9.486
Bearbeitungen
Änderungen
→Inhalt
* Fänge verarbeiten. Proben = Fleischer + Gerben/Kürschnern . Belohnung = 8 Silber bis 1,2 Gulden + ggf. 1 Zwergenbier + ggf. 1 Random-Ration Fisch + EP.
* Fischleder herstellen. Proben = Lederarbeiten + Schneidern. Belohnung = 8 Silber bis 1,2 Gulden + ggf. 1 Zwergenbier + ggf. 1 Lederbeutel + EP.
* Netze auf dem See auswerfen + einholen = Fischen Boote fahren + Werfen. Belohnung = 8 Silber bis 1,2 Gulden + ggf. 1 Zwergenbier + ggf. 2 Random-Schwarmfische + EP.
* Aufgeschossene Seile spleißen + Segel flicken = Seiler + Schneider. Belohnung = 8 Silber bis 1,2 Gulden + ggf. 1 Zwergenbier + ggf. 1 Doppelfingerdickes Tau + EP.