopiert, kommt jetzt auch nach bestandener MU-Probe. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 17:28, 28. Aug. 2025 (CEST)
::: So wenn das dann geklärt ist könnte man es ja auch zur Abnahme setzen oder sind da noch aus eurer Sicht ein paar Sachen zu ergänzen ? Der Kampf soll ja herausfordernd genug sein wie ich es wollte laut Tynian. Wenn es möglich ist wäre eine mindest Stufe wohl angebracht oder ?
--[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 22:07, 2. Sep. 2025 (CEST)
:::: Ich habe noch EPs vergeben, sind ja bis zu zwei nicht leichte Proben drin und ein harter Kampf. Die NPC-IDs habe ich untereinander nochmal gewechselt, jetzt sind die zwei Arme gleich stark und der Stachel der stärkste Gegner. An der Schwierigkeit des Kampfes ändert sich dadurch nichts. Eine Stufenbeschränkung finde ich nicht nötig, da es keine Plünderung gibt. Wer sich in die Wüste begibt, darf meiner Meinung nach auch mal ein Problem kriegen und rasten müssen. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 17:49, 5. Sep. 2025 (CEST)
::Alles klar, aus meiner Sicht passt es so.
--[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 17:10, 7. Sep. 2025 (CEST)