Antamarische Schilde: Unterschied zwischen den Versionen

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Schilde werden hauptsächlich dazu verwendet, um Waffenhiebe und Pfeile/Wurfgeschosse besser abwehren zu können. Charakteristisch für Schilde ist, dass auf ihnen oft jeweils das Wappen des Banners, Herren etc. zu sehen ist.  
 
Schilde werden hauptsächlich dazu verwendet, um Waffenhiebe und Pfeile/Wurfgeschosse besser abwehren zu können. Charakteristisch für Schilde ist, dass auf ihnen oft jeweils das Wappen des Banners, Herren etc. zu sehen ist.  
:- Kleine Schilde (Buckler, Vollmetallbuckler, Faustschild) können keine ''Zweihandwuchtwaffen'' parieren.
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:- Mit allen Schilden ist bei ''Kettenstäben'', ''Kettenwaffen'', und ''Peitschen'' die Parade schwieriger, da diese Waffen dazu neigen um den Schild herum zu schlagen (Es entfällt der Schild-WM).
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===Berechnung der Schildparade===
:- Mit allen großen und sehr großen Schilden kostet jede Schildparade 1 Punkt Ausdauer.
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* Parade-Basiswert
:- Mit allen großen und sehr großen Schilden sind Finten zusätzlich um 2 Punkte erschwert.
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* + Sonderfertigkeiten
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Nur mit Schilden kann gegen Fernkampfangriffe pariert werden.
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===Zusätzliche Paraden, Meisterparade===
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*Im Kampf hast du eine zusätzliche Schildparade pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern und sofern max. BE 4).
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*Eine Meisterparade mit Schild ist jetzt möglich.
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*Kleine Schilde (Buckler, Vollmetallbuckler) können keine ''Anderthalbhänder'', ''Kettenwaffen'', ''Zweihandflegel'', ''Zweihandwuchtwaffen'' und ''Zweihandklingen'' parieren.
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*Mit allen Schilden ist bei ''Kettenstäben'', ''Kettenwaffen'', ''Zweihandflegel'' und ''Peitschen'' die Parade schwieriger, da diese Waffen dazu neigen um den Schild herum zu schlagen (Der Schild-WM wird halbiert).
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*Mit allen großen und sehr großen Schilden kostet jede Schildparade 1 Punkt Ausdauer.
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*Mit allen großen und sehr großen Schilden sind Finten zusätzlich um 2 Punkte erschwert.
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===Weitere Informationen===
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''Siehe auch: [[Sonderfertigkeiten#Schildkampf_1|Sonderfertigkeit Schildkampf 1-3]]''
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Der Bruchfaktor von Schilden hat bisher keine Auswirkungen im Spiel.
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Aktuelle Version vom 8. November 2024, 09:02 Uhr

Schilde

Schilde werden hauptsächlich dazu verwendet, um Waffenhiebe und Pfeile/Wurfgeschosse besser abwehren zu können. Charakteristisch für Schilde ist, dass auf ihnen oft jeweils das Wappen des Banners, Herren etc. zu sehen ist.

Berechnung der Schildparade

  • Parade-Basiswert
  • + Sonderfertigkeiten
    • Linkhand (+4)
    • Schildkampf 1 (+3)
    • Schildkampf 2 (+2)
    • Schildkampf 3 (+1)
  • + je nach Paradewert der geführten Waffe (entfällt bei Fernkampfabwehr):
    • Paradewert 15 (+1)
    • Paradewert 18 (+1)
    • Paradewert 21 (+1)
  • + Initiativebonus:
    • INI >=20 (+1)

Schildparade gegen Fernkampfangriffe

siehe: Fernkampf

Nur mit Schilden kann gegen Fernkampfangriffe pariert werden.

Zusätzliche Paraden, Meisterparade

Ab Erlernen der Sonderfertigkeit Schildkampf 2:

  • Im Kampf hast du eine zusätzliche Schildparade pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern und sofern max. BE 4).
  • Eine Meisterparade mit Schild ist jetzt möglich.

Einschränkungen

  • Kleine Schilde (Buckler, Vollmetallbuckler) können keine Anderthalbhänder, Kettenwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen und Zweihandklingen parieren.
  • Mit allen Schilden ist bei Kettenstäben, Kettenwaffen, Zweihandflegel und Peitschen die Parade schwieriger, da diese Waffen dazu neigen um den Schild herum zu schlagen (Der Schild-WM wird halbiert).
  • Mit allen großen und sehr großen Schilden kostet jede Schildparade 1 Punkt Ausdauer.
  • Mit allen großen und sehr großen Schilden sind Finten zusätzlich um 2 Punkte erschwert.

Weitere Informationen

Siehe auch: Sonderfertigkeit Schildkampf 1-3

Tabelle

Name Größe Gewicht BF WM-AT WM-PA INI-Modifikator
Buckler klein 200 Korn 0 0 5 -1
Vollmetallbuckler klein 300 Korn -2 0 6 0
Einfacher Holzschild groß 700 Korn 3 -1 7 -1
Holzschild groß 700 Korn 3 -1 7 -1
Verstärkter Holzschild groß 800 Korn 0 -2 7 -1
Lederschild groß 400 Korn 5 -1 7 0
Großer Lederschild groß 600 Korn 6 -1 8 -1
Mattenschild groß 500 Korn 6 -1 8 0
Kaiserreicher Armeeschild groß 820 Korn 0 0 8 0
Rundschild groß 900 Korn 3 -2 8 -1
Schwerer Söldnerschild groß 920 Korn 0 -3 10 -2
Reiterschild sehr groß 1000 Korn 2 -2 9 -1
Leichter Prunkschild sehr groß 1050 Korn ? -2 10 0
Turmschild (Dûn-Schild) sehr groß 1400 Korn 1 -5 11 -3
Kaiserreicher Turmschild sehr groß 1450 Korn 1 -4 12 -2

Der Bruchfaktor von Schilden hat bisher keine Auswirkungen im Spiel.