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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassenErstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Königshafen<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Königshafen.png |fläche=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=1.800
|marktrecht=Nein
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== Allgemein ==
Eingebettet in längst vergangene Ruinen liegt die Stadt Königshafen mit ihren 1.800 Einwohnern an der Küste des Nebelmeers.
Einstmals eine prachtvolle glanzvolle Metropole von nicht weniger als mit über 10.000 Einwohnern, ist Königshafen heute nur mehr noch ein blasser Schatten seiner ihrer einstigen Größe. Über die Jahrhunderte hinweg sind viele Überreste der alten Bauwerke verfallen, und die Spuren ihrer früheren Pracht. Selbst haben sich tief in den noch bewohnten Teilen finden sich vielerorts Relikte früherer Tage; die Überbleibsel alter, eingestürzter Gebäude, Natur und die Geschichte der Natur schon lange nicht mehr trotzenStadt eingegraben. Viele Gassen sind von Schutt überhäuft oder von den Einwohnern mit Mauern versperrt wordender heutigen Bewohner wissen kaum mehr über das Schicksal, sodass das die einst blühende Stadt selbst dem geneigten Betrachter eine kriegsähnliche Szenerie vermitteltzerstört hat. Über Nur Legenden und bruchstückhafte Erzählungen sind geblieben, die Ursache für die gewaltige Zerstörung sich um den Untergang der Stadt ranken sich verschiedene Legenden. Diese Legenden reichen – von einem Bürgerkrieg, über Zerstörung durch das heutige eine Invasion des heutigen [[Grauland]], bis hin zu rätselhaften, übernatürlichen GeschehnissenEreignissen. In den alten Schriften ist es wird die Katastrophe lediglich als "der große Brand" festgehaltenerwähnt, doch die genauen Umstände sind den heutigen Bewohnern unbekannt.
Die Bewohner von Königshafen leben vorwiegend von Fischfang und Landwirtschaft, wobei die Felder teils zwischen den verlassenen Gebäuden liegen, dort, wo einst Parkanlagen waren. Der Hafen beherbergt nur noch kleine Fischerboote, die kaum für längere Seefahrten geeignet sind. Ein Anziehungspunkt bleibt jedoch [[Die schwarze Galeere|die schwarze Galeere]], ein geheimnisvolles Schiff mit einem großen schwarzen Segel, das seit Generationen an einem abgesperrten Kai liegt. Auf dem Segel sind zwei große, voneinander getrennte "V"s abgebildet, um die sich verschiedene Geschichten ranken. Manche glauben, es sei das Schiff eines gefallenen Königs, andere behaupten, die Zeichen symbolisierten ein Gebiss und dass das Schiff einem Vampir gehöre.
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort wurde 195 n.Z. zu Ehren '''König''' [[Seyfrid I. Rothaar]], der 194 n.Z. gekrönt wurde, gegründet.
==Politik==
== Geschichte ==
== BevölkerungEinwohner==
=== Berühmte Personen ===
==Stadtbild==
=== Berühmte Bauwerke ===
*[[Die unheimliche Hafenruine]]
*[[Der bodenlose Brunnen]]
===StadtbildBesonderheiten=======Gasthäuser====* Zum Schwarzsegel Kurz bevor du die Taverne in der Nähe des Hafens betrittst, siehst du schwarze Segel über dem Dach. Als du um die rechte Ecke schaust, siehst du ein dunkelrotes Schiff im Hafen stehen, zu dem die schwarzen Segel gehören. Nachdem du nun weißt, woher der Name der Taverne kommt, gehst du hinein. Für dich ist es nicht weiter verwunderlich, dass der Besitzer ein alter Matrose ist und dass die Wände voll mit Bildern des dunkelroten Schiffes ist. Du bahnst dir den Weg durch die alten Tische und passierst so auch einen Stammtisch, an dem ein paar Einheimische dich aufmerksam beobachten, ehe sie sich wieder ihrem Gespräch zuwenden.
===Gasthäuser =Händler==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zum Schwarzsegel:''' Kurz bevor du die Taverne in der Nähe des Hafens betrittst, siehst du schwarze Segel über dem Dach. Als du um die rechte Ecke schaust, siehst du ein dunkelrotes Schiff im Hafen stehen, zu dem die schwarzen Segel gehören. Nachdem du nun weißt, woher der Name der Taverne kommt, gehst du hinein. Für dich ist es nicht weiter verwunderlich, dass der Besitzer ein alter Matrose ist und dass die Wände voll mit Bildern des dunkelroten Schiffes ist. Du bahnst dir den Weg durch die alten Tische und passierst so auch einen Stammtisch, an dem ein paar Einheimische dich aufmerksam beobachten, ehe sie sich wieder ihrem Gespräch zuwenden.</div></div>
=== Händler ==Kampfschulen und Lehranstalten=<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Marc's Schwester - Nahrungsmittel. Am Hafen findest du den hiesigen Lebensmittelladen, in dem eine alte Fischerin die vorrätigen Waren verkauft. In einem scheinbaren Chaos stehen Körbe, Kisten oder Tische in dem kleinen Laden. Während du die Waren suchst, die du benötigst, erzählt dir die Fischerin von ihrem Leben. Sie erzählt davon, dass sie wegen dem Alter nicht mehr fischen kann und daher den Laden aufgemacht hat. Ebenso erzählt sie vom frischen Fisch, den ihr jüngerer Bruder Marc nebenan anbietet.* '''Königsfisch (Fischmarkt):''' Ein Mann in mittlerem Alter schaut dir entgegen, als du über die Schwelle in den Laden trittst. Du siehst den frischem Fisch in der Auslage und hoffst auf gute Qualität. Marc, so stellt sich der Händler, in helle saubere Kleidung gehüllt, vor und bestätigt deine Erwartungshaltung. Ich habe nur ein kleines Angebot, dafür aber ein sehr gutes, erläutert er dir.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Auenlandschaft, Mündung der Ade in das Nebelmeer.* '''Vegetation:''' * '''Tierwelt:'''
=== Reiserouten =Wegweiser ====== Landweg ====Die Reise führt ...* über eine Landstraße nach [[Breitefurt]] - (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 203 Meilenentfernt (Landstraße).* über eine Landstraße nach [[Breitemünde]] - (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 41 Meilenentfernt (Landstraße
[[Kategorie:Grünbergen]]