Benutzerin:Kuolema: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich versuche mich am Schreiben von Questen und Zufallsbegegnungen und helfe auch gerne beim Lektorieren (wobei ich von Beistrichen keine Ahnung habe und daher idR nur Rechtschreib-, Grammatik- und Logikfehler ausbessere).
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==Permanentes==
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* [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]
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* [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]
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* [[:Kategorie:Quest zur Abnahme]]
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* [[:Kategorie:Buch in Abnahme]]
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* [http://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f=143 Wochenprojekt]
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* Darüber hinaus stehe ich neuen Schreiberlingen stets gerne zur Verfügung um Fragen zu beantworten, Feedback zu geben, Texte in AOQML umzusetzen usw. Bitte einfach eine Nachricht im Forum schicken.
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==Aktuelles==
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* Quest [[Dunkelzwerge]] - [[Kebiralosch]] (57 Szenen fertig)
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==Mögliche Zukunftspläne==
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* Questreihe [[Freie Flusstäler]]
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* Quest [[Hästskosjär]]
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* Konzept Weihwasser
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* Anleitung, wie man ZBs und Questen ins Wiki stellt und wie der Abnahmeprozess läuft
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* ZB-/Quest-Reihe für Gelehrte (Publikation, Konvent, Rivale entwendet Dokumente)
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* Quest, in der man [[Tag des Schatzes]] miterlebt
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==Ideen==
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Wenn jemand eine der Ideen umsetzen mag: gerne! Bitte aber kurz Bescheid geben, damit wir uns doppelte Arbeit ersparen. Ähnliches gilt auch für die oben genannten Aktuellen Projekte und Zukunftspläne: Ich freue mich, wenn jemand mich da unterstützen mag!
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* Im Winter: Held findet Tierjunges, dessen Mutter gestorben sein dürfte. Kann es retten und zum nächsten Gehöft mitnehmen.
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===[[Venlona]]===
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* ZB: Warenlieferung im Hafen - Kiste fällt ins Meer - HeldIn kann sie rausholen oder (beschwichtigend) dem tollpatschigen Matrosen ggü seinem Chef beistehen.
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* Quest: Teilnahme am jährlichen Gondelrennen, alternative Pfade für Taschendiebstahl und bei Unfall helfen.
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===[[Land der Dunkelzwerge]]===
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* Quest: Den [[Dunkelzwerge]]n wurde von [[Charukin]] etwas aus dem Schatz gestohlen, ein blutiger Konflikt droht. Drei Lösungspfade: gewaltsam zurückholen, zurück stehlen, Dimplomatie
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* Quest: Held beobachtet Streit zwischen 3 Charukin und 2 Dunkelzwerginnen. Greift er nicht ein, wird daraus ein Kampf - wer mag, kann auf einer der beiden Seiten einsteigen. Nur sollte man den Dunkelzwerginnen nachher nicht sagen, dass man "Frauen in Unterzahl nunmal beistehen müsse"...
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* Gesandte aus Venlona wollen im Gebirge Mineral für die Glastherstellung abbauen, scheitern jedoch an den wehrhaften Zwergenfrauen. Held kann sich auf eine Seite schlagen (Gesandte verraten/vertreiben oder ihnen Helfen), ggf Folgeaufträge
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* Wilde Zwerge attackieren immer wieder Händler, die nach Burtun Kamu reisen. Held soll ihr Lager finden und sie vertreiben
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==Nützliches==
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* [[CodeSnippets]]
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* [[Heldattribute]]
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* [[AOQML-Manual]]
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* [[Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge]]
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* [http://spiel.antamar.org/Antamar_quest/login.php Testserver]
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* Terminal-Befehl zum Zippen von Questen: zip -rj NAME.zip FOLDER

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2024, 22:52 Uhr

Permanentes

Aktuelles

Mögliche Zukunftspläne

  • Questreihe Freie Flusstäler
  • Quest Hästskosjär
  • Konzept Weihwasser
  • Anleitung, wie man ZBs und Questen ins Wiki stellt und wie der Abnahmeprozess läuft
  • ZB-/Quest-Reihe für Gelehrte (Publikation, Konvent, Rivale entwendet Dokumente)
  • Quest, in der man Tag des Schatzes miterlebt

Ideen

Wenn jemand eine der Ideen umsetzen mag: gerne! Bitte aber kurz Bescheid geben, damit wir uns doppelte Arbeit ersparen. Ähnliches gilt auch für die oben genannten Aktuellen Projekte und Zukunftspläne: Ich freue mich, wenn jemand mich da unterstützen mag!

Waldrand

  • Im Winter: Held findet Tierjunges, dessen Mutter gestorben sein dürfte. Kann es retten und zum nächsten Gehöft mitnehmen.

Venlona

  • ZB: Warenlieferung im Hafen - Kiste fällt ins Meer - HeldIn kann sie rausholen oder (beschwichtigend) dem tollpatschigen Matrosen ggü seinem Chef beistehen.
  • Quest: Teilnahme am jährlichen Gondelrennen, alternative Pfade für Taschendiebstahl und bei Unfall helfen.


Land der Dunkelzwerge

  • Quest: Den Dunkelzwergen wurde von Charukin etwas aus dem Schatz gestohlen, ein blutiger Konflikt droht. Drei Lösungspfade: gewaltsam zurückholen, zurück stehlen, Dimplomatie
  • Quest: Held beobachtet Streit zwischen 3 Charukin und 2 Dunkelzwerginnen. Greift er nicht ein, wird daraus ein Kampf - wer mag, kann auf einer der beiden Seiten einsteigen. Nur sollte man den Dunkelzwerginnen nachher nicht sagen, dass man "Frauen in Unterzahl nunmal beistehen müsse"...
  • Gesandte aus Venlona wollen im Gebirge Mineral für die Glastherstellung abbauen, scheitern jedoch an den wehrhaften Zwergenfrauen. Held kann sich auf eine Seite schlagen (Gesandte verraten/vertreiben oder ihnen Helfen), ggf Folgeaufträge
  • Wilde Zwerge attackieren immer wieder Händler, die nach Burtun Kamu reisen. Held soll ihr Lager finden und sie vertreiben

Nützliches