Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

ZB Südmeer kranker Stamm

983 Bytes hinzugefügt, 8 Februar
keine Bearbeitungszusammenfassung
| häufigkeit=sehr selten
| humor=nein
| status=AbnahmeImplementiert
| aoqml=ja
}}
<retain name="Dorf" id="D0R">
<p>Du hast <if attribute="volk_id" equals="10" then="von einem Stamm in Ma'ananc-Lebensweise" else="schon einmal von einem Stamm der Waldmenschen"/> gehört, der an einem Fluss wie diesem leben soll und Fremden gegenüber sehr aufgeschlossen ist. Zwar <if attribute="kultur_id" equals="5" then="lebt man hier wohl" else="leben diese Makuewa"/> quasi besitzlos, aber trotzdem blüht ein gewisser Handel zwischen ihnen und der Außenwelt. In der Hoffnung, dass es sich um eben diesen Stamm und nicht um <if attribute="kultur_id" equals="5" then="Julmanc" else="irgendwelche blutrünstigen Kopfjäger"/> handelt, trittst du ins Freie hinaus. Der erste Schein hat nicht getrogen, denn je mehr du dich der kleinen Siedlung näherst, desto mehr fällt dir die Stille auf, die um dich herum herrscht. Du beginnst etwas nervös zu werden, und als du vor dir eine tote Frau entdeckst, die mitten im Dorf am Boden liegt, sind deine Nerven bis aufs Äußerste angespannt. <q>KEUCH-KRÄCHZ</q> , dringt es auf einmal laut und unerwartet aus einem Unterstand unmittelbar zu deiner Linken, so dass du erschrocken zusammenzuckst. Ein weiteres <q>KEUCH-KRÄCHZ</q> dringt jetzt auch aus einem Unterstand vor dir!</p>
<challenge talent="Selbstbeherrschung" mod="4">
<success>
<success>
<p>Wie du weißt, gibt es gegen die Keuche kein direktes Heilmittel. Allerdings wirkt das hier wachsende Silberkraut krampflösend und nervenberuhigend. In einem Tee mit etwas roter Haubenblüte könnte das den Verlauf der Krankheit abschwächen. Zudem benötigen Patienten, die von der Keuche befallen sind, viel Bettruhe und müssen regelmäßig Wasser und zudem mehrere kleinere Mahlzeiten am Tag zu sich nehmen, damit sich der Körper der Krankheit erwehren kann. Die nächsten drei Tage bist du damit beschäftigt, die Kranken zusammenzutragen, die entsprechenden Kräuter zu sammeln und zu verarbeiten sowie den Waldmenschen den heilenden Sud aus beiden Pflanzen und auch Wasser und Nahrung zu verabreichen.</p>
<p>Nach den drei Tagen stellst du zufrieden fest, dass sich ein großer Teil der Stammesmitglieder auf dem Weg der Besserung befindet. Leider sind auch einige der Dorfbewohner mittlerweile verstorben, aber ohne dich wären es sicherlich mehr gewesen. Du erklärst denen, die jetzt wieder in der Lage dazu sind, wie genau die Behandlung fortgesetzt werden muss. Zu deinem Glück hattest du stets ein Tuch vor dem Mund, so dass du dich selber nicht bei den armen Kranken anstecken konntest. Gerade als du aufbrechen möchtest, kommt eine ältere Frau auf dich zu. <q>Habt Dank für eure Hilfe <if attribute="gender" equals="male" then="Fremder" else="Fremde"/>, die Götter müssen euch zu uns geschickt haben, um uns in unserer Not beizustehen. Wir haben nicht viel, aber bitte nehmt diesen für uns heiligen Gegenstand an. Unser Schamane - die Götter mögen über seine Seele wachen - verstarb als Erster an dem Fluch, der sich über unser Dorf gelegt hatte. Er wird damit nichts mehr anfangen können, aber vielleicht ja Ihr.</q> <if attribute="volk_id" equals="10" then="Ehrfürchtig nimmst du den heiligen Gegenstand des Stammes entgegen und fühlst dich in deinem Tun bestärkt, weißt du doch um den Wert dieser Reliquie für euer gemeinsames Volk. Du wünschst den dich verabschiedenden Dorfbewohnern noch eine weitere gute Genesung." else="Dankend nimmst du den Gegenstand entgegen und wünschst den dich verabschiedenden Dorfbewohnern noch eine weitere gute Genesung. "/> Danach verlässt du das Dorf und schlägst dich weiter durch das Dickicht in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p> <has attribute="volk_id" val="10" show="none"> <success> <set talent="Theologie" inc="3" expire="14 days"/> <set talent="Krankheitsheilung" inc="3" expire="14 days"/> <set quality="MU" inc="1" expire="14 days"/> </success> <failure> <!-- Hier geschieht nichts. --> </failure> </has>
<random>
<case><take item="Echsen-Statuette" show="none" /></case>
<p>Die drückende Luft des Südmeerdschungels umgibt dich. Dabei ist es egal, ob es morgens, mittags, abends oder nachts ist. Solange man sich nicht in der direkten Nähe des Meeres aufhält, welches den gleichen Namen trägt wie das Großfürstentum selbst, will die schwüle Luft einfach nicht weichen. Auch die Moskitos sind dein ständiger Wegbegleiter und umgeben dich in Schwärmen. Solange du in Bewegung bleibst, gibt es aber nur einige wenige Individuen, die es tatsächlich wagen, sich auf deine Haut zu setzen. Als du ein paar hohe Farne und einige Lianen beiseite schiebst, die scheinbar miteinander verwachsen sind, eröffnet sich dir unerwartet der Blick auf einige hölzerne Hütten. <if attribute="volk_id" equals="10" then="Die Baumweise Bauweise dieser Hütten kommt dir sehr vertraut vor." else="Na ja, Unterstände wäre wohl eher der richtige Begriff, denn keines der Gebäude besitzt Wände."/> Vielmehr werden die Dächer, die hauptsächlich aus auf Streben befestigten Palmenblättern bestehen, von hölzernen Balken getragen. Das beschauliche Dorf selber liegt an einem kleinen, unbedeutenden Flussarm und ist nur an wenigen Stellen frei von Dschungelpflanzen. Du beobachtest von deiner Position aus die Lage, kannst aber auf den ersten Blick keine Bewohner ausmachen und auch insgesamt ist es hier für einen von Menschen bewohnten Ort verdächtig ruhig.</p>
<has attribute="kultur_id" val="5" show="none">
==Prüfvermerk==
*1:--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:06, 4. Dez. 2023 (CET), [[Benutzer:Käpt'n Flint|Käpt'n Flint]] ([[Benutzer Diskussion:Käpt'n Flint|Diskussion]]) 01:42, 21. Dez. 2023 (CET)
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:34, 3. Jan. 2024 (CET)*3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:23, 3. Jan. 2024 (CET)
2.740
Bearbeitungen