1.101
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Gerade stapfst du bei miesem Wetter durch die Orklande, als plötzlich und unerwartet aus einem Busch links von dir eine Person gestürzt kommt, die im Laufen frontal gegen dich kracht, so dass ihr beide zu Boden geht. Fluchend rappelst du dich auf, ziehst im gleichen Atemzug deine Waffe und auch er erhebt sich steht hektischwieder auf.</p> <challenge talent="Menschenkenntnis" mod="0"> <success> <p>Der Mann , der dich umgerannt hat , ist ein junger Mitteländer mit dreckigem Gesicht, zerzausten Haaren und zerschlissener Kleidung. Er zittert am ganzen Körper und es wirkt, als habe er eine Todesangst. Sein wirrer Blick richtet sich panisch auf deine Waffe, die du aber nun, da er alles andere als eine Gefahr für dich darstellen solltedarstellt, langsam wieder senkst.</p> <challenge talent="Seelenheilung" mod="0"> <success> <p>Du merkst, dass er einiges durchgemacht haben muss. Du steckst deine Waffe sicherheitshalber ganz weg und sprichst mit einem ruhigen und freundlichen Tonfall auf den Mann ein, bis dieser sich etwas beruhigt hat. Dann fragst du ihn sanft: <q>Wer seid ihr Ihr und was habe ihr Ihr in diesen gottverlassenen Landen zu suchen?</q></p>
<p>Mit gebrochener Stimme beginnt er dir zu berichten, dass er mit einem Handelstross nach Wangalen unterwegs gewesen sei. In einer Nacht wurden sie von Orks überfallen und all jene, die sich zur Wehr setzten, seien erschlagen worden. Ihn selber und ein paar andere hatten dir die Orks verschleppt und monatelang als Sklaven schuften lassen. Schläge und der Hunger seien an der Tagesordnung gewesen. Zwei Mitglieder seiner seines Trosses seien an diesen Strapazen verstorben. Ihm selber sei es vor drei Tagen die Flucht gelungen, zu entkommen. Seit dem Seitdem sei er auf der Flucht, habe nicht geschlafen und kaum gegessen. Du versorgst ihn mit Wasser und gibst ihm etwas von deinen Vorräten. Dann erläuterst du ihm die kürzeste Strecke aus den Orklanden heraus. Er bedankt sich überschwänglich bei dir und will sich gerade auf den Weg machen, als er kurz inne hält.</p>
<p><q>Wisst Ihr, es ist ein Wunder, dass ich das Ganze überlebt habe</q>, sagt er dann. <q>Wahrscheinlich waren die Orks nicht ganz so grausam zu mir, wie sie es zu den anderen waren, weil ich mich ein bisschen mit ihnen verständigen konnte und damit als Übersetzer fungiert habe. Ich weiß </q> Da Ihr nicht ob es wichtig für Euch istdasselbe Ziel habt, aber erläuterst du ihm die Orks planen scheinbar einen Angriff auf Wangalenkürzeste Strecke aus den Orklanden heraus. Falls ihr dort jemanden kenntEr bedankt sich überschwänglich bei dir und besteht darauf, dann solltet ihr ihn schnell Warnenungeachtet seines Zustandes sofort weiterzuziehen. Ich selber werde ebenfalls umgehend versuchen Zu groß ist seine Angst, nochmal den Orks in die örtlichen Behörden Hände zu informierenfallen. Habt noch einmal vielen Dank und ich </p> <p><q>Ich hoffe , wir sehen uns das nächste Mal unter besseren Umständen.</q> , verabschiedet er sich von dir. Dann machen er und du sich in getrennte Richtungen auf den Weg. </p> </success> <failure> <p>Der Mann ist scheinbar völlig verwirrt. Deine Beruhigungsversuche scheitern kläglich, denn er rennt kurz darauf mit gehetztem Blick weiter. Kopfschüttelnd machst du dich wieder auf den Weg.</p> </failure> </challenge> </success> <failure> <has attribute="gesinnung" val="getreu" show="none"> <success> <p>Der Mann hat dich wohl versehentlich umgerannt. Du hältst deine Waffe vorsichtshalber trotzdem fest umschlossen. Auch wenn er auf den ersten Blick nicht wie eine Bedrohung auf dich wirkt, er könnte immer noch eine Art Lockvogel für ein paar Wegelagerern Wegelagerer sein. Mit fester Stimme fragst du ihn , was er hier verloren habe, aber da rennt er auch schon weiter.</p> </success> <failure> <p>Du herrschst den Mann an: <q>Was fällt dir ein, hast du keine Augen im Kopf?</q> , herrschst du den Mann an und hebst deine Waffe drohend. Kreischend weicht er zurück und rennt dann panisch von dir fort. <em>Immer diese Verrückten </em>, denkst du dir kopfschüttelnd und machst dich wieder auf den Weg.</p> </failure> </has> </failure> </challenge></scene>
</scene>