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* '''Borengar''': Wald, und zwar ein Wald, der sich kaum im Zaum halten lässt: [[Das dunkle Grün]], der schneller nachwächst als er gefällt werden kann und in dem ab und zu Menschen, Tiere, ganze Siedlungen verschwinden. Die üblichen Waldtiere, viele Wildschweine, Waldschrate werden häufig gesichtet. Auf wenig Fläche rund um die Hauptstadt Hjameln Landwirtschaft. Ausgeprägtes Flussdelta des Flusses [[Kirsch]] bei Murillo. Küstengebiete wenig relevant: Die Borengarer leben dem Land zugewandt, nicht dem Meer.
* '''Eamon-Herzberg''': [[Die_murillische_Marsch|Marschland]], [[Der_Murast|Sumpfgebiet]], Deiche, Windmühlen vor der Stadt Murillo. Hier befinden sich auch noch zwei Weiler: [[Zuyddam]] und [[Muraste]]. Die Stadt selbst wird vom zum Großteil versunkenen Hafen und von Kanälen bestimmt. Daneben gibt es ein von der "Havenstad" getrenntes Patrizierviertel. Eine Art Amsterdam, aber auretianisch-mediterran, auch von der Architektur her. Fauna vor allem in Form von Fisch und Ratten. Etwas Schafzucht in der Marsch.
* '''Venlona''': Wenige Tausend Einige Hundert Morgen grünes Hinterland an der Grenze zu Borengar, ansonsten Stadtstaat in der Lagune. Irdisches Vorbild: Venedig. Fauna vor allem in Form von Fisch und Straßenkatzen.
==WirtschaftlichesWirtschaft==
* '''Korumand''': Landwirtschaft, insbesondere Milchvieh, Käse, Holzwirtschaft, Einkommen durch wohlhabende Erholungssuchende (Tourismus) an den Sechs Seen
* '''Borengar''': Viel Holzwirtschaft, deren Zentrum die Ortschaft [[Erlengrund]] ist, daneben Erzvorkommen in gewissem Maße bei [[Freyburg]] (Silber, Kupfer, Eisen) sowie Quarzsandabbau bei [[Kirschflecken]], der für die Glasproduktion nach Venlona verkauft wird; profitiert außerdem von Handelsstrecken über Land zwischen dem HKR und Venlona und Murillo. Borengar hängt wirtschaftlich stark von Venlona ab, Murillo wird aber wichtiger.
* '''Venlona''': Führend in der Glasherstellung, stark im Handel, außerdem fortschrittliche Schiffswerften.
==Geschichtliches Geschichte und politische LagePolitik==
Die Geschichte des Gebiets lässt sich so zusammenfassen:
* Vor rund 1500 Jahren vom Imperium Magnum Auretiani erobert, Gründung des Herzogtums Korumand. Aus dieser frühen Zeit stammen der Seehafen Murillo und die Burgen Hjameln und Nordwald.
==Gesellschaft und Kultur, Eigenheiten der Bevölkerung==
* '''Korumand''': Einflussreiche Pareskirche. (mehr folgt)
* '''Borengar''': Glaubensfeste und vor allem nahe der Grenze zu Grünbergen stark abergläubische Bevölkerung. Überwiegend Abneigung gegen alles Fremde und starke Vorurteile gegenüber nicht-menschlichen Besuchern. Starke Stellung und hohes Ansehen des Militärs. Hoher Anteil an Handwerkern und Arbeitern (Holzarbeiter, Minenarbeiter unter Anleitung geduldeter zwergischer Experten, Quarzsandabbau). Zahlenmässig sehr kleine Adelsschicht.
* '''Eamon-Herzberg''': (folgt)
* '''Venlona''': (folgt)
* Das Gasthaus des Ortes "Zum singenden Würfel" ist bekannt für Würfelspiele und ungewöhnliche Würfel und Würfelbecher aus Quarz
===Eamon-Herzberg / Murillo===
* Kampfbegegnung mit , bei der die Helden an die Sage der [[Moorelfen]] (denken, die entweder tatsächlich Moorelfen sind oder Angreifer sich aber als ordinäre Wegelagerer herausstellen (Talkmar: Die Elfen sollten Sagengestalten bleiben und nicht profan in Kampfbegegnungen auftauchen - vielleicht auch abwechselnd beidestaucht dann eher mal eine Schattengestalt mit spitzen Ohren auf und rettet die Helden aus misslicher Situation ohne sich zu Erkennen zu geben)
[[Kategorie: Spielleiterinformation]]
[[Kategorie: Borengar]]
[[Kategorie: Korumand]]
[[Kategorie: Freie_StadtFreie_Stadt_Venlona]]
[[Kategorie: Eamon-Herzberg]]
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