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Orkreich-ComEve-ZB Überfallenes Dorf

533 Bytes hinzugefügt, 6 September
keine Bearbeitungszusammenfassung
{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Taric & /Helix/Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=OrkreichStrecke Darbosch-Orkador-Borador
| häufigkeit=selten
| humor=nein
==To do==
* Probe(n), damit es eine ZB wird
* Auf Holzfällerlager der Dûn umschreiben
* Randomisieren: 1. Rodungslager in Betrieb finden vs. Leichen, 2. Zwergentrupp tauchen auf vs. nicht
* Gleichzeitig Gruppenversion ergänzen?
* Probe(n), damit es eine ZB wird
* Streckenspezifisch - wo würde so ein Dorf liegen?
==AOQML==
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<switch <case <p>In der Ferne erkennst siehst du eine aufsteigende Rauchwolke, die am Rand eines Hochwaldes aufsteigt. Schon von Weitem Beim Näherkommen kannst Du du erkennen, dass der Ursprung der Rauchwolken ein kleiner Weiler des Rauchs eine kleine Ansiedlung ist, oder besser gesagtdas, dass was von ihm ihr übrig ist. Die Überreste von drei kleinen Hütten, eine weitere steht noch, einfach gebaut, eher ein Unterstand - es sieht nicht so aus, als hätte hier jemand dauerhaft wohnen wollen. ABFRAGE VOLK Überall liegen die Leichen der zwergischen Bewohner herum. Männer, Frauen und Kinder. Baumstämme sauber aufgeschichtet, am Weg ein langer Karren mit kürzer gesägten Stämmen. PROBE VÖLKERKUNDE Wissen, dass die Dun viel Holz für ihre Hochöfen brauchen, das hier offenbar eine temporäre Holzfällersiedlung war. Beim Näherkommen Kein Stein steht mehr auf dem Anderen, alles was nicht fest im Boden verankert war wurde verwüstet und gebrandschatzt. Mutig und kampfbereit begibst du dich in das Dorf. Der Rauch beißt in deinen Augen und zwickt dir in der Nase. Überall liegen die Leichen der hiesigen Bewohner herum. Männer, Frauen und Kinder. Der Weiler bestand nur aus fünf kleinen Hütten und einigen Feldern. Dazu kommt noch ein Brunnen in der Mitte des Dorfes.
</p>
<p>Plötzlich hörst du die Kampfschreie mehrerer Wesen und erkennst sieben neun ZwergePROBE Erkennen Axtschläger, die mit gezückten Äxten aus der Rauchwolke auftauchen. Mit einem Mal sind sie still und schauen sich gegenseitig an. <q>Wir kommen zu spät! Sie sind bereits weg.</q></p>
<p>Auf deinen fragenden Blick reagierend, stellt sich dir einer der Zwerge als Boxim, Sohn des Frolosch vor. Truppenführer der Zwerge hinter ihm, was er mit einer Geste - den Arm über dir Meute schwingend - unterstreicht. <q>Wir verfolgen diese Orks schon eine Weile. Es ist das dritte Dorf das sie so zugerichtet haben. Wir müssen weiterund sie stellen!</q></p>
<p>Sie lassen dich einfach stehen und gehen weiter ihres Weges.</p>
 
</case>
<else>
 
 
 
</else>
</switch>
 
</scene>
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