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* [[Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge]] | * [[Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge]] | ||
* [http://spiel.antamar.org/Antamar_quest/login.php Testserver] | * [http://spiel.antamar.org/Antamar_quest/login.php Testserver] | ||
+ | * Terminal-Befehl zum Zippen von Questen: zip -rj NAME.zip FOLDER |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2024, 22:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Permanentes
- Kategorie:ZB zur Abnahme
- Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme
- Kategorie:Quest zur Abnahme
- Kategorie:Buch in Abnahme
- Wochenprojekt
- Darüber hinaus stehe ich neuen Schreiberlingen stets gerne zur Verfügung um Fragen zu beantworten, Feedback zu geben, Texte in AOQML umzusetzen usw. Bitte einfach eine Nachricht im Forum schicken.
Aktuelles
- Quest Dunkelzwerge - Kebiralosch (57 Szenen fertig)
Mögliche Zukunftspläne
- Questreihe Freie Flusstäler
- Quest Hästskosjär
- Konzept Weihwasser
- Anleitung, wie man ZBs und Questen ins Wiki stellt und wie der Abnahmeprozess läuft
- ZB-/Quest-Reihe für Gelehrte (Publikation, Konvent, Rivale entwendet Dokumente)
- Quest, in der man Tag des Schatzes miterlebt
Ideen
Wenn jemand eine der Ideen umsetzen mag: gerne! Bitte aber kurz Bescheid geben, damit wir uns doppelte Arbeit ersparen. Ähnliches gilt auch für die oben genannten Aktuellen Projekte und Zukunftspläne: Ich freue mich, wenn jemand mich da unterstützen mag!
Waldrand
- Im Winter: Held findet Tierjunges, dessen Mutter gestorben sein dürfte. Kann es retten und zum nächsten Gehöft mitnehmen.
Venlona
- ZB: Warenlieferung im Hafen - Kiste fällt ins Meer - HeldIn kann sie rausholen oder (beschwichtigend) dem tollpatschigen Matrosen ggü seinem Chef beistehen.
- Quest: Teilnahme am jährlichen Gondelrennen, alternative Pfade für Taschendiebstahl und bei Unfall helfen.
Land der Dunkelzwerge
- Quest: Den Dunkelzwergen wurde von Charukin etwas aus dem Schatz gestohlen, ein blutiger Konflikt droht. Drei Lösungspfade: gewaltsam zurückholen, zurück stehlen, Dimplomatie
- Quest: Held beobachtet Streit zwischen 3 Charukin und 2 Dunkelzwerginnen. Greift er nicht ein, wird daraus ein Kampf - wer mag, kann auf einer der beiden Seiten einsteigen. Nur sollte man den Dunkelzwerginnen nachher nicht sagen, dass man "Frauen in Unterzahl nunmal beistehen müsse"...
- Gesandte aus Venlona wollen im Gebirge Mineral für die Glastherstellung abbauen, scheitern jedoch an den wehrhaften Zwergenfrauen. Held kann sich auf eine Seite schlagen (Gesandte verraten/vertreiben oder ihnen Helfen), ggf Folgeaufträge
- Wilde Zwerge attackieren immer wieder Händler, die nach Burtun Kamu reisen. Held soll ihr Lager finden und sie vertreiben
Nützliches
- CodeSnippets
- Heldattribute
- AOQML-Manual
- Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge
- Testserver
- Terminal-Befehl zum Zippen von Questen: zip -rj NAME.zip FOLDER