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<!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Nach Widdersalm -->
<p>Mühevoll folgst du dem schmalen, gewundenen Pfad, hinauf nach Widdersalm. Die steilen Passagen sind anstrengend, dein Atem geht schwer, dein Puls rast. An An einer etwas flacheren Stelle machst du kurz Rast , um ein wenig zu verschnaufen, der . Der Ausblick ist herrlich, überall grüne Weiden, und ein angenehm würziger Kräuterduft hängt in der Luft, und du . Du könntest diesen Teil deines Weges sicherlich mehr genießen, wenn es nicht den ganzen Tag bergauf ging.</p><p>Was Doch was war das ?</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">
<success>
<p>Unter Zuhilfenahme deiner Waffe befreist du das arme Tier aus dem Dickicht und hilfst ihr zurück auf die Weide.</p>
<p>Als du dich gerade auf machst, zu deinem Gepäck aufzusteigen, kommt ein Hirtenjunge auf dich zu und spricht dich an: <q>Vielen Dank, dass ihr geholfen habt. Das Dumme dumme Tier hatte sich verstiegen, und ich habe sie gerade gesucht.</q></p> <p>Mit einem Lachen antwortest du: <q>Nicht der Rede wert, jetzt kann das arme Ding ja wieder nach Hause. Nun muss ich mich aber aufmachen, der Weg nach Widdersalm ist noch weit.</q></p> <p>Er reicht dir noch etwas Ziegenmilch zur Stärkung, dann verabschiedet ihr euch, und du machst dich wieder auf den Weg.</p>
<take item="#2356"/><!-- Ziegemilch -->
<set attribute="EP" inc="3"/>
<failure>
<p>Als du versuchst, die Ziege aus dem Dornbusch zu befreien, tritt das Biest aus, trifft dich am Bein und du fällst sehr unsanft auf den Hosenboden. Autsch!</p>
<p>Nach dieser schmerzhaften Lektion machst du dich wieder auf den Weg. Da wird sich die Ziege wohl selbst befreien müssen, wenn sie deine Hilfe nicht will.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<set attribute="LEP" dec="2...3" show="none"/>
<failure>
<p>Du kannst dir keinen richtigen Reim darauf auf die Geräusche machen und folgst weiter deinem Weg nach oben.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>